parfum de riz froid - "Mega Man Z / ZX Collection"

Un bol de riz froid chaleur étouffante survivant

Mega Man comme l'un des bien connu roi-frites gauche Capcom uvres préférées, même si le travail est unique liée ensemble sur une plaque de recouvrement peut encore vendre. Pour les étrangers en apparence ce pas la sincérité de « collecte gauche », il est peut-être de bons sentiments l'esprit du joueur.

Le "Mega Man Zéro / ZX Heritage Collection", une collection Zero série avec la série ZX totalisant six uvres. poursuite de la collection de la version précédente, le style « Mega Man X Collection Heritage », sur la base du jeu étant empilés sur les morceaux de contenu, mais aussi ajouté beaucoup de nouveaux fans du contenu de service de la série Mega Man Zéro des amoureux est assez parfumée.

« Mega Man Zero Mega Man est la cinquième série d'uvres, poursuit l'histoire de la série » Mega Man X "X et zéro deux rôles. Zero X par rapport à accorder plus d'attention à la section « action », une variété d'armes de mêlée, la combinaison des compétences peut produire une variété de jeu de fantaisie, même si le niveau de difficulté de l'ensemble de Mega Man est également considéré comme élevé, et las de l'assistant électronique ont été recueillis Les joueurs fournissent de nouveaux défis. De plus, la série « Zéro », ainsi que l'excellente conception de l'ennemi, et l'étendue de la parcelle assez plus excitant pour impressionner les gens. Omega avec quatre rois et des batailles est impressionnant, caché entre Cher et l'émotion zéro est aussi très émouvant.

Non seulement cela, « Zero Series » pour chaque suite a une meilleure amélioration par rapport à son prédécesseur. Séparation renforcée armure et Z3 incorporé espace électronique étend la jouabilité. système météorologique et Z4 armes saisir sont également très innovante, combinée à la conception de niveau est très approprié. L'ACS peut dire que la qualité était l'un des meilleurs version jeu horizontal du jeu d'action.

Zéro série d'excellence de conception guerre BOSS

« Mega Man ZX » a hérité de nouvelles Zéro série sur la plate-forme NDS, la difficulté zéro quelque peu réduite par rapport aux jeux les plus riches sont joués - bloc carte pour devenir une architecture ouverte, le joueur peut choisir librement les tâches et les directions de recherche. La vie des systèmes métalliques permettent aux joueurs de basculer entre les différentes formes de combat pour faire face avec le terrain et l'ennemi par des compétences différentes. Le système de rupture de faiblesse stratégique, peut donner au joueur un meilleur défi de récompense dans la bataille. Bien que la question parce que la tâche et les mécanismes de prestation, ce qui rend la course il y a un peu fatiguant, mais encore la peine amateur de jeu Zero série d'uvres.

ZX série de cartes pour explorer très

« Zero Series » difficile lui-même peut être prohibitif, bien que généralement la collecte d'édition pour les deux vieille poudre à payer, mais « Z / ZX Collection » Afin de répondre aux nouveaux joueurs font encore beaucoup de changements sympathiques. La première est la nouvelle peut être considérée comme « purement pour l'expérience de l'histoire », le « Casual Mode ». Lorsqu'elle est activée, les joueurs seront en mesure d'obtenir une amélioration substantielle de la première expérience de jeu, le « ultime forme », sera porté au nombre maximum de vies, et il ne tombera pas sur les pointes qui est mort (dans la série ZX, tombant d'une falaise ou même simplement « snap un peu de sang « ). Un autre système « Save-Assist » peut tourner au niveau du point d'archives paragraphe, après avoir activé la mort même du niveau et ne doit pas repartir de zéro, mais continue à partir du point de relais, ce qui réduit encore le niveau de difficulté.

Nouveau design simplifié rend cette série plus d'une douzaine il y a quelques années, le jeu devient plus « moderne ». Faire mécanisme trop dur pour apporter des modifications à adapter aux temps et servir non seulement leurs dents avec un design rétro « vieille poudre », il est évident que Capcom a fait dans le bol de « repas froid » vers le haut et vers le bas l'esprit.

chambre BOSS avant rassurante point d'archives

En plus de simplifier les changements, cette collection propose également un nouveau mode bataille met au défi de poursuivre « Z Chaser ». Ce accent est mis sur la « course » un nouveau jeu, les joueurs sautera ce mode tout dialogue direct a brisé l'histoire, et un chronomètre avec écran partagé et « ombre Challenger », après l'achèvement du niveau peut également soumettre le classement mondial, la vitesse à travers le modèle peut être considéré comme une offre officielle.

Malheureusement, les niveaux dans ce mode est sélectionné est bon, chaque travail que deux différents niveaux de difficulté sélectionnables fixes, le joueur ne peut pas choisir leurs niveaux préférés, ou faire l'ensemble vitesse-Raiders __gVirt_NP_NN_NNPS

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