Découverte - "Cool Ninja"

Tablet PC peut sauver la planète

Mal intelligence artificielle presque anéanti l'humanité. En ce moment désespéré de désespoir, une incarnation de ninja comprimé avéré être le seul espoir du monde.

Ceci est notre protagoniste

« Cool Ninja » est un style de pixel de jeux Castlevania comme Metroid, sa plus grande caractéristique est la conception d'un monde ouvert sophistiqué non linéaire 2D pour explorer. Bien que seulement un temps de fonctionnement du lecteur maintiennent une expression ludique mignonne de la tablette PC, mais grâce à la haute résistance des arts martiaux et les armes ramassées le long du chemin, ils ont encerclé l'ennemi, et les manuvres de virage abrupt flash terrain à dextérité gagnante.

La principale carte du jeu par un design sophistiqué pour plaire aux joueurs. Hantée usine apparemment silencieuse, en fait, il mijote. le mal sans repos, souvent sous la forme d'apparitions fantomatiques attaquent le joueur. Si vous voulez tuer cette fois-ci, ou hors de combat, obstacle arrive à se produire peut être votre homme à la main droite. Comme cela est également la bobine multicouche concevoir pour améliorer le sens horizontal de la plaque de carte dynamique de l'espace 2D. Pendant le jeu, sera souvent photographié une partie du matériel d'arrière-plan dynamique et obstructions, de sorte que la carte marcottage plus riche.

Vivre dans la jungle

Et sur le chemin à chaque emplacement, la conception de niveau beaucoup d'ennemis et des barricades composées avec beaucoup d'attention. Ces « puits » attendent l'arrivée du personnage principal, vous pouvez aller avec souplesse A, vous pouvez attendre leur temps de retour défensif. Les joueurs peuvent explorer librement les stratégies de changement de carte et des idées, le défi du plaisir inconnu de suspense n'a pas diminué.

De plus, vous voulez explorer complètement effacer une carte, vous devez utiliser des armes plus tard acquises et de l'équipement, tels que shuriken chargé d'ouvrir la trappe pour ouvrir certains ont besoin d'électricité. Ces exploration variées et complexes de la forme, mais aussi de « ninja cool » aux joueurs qui ont apporté la fraîcheur continue.

Il est à noter que le jeu de cachette beaucoup. Si vous êtes comme moi, aussi à tous les coins des joueurs tourniez les choses vers le bas à l'envers, alors vous devez essayer quelque chose d'audacieux et de la route apparemment impossible. Parce que la façon principale la cache quelque chose de jeu, est niché dans une logique conventionnelle considérés comme des lieux improbables de passer. Par exemple, un mur semble mur solide, et donc quand vous frappez la tête, pour trouver qu'il était caché dans un placard. Ce sentiment de vista ne semble jamais les gens se sentent ennuyeux.

Allez après, cette chambre disparaît dans le mur

Quant à la chambre de trésor, en fait, des décorations avec des éléments drôles - les toilettes enfant Chuai, cool lunettes de soleil et ainsi de suite. Le jeu offre des dizaines de ces décorations, en regardant le « Ninja » heureusement mis les décorations sur la tête avec, je crois qu'il ya toujours un mélange de vous faire rire à haute voix.

Mais laissez-moi chose est déroutante, parfois PNJ nous permet d'explorer une région utilisera le camion, ou est-il une grande carte des petits noms de lieux pour décrire, mais le jeu n'indique pas la direction ou petits noms dans un endroit visible . Cela rend le but de guider le jeu parfois pas clair, ce qui conduit à la carte de lecteur.

« Refroidir Ninja » système de combat est simple mais amusant: vous devez vaincre l'ennemi sur la carte de chaque emplacement, explorer la voie à suivre et la zone suivante pour arriver, au cours de laquelle l'acquisition d'armes et de l'équipement peut vous aider à mieux explorer. Des attaques à distance comme l'ennemi, vous voulez très difficile au début de mêlée, seulement à bout de bras. Et quand vous alors pris une arme à longue portée, de sorte qu'ils seront en mesure de me éclairer sur ce qui est vraiment cruel.

Beaucoup franchi le double saut peut sauter par-dessus la crête avant

Le bon sens du combat est un des objets bonus de jeu. Par exemple, le personnage principal peut jouer la balle anti-couteau, lorsque souffle le feu de l'ennemi, brandit un couteau et clang clang clang peu seront en mesure de rejaillira complètement détruite. À ce stade, tout l'écran de jeu suivra le choc et le flash, la création d'une bataille copieuse sensation. Il est comme Star Wars Handheld Maître Jedi Lightsaber, même si le visage de combien d'ennemis peut devenir très chic.

Mais cette expérience sans soucis dans ce genre de couteau que des armes, d'autres armes agira souvent comme accessoires pour déverrouiller l'autorité spéciale, ou attaquer un ennemi spécifique des effets d'armes. En fait, le style de combat du joueur sera bientôt guéri vers le bas.

ensemble difficulté de combat du jeu est pas élevé, si l'ennemi ordinaire, ou la guerre BOSS ne m'a pas donné impressionné. Alors que la plupart ont joué le BOSS en apparence et style de combat est différent, mais leurs routines sont faciles à voir à travers. Et avec l'avance du processus, la difficulté de chaque mise à niveau BOSS est pas évident, l'expérience initiale BOSS peut être plus difficile à manipuler que les adversaires de rencontre ultérieure. On peut dire que les joueurs doivent faire face à des obstacles et à bloquer une partie de l'arme, que de se cacher derrière le BOSS plus difficile à manipuler.

Et ce fut l'un des BOSS, il est vraiment mauvais compétences

Dans la parcelle, vous pouvez facilement déterrer un contenu intéressant de la conversation de la machine. Par exemple, les rebelles ont longtemps été supprimées pour ne pas obtenir la porte, la machine aura plaisanté en disant que ce groupe est un groupe de rebelles Igawa. La machine va dire aussi que l'overclocking est pas une bonne chose, si elles overclocké le cerveau serait sûrement brûler. Il y a beaucoup de détails dans le jeu, mais pas d'effet sur l'intrigue principale, mais toujours en mesure d'attirer les joueurs à arrêter et écouter.

Il est évident que l'image est pas « cool ninja » focus, mais aussi considéré comme une diligence raisonnable. Pixel style écran caractéristiques simple contour de différentes régions, complétées par la différence de couleur, différents styles de place sur le spectacle de cette façon.

épilogue

« Cool Ninja » est pleine de soigneusement conçu un secret, des passages cachés et monde exquis pour les joueurs à explorer. Malheureusement, cependant, la partie de combat du jeu et n'a pas aimé la conception de la carte est si rose. Il y a un sens de l'ennemi est trop faible, mon plus grand adversaire est pas tout le monde BOSS dans le jeu, mais une variété de pièges carte.

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