pluie tropicale Lin Sanuo nouvelles cartes ont été mis à jour quelques jours, jouer tant de jours, je suis des ressources à haute puissance de la nouvelle carte, jeu rapide, juste pour arme l'autre profondément attiré de nouvelles expériences, incapables de se dépêtrer, jouent les nouvelles cartes ne veulent pas jouer les cartes anciennes et carte désert ouais, en fait par rapport aux anciennes ressources cartographiques sont rares, le rythme sans hâte, une nouvelle carte est tout simplement un paradis pour tous les joueurs, en ligne avec le rythme de la poursuite moderne de l'efficacité à l'esprit, l'expérience d'atterrissage nous avons juste fondamentalement l'arme de plaisir. Je crois que tous les petits amis ont les mêmes sentiments au sujet de la nouvelle carte elle!
Ainsi, les petits partenaires préfèrent sauter la nouvelle carte quel point il? En fait, ah, l'auteur de l'idée du jeu est comparée à la carte du point de saut dans un grand bâtiment, en fait, un petit point et sauter un peu plus plus rentable, ce qui saute sur la carte en fait, il n'y a pas de point ont pas de soucis au sujet de l'approvisionnement, alors pourquoi ne pas sauter avec facile d'attaquer le point de celui-ci?
Aujourd'hui, nous allons présenter le Suaire Grand Nord américain Dieu attaque les petits points de ressources RUINES ruines de jeu!
Tout d'abord, l'emplacement
Ruines sites du patrimoine situés au sud-ouest de la péninsule Sano carte de gauche, parachute chaleur, des ressources très adéquates pour rafraîchir les canons se trouve parachute de base, un type de logement unique la position centrale de l'autel bâtiment principal structure interne unique est un acier bon fusil, il est également un excellent endroit LYB veulent Takeover cet endroit, à l'exception d'un peu de compréhension de la structure extérieure du bâtiment a également son propre style de jeu, en promettant de prendre le prochain désireux d'apprendre!
bâtiment En second lieu, l'introduction du point
Tout d'abord, regardons les principaux types de construction des monuments, contrairement à l'ancienne carte des ruines, les vestiges de la nouvelle carte à l'intérieur du terrain est relativement plat, point bas dans le bâtiment, une grande diffusion place de l'autel d'un emplacement central pour aller autour de l'arrangement dispersé de plusieurs métaux chambre et un petit bâtiment de l'autel, le terrain ouvert.
Un grand autel
Grand autel à l'intérieur du premier étage
Grand autel à l'intérieur du deuxième étage
Grand autel pour l'ensemble des restes de la plus grande chambre, composé de trois étages, chaque étage a un escalier extérieur du bâtiment peut atteindre le sommet, le canal de distribution décalée à l'intérieur du bâtiment comme un petit labyrinthe croire qu'il est possible de se perdre dans le bâtiment, la construction il y a beaucoup de coins du grenier donnent souvent aux joueurs la place aveugle fabrication, l'autel au combat à moins que vous avez des athlètes professionnels en général pour écouter les protestations de sa position, la réaction, le jugement, Paul a permis le jeu rencontrera un ennemi armé d'un coin 686 vous envoyer directement dans la boîte.
Sera mise à jour sur une petite plate-forme d'autel douze fusils, casques et gilets pare-balles, mais les fournitures ne sont pas abondantes réserves que le grand autel, je suggère que si un seul joueur de ligne lorsque le parachute doit être évité dans un petit autel, parce que petit autel à côté du bunker trop peu d'espace ouvert autour très facilement un grand champ de vision grand autel de l'ennemi, nous avons constaté que le ciblage direct, les chances de survie sont très faibles.
Le côté ouest de l'autel grand boîtier métallique, pièce en métal chaque parachute I temps sera essentiellement un fusil ou un pistolet mitrailleur, mais trop rares matériaux de construction métallique, le disque de base pour faire leur propre équipement de base est complet. Si le joueur veut rechercher un boîtier métallique fini à un grand autel, il fera face à un certain nombre d'inconvénients: tels que le point de transfert sur la route est le ciblage ennemi élevé, le manque de munitions des armes à feu et de l'armure avec l'ennemi a perdu l'avantage et ainsi de suite.
En troisième lieu, la pièce principale
Voir ici petits amis ne me dérangerait pas là-bas ils ont prévu un ensemble d'idées pour leur propre style de jouer?
! Je l'habitude de jouer pour les joueurs analysent le dieu Suaire de ce que je résume l'idée centrale est: de l'intérieur attaque à l'extérieur, écouter les protestations de son peu, par la capture sur.
Les restes du meilleur point est le grand autel, ne sachant pas de petits amis ne l'ont pas trouvé le grand autel a une caractéristique? Il est un grand autel au deuxième étage il y a beaucoup de fenêtres de ventilation externe, qui peut espionner les activités de l'autel intérieur de l'ennemi! Ce nous avons un jeu là-bas au début de l'extérieur d'attaque!
Il y a beaucoup d'équipement au début du rafraîchissement de la plate-forme, nous parachute au deuxième étage de la première plate-forme pour trouver des armes à feu afin que nous ayons la capacité suffisante pour combattre, en raison de la structure interne complexe de l'autel, nous ne vous précipitez pas, en faire bon usage de notre pensée: écouter les protestations de son bit
Utilisation de la vue de la carte de l'ennemi de se battre au rez de chaussée
Écoutez les protestations de sa position et faire attention au troisième étage, il y a un ennemi à combattre notre côté
Après avoir nettoyé le deuxième étage d'un ennemi que nous pouvons utiliser notre course pour capturer le troisième étage par le style de jeu!
Ici, nous fournissons des conseils au troisième étage d'un joueur
Le troisième étage de la vision, il y a un certain nombre d'avantages:
1, peut être utilisé pour nettoyer autour du grossissement élevé sur l'ennemi en cours d'exécution de terrain plat
2, troisième étage, il y a un certain nombre de puits de lumière, vous pouvez utiliser les puits de lumière perspective sur les ennemis et les tuer
3, le troisième étage est très facile d'accès à l'intérieur de l'autel
Le troisième étage des avantages de l'utilisation de la vision de tuer l'ennemi
Lanterneaux tuer l'ennemi
Il est difficile de comprendre? Je ne sais pas le gars qui l'a appris?
RUINES ruines carte Sano est le point relativement simple, mais aussi très facile aux fournitures collectez, plus une petite carte en raison de la contraction du cercle Yidu est très lent, les petits partenaires ont plus d'occasions de se affronter avec l'ennemi, l'adresse au tir Rush it!