« Forteresse de la nuit », « fraude » est évidemment simulateur construction

Comme l'un des types de jeux actuels les plus populaires, presque chaque année ont un représentant travaille un jeu de tir. Mais si le mode FPS ou TPS, ces jeux sont pour le tir de précision avec la réaction ont des exigences très élevées, qui ont ni les joueurs, plus ou moins du tireur un peu tabou, bien sûr, y compris moi.

« Forteresse Night » 50VS50 grande mêlée

I, en tant que joueur a aussi une réaction de tir de précision au coucher du soleil rouge avec les personnes âgées, bien sûr, est de prendre shooter aucun recours, mais en vertu de leur compréhension et leur prise de conscience du jeu, bien retiré de niveau intermédiaire jeux MOBA. Il est pas non plus pas comme les jeux de tir, mais l'opération ne venait pas, quand presque tout le monde de jeu tactique des jeux de compétition, je également profiter un peu désaccordé de MOBA. Mal à l'aise est un groupe de connaissances pour ouvrir leur petit noir dans le cas, a également été très Hé, il se sentait comme à côté d'un Pharaon vert a été tué comme quelque chose d'important. Bien qu'ils cherchent aussi un jeu, mais ne pas compter uniquement sur le tir jeu de tir, comment peut-il être si facile à trouver.

Mais la chose est une coïncidence, un temps où je voyais la période confuse de Tencent a introduit un jeu de style de bande dessinée européenne et américaine « forteresse de la nuit. » Le jeu est aussi populaire dans le niveau étranger va dire, après tout, trop de gens aux serveurs EPIC sont emballés avec le jeu est vraiment petit. C'est-à-dire les demandes de prise de vue ne sont pas si élevé, mais il est vraiment en mesure de répondre afin que les joueurs ordinaires peuvent jouer la transformation TPS des conditions, ou la nécessité d'une auto-test.

« Forteresse de la nuit » Les images de peintures originales

Contrairement à de nombreuses classes différentes de TPS réalistes, la « forteresse de la nuit » de style de bande dessinée européens et américains font de ce jeu pas beaucoup de lourdeur jeu concurrentiel tactique, la première impression est que la mort n'a pas besoin de lutter. Ceci est mon truc préféré très, sorte d'écran réaliste rend le jeu devenir trop réel et perdre le sentiment du jeu, de sorte que le composant de divertissement a beaucoup diminué. Quand je remarquai une forteresse ce soir-là que la danse drôle, je sens que je suis vraiment jouer à un jeu.

« Forteresse de la nuit » écran de jeu réel

Après être entré dans le jeu, j'ai cette nouvelle nature est de marcher processus novice Meng, dix fois immédiatement avant le début des ressources, la résurrection illimitée, et le mode cercle rétrécissement lent champ de formation. Après une partie de mon exploration, je trouve que « ébloui » est le mot utilisé pour décrire « Nuit forteresse » est approprié très. « Forteresse de la nuit » et ne pas plier les armes à feu miroir à coups de crosse de fusil et autres accessoires à cet argument, le même type d'arme est tout simplement un gris - vert - bleu - violet - orange pour représenter la force des armes à feu, et les différents types d'armes à feu, pistolet, fusil de chasse, l'agression, etc. dépend de la bande de préférences personnelles, après tout, tout le monde est seulement six grille, capable de transporter de petits objets.

Se distinguant par l'intensité de couleur de l'arme à feu

Mais aller plus loin, je trouve que les armes à feu ne sont pas considérés comme caractéristiques de ce jeu, mais « forteresse » nuit des accessoires magiques de la série, il est amusant de mensonges. Ray embarrassé danse: à des adversaires de force danse embarrassée, même si elle peut se déplacer, mais est aussi devenu une cible, la mienne d'impulsion: la capacité de Danfei tout sauf la scène, y compris le leur, piège à coup: le plus des accessoires appropriés tuer nouveau grand frère Meng ( après tout, il vous suffit de refroidir, mais pas), mettre l'arme à feu dans la maison d'une personne de sexe féminin. De plus il y aura de retour du sang vers le feu de joie, la station d'éjection (pour ouvrir le vol en parachute), le sac à dos de fusée, chariot et ainsi de suite, une variété d'accessoires présente une variété de façons de tuer plus highlights « de nuit forteresse » l'intérêt majeur le protagoniste. Bien que l'athlétisme est souvent le type de jeu où le plaisir, mais le divertissement « forteresse de la nuit », il a été au-delà de l'imagination.

« Forteresse de la nuit » dans toutes sortes d'accessoires matériels et magiques

Mais à la fin ce fut un jeu de tir, mais pourquoi il est très approprié pour mon genre de joueurs d'AVC humains font? En fait, l'élément le plus important est de ses systèmes de construction. « Forteresse de la nuit » accessoires de style, en plus de tactiques concurrentielles générales ont quelques différences évidentes, l'utilisation du bâtiment est également un excellent moyen de combattre la bataille des idées pour changer le jeu. Les joueurs peuvent obtenir des matériaux de construction en scène de frappe, et en vertu d'un matériau différent de bord horizontal, diagonal, vertical de prendre les trois bâtiments. Ce système permet de faire concurrence entre les deux adresse au tir n'est plus la première fois de trouver un abri, mais par trois à bord des abris de construction pour eux-mêmes, et de trouver la meilleure position pour la destruction complète de tuer par la construction continue, même les joueurs débutants battre, peut rapidement construire un abri après avoir couru en arrière.

fondation écran l'exploitation du bâtiment

Bien sûr, la « forteresse de la nuit » dans la dalle et non pas simplement imaginés, trois différents types de cartes à la fin de la façon de prendre les plus brefs délais afin de renforcer la défense la plus solide est devenu beaucoup de joueurs « forteresse nuit » recherche , qui se prolonge également sur les trois bandes (horizontale, verticale, diagonale), 6 bandes (deux rangées de rampe verticale juxtaposée) et d'autres procédés de construction classiques. Ajouté à la construction, de sorte que la « forteresse de la nuit » est plus seulement un jugement technique que d'adresse au tir, ainsi que les moyens flexibles d'applications de construction, on peut dire ne peut pas apprendre à monter bord est la principale base pour déterminer la limite inférieure de ce jeu.

La construction des joueurs jouant fort de tours

Même moi, je failli ne pas entrer en contact avec ce type de joueurs compétitifs tactiques, je me sentais même pas si l'adresse au tir, mais toujours pouvoir compter sur la compréhension du jeu à battre. Bien que la « forteresse de la nuit » est un style de bande dessinée, mais il est certainement pas un seuil très bas du jeu, la construction des accessoires et des applications doivent passer par le même exercice peut être pratique si vous ne voulez pas devenir un joueur haut de gamme, une variété d'accessoires amusants peuvent également rencontrer votre plaisir naufrage du cur. Pas étonnant que la « forteresse de nuit » dans un pays étranger peut être une raison importante pour l'explosion de rouge, parce que les intentions du fabricant de jeu est jamais mauvais.

À l'heure actuelle « Nuit forteresse » a été testé dans la plate-forme ouverte WeGame, si vous voulez faire l'expérience d'un combat spectaculaire, qu'ils peuvent aller essayer.

Cet article publié par les étoiles sont retrouvées sans abri, s'il vous plaît indiquer la source.

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