Après S6, EsportsEarnings mis à jour la liste de prix en argent personnel Ligue des joueurs professionnels, comme la Ligue des meilleur joueur du jeu, Faker've obtenu trois finales du championnat du monde, l'argent du prix, il a obtenu le plus élevé de tous les joueurs naturellement a. Après la finale mondiale 2016 gagner, Faker bonus personnels a accumulé 896,569 dollars américains, soit environ 6.070.000 yuans.
Alors que son coéquipier, a également remporté trois finales du championnat du monde de Bengi également obtenir 89 millions de dollars en prix en argent, au deuxième rang du classement général. La Corée du Sud peut toujours jouer sur la scène mondiale de la finale fière du dossier, la liste des 20 dans un total de 17 joueurs sud-coréen, trois autres joueurs non-coréens sont Clearlove de EDG, ancien clan TPA Bebe et Stanley, l'ancien se fondant sur petites et grandes saison de championnat de LPL en 2015 et le champion Invitational de MSI pour obtenir beaucoup de bonus alors deux fortunes est une vague dans la finale S2 du monde.
De plus, il y a plusieurs joueurs en Chine une grande popularité, classé également dans le top 50 de la liste, des prix Uzi de 21 millions dollars américains, tigres et pot de l'encens à 150000, en Corée du Sud sous le modèle de domination du monde, d'autres domaines le joueur est difficile à émerger dans la Série mondiale.
État (Division) Liste:
A cette époque, plus de six ans, la Corée du Sud a obtenu plus de 13 millions de dollars en prix en argent, la deuxième place est la Chine, l'argent de prix de plus de 530 millions de dollars, le troisième est la Chine Taiwan, en se fondant sur la magie dans la finale TPA S2 performances jusqu'à présent, ils se 2,6 millions $ en prix en argent, suivi par les États-Unis, il y a 2,1 millions de yuans dollars américains. (PS: Merci de rappeler en bas, modifier le contenu dudit équivalent bonus initial au taux de change actuel a une différence significative, maintenant a remplacé la liste originale des dollars des États-Unis sont intéressés peuvent voir la requête de la liste originale.)
Par conséquent, la situation actuelle est très délicate, la Corée du Sud est déjà pris en compte pour la moitié de tout le reste de l'argent du prix ensemble encore plus de la moitié de la Corée du Sud, dans l'émeute de cas augmenter progressivement cagnotte d'investissement, cet écart est susceptible d'être de plus en plus à l'avenir, si Riot Ceci est vraiment juste pour promouvoir le jeu dans le PIB de la Corée, puis le reste de l'équipe ne peut larmes silencieuses.
Avant que nous avons été dans le doute, l'environnement de jeu de la Chine est juste vraiment mauvais? Sinon, pourquoi nos joueurs battre les Coréens. En fait, dans les statistiques EsportsEarning en plus de la finale mondiale et tournoi saison MSI organisé par Riot propre, LPL ligue professionnelle a été la plus grande de toutes les régions du prize pool.
Avec l'appui des données, nous pouvons voir que la peur et nous avons appris la Corée LCK League, les primes fait, seulement moins de la moitié de la LPL, tandis que l'Amérique du Nord et en Europe, bien que LCS Riot paie les salaires des joueurs, mais en fait, ils ne l'ont pas prix de la Ligue de l'argent imagination si haut, si nous pouvons venir temporairement à la conclusion que l'environnement de jeu de la Chine a été très bon, mais laisser un groupe de plus que de 20 ans garçon se perdre salaires et des primes exorbitantes dans une certaine mesure, perdu montée en puissance.
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