Des enfants accros à 400000 matchs du jour au lendemain? Yang Jinlong, député à l'Assemblée populaire nationale: les mineurs doivent se brosser le visage lorsqu'ils jouent à des jeux, et les sociétés

Les enfants sont accros aux jeux mobiles et utilisent de temps en temps l'argent de leurs parents pour acheter des jeux, laissant les portefeuilles de leurs parents "très blessés". Ce qui est plus grave, c'est que cela amènera les enfants à confondre le monde virtuel avec le monde réel et affectera la vie des mineurs. Comment résoudre ce problème?

Il y a quelques jours, Yang Jinlong, un représentant de l'Assemblée populaire nationale, a déclaré dans une interview qu'il pensait qu'il était urgent d'introduire la technologie biométrique actuellement mature dans l'enregistrement du jeu, la connexion et les liens de paiement des frais, tels que la connexion en face, le paiement en face et d'établir un système correspondant pour encourager le jeu. La plateforme renforce la gestion ex post. Si des mineurs rechargent des jeux en ligne, etc., les sociétés de jeux concernées devraient simplifier le processus de remboursement.

En outre, il a également recommandé de demander instamment la mise en place d'un mécanisme de remboursement en douceur pour les jeux en ligne mineurs après une consommation excessive. Le système de points et d'autres formulaires peuvent être conçus pour déduire des points pour les plates-formes qui ne conviennent pas à la configuration et aux performances médiocres, et les déductions de points sont utilisées comme facteurs de considération pour l'approbation des nouveaux numéros de version de jeu.

Offrez-vous des jeux en ligne et du streaming en direct, gaspillant 400000 à la maison

En fait, le problème des mineurs s'adonnant aux jeux en ligne et à la consommation excessive de jeux a retenu l'attention nationale et étrangère ces dernières années.

Pendant l'épidémie, cette situation est devenue plus importante. Pendant la période de cours en ligne concentrés, les élèves du primaire et du secondaire de tout le pays ont fréquemment vécu divers événements, tels que jouer à des jeux en ligne pour sauter des couloirs, se livrer à des jeux de "manger du poulet" et des émissions en direct récompensant le "gaspillage" de 400000 yuans de dépôts à la maison.

Yang Jinlong a découvert dans l'enquête que les jeux en ligne prennent beaucoup d'énergie et de temps aux mineurs, en particulier dans les comtés, les villes et les zones rurales sous-développés. De nombreuses familles ne peuvent pas superviser leurs enfants pour des raisons de vie. De nombreux mineurs sont accompagnés par des jeux en ligne et sont absents des cours ou fatigués Apprendre, abandonner les études dans le jeu et abandonner l'avenir. "Dans la période critique de la réduction de la pauvreté, comment empêcher les enfants de familles pauvres de retarder leurs études en raison des jeux en ligne et, finalement, conduire à une pauvreté persistante dans la famille est également un sujet digne d'attention sociale."

Bien que les principales sociétés nationales de jeux en ligne aient déclaré avoir introduit diverses mesures pour prévenir la dépendance des jeunes, de nombreux experts ont souligné que ces mesures de protection "flottent".

"Les mineurs sont dans la période importante de mise en forme et de développement de la vie. Une fois qu'un schéma de pensée habituel est formé, cela affectera la vie." Yang Jinlong a déclaré que les mineurs sont exposés à des complots violents dans les jeux et vivent dans une imagination déplacée de la réalité et de la virtualité. Il est facile de confondre réel et virtuel. En outre, la distorsion de l'histoire et la distorsion des valeurs dans certains jeux affectent également négativement la santé mentale des jeunes.

Les mineurs peuvent facilement contourner l '"authentification au nom réel" en se connectant avec leurs comptes familiaux

De nombreux experts, au pays et à l'étranger, ont souligné que les sociétés de jeux en ligne «l'authentification par nom réel» et d'autres méthodes pour réduire la dépendance des mineurs, les mesures ne sont pas strictes.

Yang Jinlong a appris que de nombreux mineurs jouant à des jeux mobiles autour de lui utilisent les comptes des membres de leur famille pour s'inscrire et se connecter, contournant facilement "l'authentification par leur vrai nom" et devenant une autre forme de "dépendance aux jeux en ligne".

La biométrie devrait être incluse dans tous les aspects de l'enregistrement du jeu et de la consommation à l'atterrissage

Yang Jinlong estime qu'avec la maturité continue de la technologie biométrique, elle a été largement utilisée et que le seuil technique et le coût sont progressivement réduits. Il est techniquement possible que la reconnaissance faciale soit appliquée aux systèmes nationaux de lutte contre la dépendance aux jeux mobiles. Les mesures anti-toxicomanie actuelles sont basées sur l'enregistrement et la connexion au nom réel, et il existe des failles. Il a suggéré que "l'authentification de la personne réelle" de la biométrie soit obligatoirement incluse dans l'enregistrement du jeu, la connexion et les liens de paiement des consommateurs, afin de réaliser "l'authentification une personne, la correspondance un à un".

En outre, il a également recommandé de demander instamment la mise en place d'un mécanisme de remboursement en douceur pour les jeux en ligne mineurs après une consommation excessive. Le système de points et d'autres formulaires peuvent être conçus pour déduire des points pour les plates-formes qui ne conviennent pas à la configuration et aux performances médiocres, et les déductions de points sont utilisées comme facteurs de considération pour l'approbation de la nouvelle version du jeu. De plus, standardisez et améliorez la gestion et la législation des jeux en ligne dès que possible. À l'heure actuelle, les parties concernées intensifient leurs efforts pour promouvoir la législation et la révision de la loi sur la protection des mineurs et du règlement sur la protection des réseaux mineurs, et mènent les enquêtes et études pertinentes dès que possible pour introduire des lois spéciales pour la réglementation des règlements des jeux en ligne pour les mineurs.

À cet égard, les internautes ont presque convenu:

# , ce problème est trop dangereux pour les mineurs pour jouer à des jeux en ligne! Suggérer une rectification;

#Soutenez cette suggestion et respectez la limite de temps! Les mineurs doivent quitter le jeu après avoir joué tant de temps! Enfin, nous devons limiter le temps de jeu à la journée et divertir les personnes âgées après le travail le soir!

Les jeux en ligne ont un grand impact sur les enfants mineurs, j'espère m'améliorer dès que possible

Les jeux en ligne ne sont pas dangereux, surtout pour les mineurs, ils doivent être grandement rectifiés pour purifier l'espace réseau!

Editeur: Zhang Peng Rédacteur en chef: Fan Liping

Source: Complètement tiré du "China Youth Daily" "Finance Network", Sina Weibo, etc.

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