World of Warcraft 7.1 a frappé les rênes: Nouveaux animaux et compétences

De nouvelles réalisations ont frappé rênes IV: Wrath

Animaux non-réalisation:

chiots Kobold (TOC- Glace-hurlante)

compétences:

Boule de neige Niveau 1: 100% de chances de toucher avec une boule de neige sur l'attaque de l'ennemi, lui infligeant 20 pts élément mécanique dégâts + petits animaux -

Niveau 2 épine glace: cible de ponction, ce qui provoque des dégâts élémentaires 40 points, cette compétence a une forte probabilité de misses mécaniques + petits animaux -

Quatre hiver Appel: trois refroidissement a provoqué une probabilité de 100% pour atteindre 9:00 dégâts élémentaires à l'équipe ennemie et la cause persistante 9 blizzard. dégâts supplémentaires Cause a été les cibles gelées. Pendant la tempête de neige de sang, tous les animaux de compagnie seront réputés être gelés. Mécanique + petits animaux -

10 coup de poing: un coup de poing 100% de chances de frapper l'ennemi, lui infligeant 20 dégâts de dragon humanoïde + Beast -

15 coups de pied: 3 refroidissement une probabilité de 100% aux personnes touchées des dégâts de type causé par 15 points, si l'utilisateur a lancé la première attaque, permettra dragon coma rival + Beast -

20 contre fragilisé: 100% de chances de succès de retenue attaques de lancement, ce qui en 20 points de blessés humanoïde. L'attaque ne peut pas faire de la santé de l'adversaire jusqu'à 1 point. Dragon + Beast -

animaux Réalisations:

Ulduar (ULD)

Mini rage magma par (paume Ignis le four)

Compétences: Niveau 1 Jets flamme: 100% de chances de frapper le champ de bataille en un enfer brûlant, causant des dégâts élémentaires. 15:00 Flamme a continué à brûler sur l'ennemi, causant des dégâts élémentaires 05h00 par tour pour deux. Mécanique + petits animaux -

étape d'injection de la flamme 2: 4 a été refroidi avec une probabilité de 100% pour toucher les flammes de destruction de l'ennemi, provoquant élément de site de dommage 30, et une probabilité de 50% de la surface de contact. zone continuera à Lighted brûler l'ennemi, causant des dégâts élémentaires 05h00 par tour pendant 3 rounds. Mécanique + petits animaux -

Niveau 4 Volcan: 5 refroidissement 100% de chances de frapper l'équipe adverse au pied des tremblements de terre. Après deux sol a éclaté, l'animal ennemi actuel 17:00 dégâts élémentaires, soutenue 2, et une probabilité de 25% dans le coma pour la suivante dans. Mécanique + petits animaux -

10 vague de lave: 100% de chances de succès de causer des dégâts aux ennemis 7:00 pets éléments. Détruire les objets fabriqués par les deux équipes. Mécanique + petits animaux -

15:00 dégâts élémentaires causé par une blessure directe à chaque fois: 15 Bouclier de feu. Mécanique + petits animaux -

piège de lave 20: 5100% de chances de frapper la lave refroidissement d'un piège placé dans le sol. Chaque fois que les attaques de l'adversaire, qui ont une chance de déclencher un piège. Lorsque le déclencheur adversaire un piège, sera 20h00 les dégâts élémentaires, et ne peut être attaqué dans un. Mécanique + petits animaux -

Cramp Proto-Drake CUB (Tranchécaille)

Compétences: Souffle Niveau 1: 100% de chances de frapper l'ennemi avec balayage souffle du dragon, provoquant 16-25 dragon point de dégâts. Magie + Undead -

Fer Niveau 2: 4 par refroidissement de votre chaque dégâts d'attaque réduite jusqu'à 5 points. suite 2

Quatre bénédiction ancienne: 3 traitement de refroidissement pour les utilisateurs 28 de points de vie et que vous activez la santé maximale actuelle des animaux par augmentation du niveau de 5 pour 9.

10 ratissage: 100% de chances de succès de causer des dommages dragon 18:00. Si l'utilisateur dernier tir, le dragon causant 25 blessures. Magie + Undead -

15 peau du corps clouté: vous faire souffrir le plus de dégâts de chaque attaque réduit 04h00, et chaque fois que vous souffrez des dommages directs, les dommages causés 03h00 dragon. Suite 5. Magie + Undead -

20 aile contre: 5 refroidissement a provoqué une probabilité de 100% pour atteindre 20 points de dégâts magiques et forcer l'ennemi à la valeur la plus basse de jeu pour animaux de vie. Vol + mécanique -

préposés runeforge (Conseil de fer)

Compétences: Niveau 1 secousse: une probabilité de 100% à coup refroidi émis énergie vers une flèche cible, causant 25 dégâts élémentaires. Mécanique + petits animaux -

Fer Niveau 2: 4 par refroidissement de votre chaque dégâts d'attaque réduite jusqu'à 5 points. suite 2

Niveau 4 Réparation: 3 Compétences 5 Mode de réparation de refroidissement en deux qu'il ne fait pas de coups, puis réparer 70 points de vie.

10 Serrer printemps: une probabilité de 100% pour se hisser pour la première utilisation: Augmente vos dégâts de 10%. Utilisé à nouveau: lancer une série d'attaques, entraînant 45 points dommages mécaniques. élément Bête + -

15 rappel: 3 blessés par refroidissement sous votre lancée dans une attaque provoquée augmentation de 125%

20 Appel éclair: 5 refroidissement 100% de chances de frapper les dommages mécaniques causés par 25 points et a déclenché une tempête de foudre, a continué 5. Pendant un orage, tous les animaux de compagnie chaque attaque peut causer des dommages mécaniques supplémentaires 02h00, et les compétences mécaniques peuvent entraîner un préjudice supplémentaire de 25%. élément Bête + -

chiots Temple (Leah Orr)

Compétences: Niveau 1 RAID: 100% de chances de frapper un raid ennemi, tuant 17 points de dégâts Beast, si l'utilisateur premier à attaquer, puis des dégâts supplémentaires causés 8:00 bête. + Vol petits animaux -

Niveau 2 Stoneskin: vous faire souffrir de tous les dégâts d'attaque réduite jusqu'à 5 points. Suite 5.

Niveau 4 esquive: quatre refroidissement Augmente vos chances d'esquiver les attaques ont augmenté de 100%. une suite.

10 déchirure: 100% de chances de frapper l'ennemi flagellation 1-2 fois, chaque coup causant des dégâts 10:00 bête. Si l'utilisateur premier à attaquer, vous pouvez attaquer un 1 fois supplémentaires. + Vol petits animaux -

15 Saut: 100% de chances de toucher les dégâts causés bête de 15 points immédiatement, et votre vitesse de 100% pour un. + Vol petits animaux -

20 griffe noire: 100% de chances de toucher la cible tous les dégâts d'attaque fait par 8:00. 3 continue.

la fureur Mini froid hiver (Chodil)

Compétences: Niveau 1 Javelot de glace: 100% de chances de frapper l'ennemi attaqué avec des dégâts de froid, ce qui en 15 points de dégâts élémentaires. Si la cible est gelée puis causer des dommages supplémentaires 10. Mécanique + petits animaux -

Niveau 2 et de la surface de glace lisse: 100% de chances de succès ont tiré une glace gelée, causant des dégâts élémentaires 10:00, et de faire le sol près de l'ennemi est couvert par la glace. Le sol gelé est gelé et il fera la chance ennemi de frapper a diminué de 20%. 4 continue. Après avoir remplacé l'effet animal existe encore. Mécanique + petits animaux -

Barrière de niveau de glace 4: 5 refroidissement à la glace génère une barrière contre une attaque à deux reprises. les attaques de l'ennemi et de compagnie sont comptés.

10 coupe malicieuse: couper une probabilité de 100% pour frapper l'ennemi, causant 20 points de dégâts de type humain. Dragon + Beast -

15 Nova de givre: 3 refroidissement une probabilité de 100% pour atteindre les dégâts élémentaires causés par 20 points, et les objectifs ne peut échapper dans les deux. Dans le corps cible sera l'état congelé. Mécanique + petits animaux -

20 épine de glace: cible de ponction, causant 40 points de dégâts élémentaires. La compétence n'a pas une grande chance de frapper. Mécanique + petits animaux -

Swift Flagellant (Freya)

Compétences: Niveau 1 Flay: 100% de chances de frapper l'ennemi flagellation 1-2 fois, chaque coup causant des dégâts élémentaires 10:00. Si l'utilisateur premier à attaquer, vous pouvez attaquer un 1 fois supplémentaires. Mécanique + petits animaux -

Niveau 2 plantation: Activer: La graine de rhizome dans la terre, d'absorber les nutriments. Dans l'état de plus en plus, vous ne pouvez pas changer les animaux de compagnie. Désactivé: planter un problème persistant, vous pouvez recevoir 12 points de vie.

Quatre types de perte de connaissance: 5 a été refroidi dans une probabilité de 100% pour frapper un ennemi des semences implantées. Après trois graines se développent, l'animal ennemi actuel de 30 points de dégâts élémentaires, et un coma. Mécanique + petits animaux -

10 chirurgie Lumière du jour: trois compétences 100% de chances de frapper 40 points dégâts élémentaires causé des dégâts immédiats, plus de 20 points dans le temps de la lumière du soleil. Par la suite, l'utilisateur doit remettre sous tension les deux. Dans les types de processus d'autonomisation, vous ne pouvez pas effectuer d'autres mouvements. Mécanique + petits animaux -

15 sortes de sang de drain: quatre refroidissement à 100% de chance de frapper la semence cible in vivo des espèces, ce qui provoque immédiatement 10:00 dégâts élémentaires et la réponse de l'utilisateur pour un 10 points de vie. Il y a une graine. Graines rond dégâts élémentaires causés 05h00, et pour la même quantité de santé Régénérer utilisateur. Mécanique + petits animaux -

20 Sarments: 3 Refroidissement 100% de chances de frapper les rangs ennemis poussent autour de l'homme de la vigne luxuriante. Le prochain type, adversaire animal sera des dégâts élémentaires 30 points, et a reçu le corps pour deux. Mécanique + petits animaux -

Type G0-R41-0N réservoir final (Mimiron)

Compétences: Niveau 1 Destruction: 50% de chances de succès ont atteint la cible, causant 40 points dommages mécaniques. élément Bête + -

Niveau 2 Robot XE-321 Blasting: sablage trois refroidissement générer un robot, 3 après l'explosion, ce qui provoque 30 une lésion mécanique. Chaque équipe ne peut avoir un robot de dynamitage. élément Bête + -

Ion Cannon Niveau 4: 3 Compétences 5 refroidissement 100% de chances de frapper 50 points de dégâts mécaniques immédiatement. Par la suite, l'utilisateur doit remettre sous tension les deux. Dans le processus d'autonomisation, vous ne pouvez pas effectuer d'autres mouvements. élément Bête + -

10 verrouillage Strike: 100% de chances de succès pour la première fois: ciblée. Utilisé à nouveau: les cibles bombardant avec des missiles, causant 45 points dommages mécaniques. élément Bête + -

15 lancement de la fusée: 100% de chances de succès pour la première fois: la fabrication de roquettes. Utilisé à nouveau: fusées de lancement, les dommages mécaniques causés par 45 points. élément Bête + -

20 choc et la crainte: 4 pour refroidir une probabilité de 100% pour frapper les dommages mécaniques causés par 30 points, et 25% de chances d'étourdir la cible d'un. élément Bête + -

tentacules rampants (Yogg - Saron)

Compétences: niveau 1 tentacules atteint: 100% de chances de frapper l'ennemi avec des tentacules qui claquent, causant des dommages à 18-25 aquatiques points. Element + Magie -

2 niveau d'adhérence: 100% a frappé la chance de saisir la cible, causant des dommages à 15h00 aquatiques. La cible ne peut pas être mis en deux. Element + Magie -

Niveau 4 Frenzy Crawling: 5 refroidissement a provoqué une probabilité de 100% pour atteindre 40 points de dégâts de magie au bout de trois. Vol + mécanique -

10 smash: 100% de chances de frapper l'ennemi fracasser, causant 15-28 points de blessés humanoïde. Dragon + Beast -

barrière Phantom 15: 5 génère barrière de refroidissement fantôme 2 attaque. les attaques de l'ennemi et de compagnie sont comptés.

20 malédiction sinistre: 100% de chances de frapper 4 blessures à une cible chaque attaque peut être lancée par plus, rendre le taux cible de 25%. 4 continue.

L'épreuve du croisé (TOC)

La peur de la gorge (de Glace-hurlante)

Compétences: Niveau 1 gravure mucus: 100% de chances de frapper vers le but cracher du mucus toxique, les petits animaux chaque traite 5 rondes de dégâts et les dégâts subis de 25% pour les trois. + Type âmes humaines -

Niveau 2 toxine chaude: 100% de chances de toucher la cible dans chaque tour dans l'résultante équivalent de 6% des dégâts de santé maximale. 4 continue.

Niveau 4 du venin de la paralysie: 3 refroidissement une probabilité de 100% pour frapper les dommages causés par la bête de 15 points. Si l'utilisateur a lancé la première attaque, la roue peut briser l'attaque de l'adversaire. + Vol petits animaux -

10 Souffle de flammes: 100% de chances de succès de causer des dommages à 16 points dragons immédiatement. L'ennemi a continué à brûler, le tour supplémentaire en 4h00 dommages dragon pour quatre personnes. Magie + Undead -

15 brûlures profondes: 100% de chances de succès de causer des dégâts élémentaires. 13:00 Si la cible est en feu, les dégâts est doublé, machines + petits animaux -

Perceuse 20: 42 habileté refroidi à 100% de chance de frapper dans le sol, et non pas lors d'une attaque. Le prochain genre, vous attaquer, ce qui provoque 24-36 points dans des dégâts Beast. + Vol petits animaux -

araignée magique grégaire (mages)

Compétences: Niveau 1 Swallow: un refroidissement d'une probabilité de 100% pour frapper les âmes des dommages causés par 12:00. Les utilisateurs répondent à l'équivalent de 100% des dommages causés par la valeur de la vie. humanoïde + aquatique -

Niveau 2 viscosité du net: 100% de chances de succès à deux pas de but dans un filet collant, ce qui entraîne des dommages de 15 points de bête et dans les deux ne pouvaient pas échapper. + Vol petits animaux -

4 e année leçons de la vie: une probabilité de 100% pour atteindre le refroidissement causé par des dommages aux âmes 10:00. L'utilisateur répond 10 la valeur de la vie. Si l'objectif a été compensés, l'effet est doublé. humanoïde + aquatique -

10 maladie Bite: 100% de chances de frapper l'infection de l'ennemi, causant des dommages aux âmes de 16-25 points. humanoïde + aquatique -

15 Teething toxiques: 100% de chances de succès de provoquer une bête de 10 points immédiatement dégâts et poison la cible, entraînant une 5h00 supplémentaire des dégâts élémentaires dans chaque tour, a continué 5. + Vol petits animaux -

20 bébés araignées Infestation: quatre refroidissement balayage 100% de chances de frapper l'ennemi avec une petite araignée, entraînant des dommages de 20 points de bête. Si la cible est un dommage net, puis double. + Vol petits animaux -

Couronne de glace (CPI)

Os (Gard Maluo Seigneur)

Compétences: Niveau 1 bidouille: 100% de chances de succès causer des dommages mécaniques et 10h00 à saigner chaque tour par 05:00 bêtes dégâts pour cinq. élément Bête + -

Niveau 2 froid: deux l'air de refroidissement 100% de chances de frapper à proximité ennemis deviennent un froid glacial, l'effet du gel par l'impact de chaque tour pour trois. dégâts dus au gel continuera à augmenter jusqu'à ce que l'animal est sous tension. 4 Froid durable, après avoir changé l'effet animal existe encore. Mécanique + petits animaux -

Quatre épines de glace: cible de ponction, causant 40 points de dégâts élémentaires. La compétence n'a pas une grande chance de frapper. Mécanique + petits animaux -

10 os tempête: trois refroidissement une chance de succès à 100% de causer des dommages aux âmes de 13:00 rangs de l'ennemi, mais vous consommera 10% de la santé maximale. humanoïde + aquatique -

15 os tempête: trois refroidissement une chance de succès à 100% de causer des dommages aux âmes de 13:00 rangs de l'ennemi, mais vous consommera 30% de la santé maximale. humanoïde + aquatique -

20 os tempête: trois refroidissement une chance de succès à 100% de causer des dommages aux âmes de 13:00 rangs de l'ennemi, mais vous consommera 50% de la santé maximale. humanoïde + aquatique -

sang d'ébullition (Ironforge)

Compétences: Niveau 1 maladie Bite: 100% de chances de toucher l'infection de l'ennemi, causant des dommages aux âmes de 16-25 points. humanoïde + aquatique -

Niveau 2 de la maladie du sang: 100% de chances de succès de causer 16h00 âmes des dommages et fléaux la cible pendant 5 rounds. Dans le cas de Infected, la cible de l'ennemi obtiendra un traitement. humanoïde + aquatique -

Vampire Niveau 4: 3 tirage au refroidissement d'une probabilité de 100% pour atteindre 10% de la santé maximum d'ennemis, les réponses de l'utilisateur de tirer l'équivalent de 300% de la valeur de la vie.

10 suintent Touch: 100% de chances de frapper l'ennemi taché de boue, infligeant 20 pts de dégâts magiques. Vol + mécanique -

15 division: 8 refroidissement consommer la moitié de votre santé et vous aider à générer un clone identique vous vous battez pour trois. Une équipe peut avoir qu'un seul clone.

20 tirages puissance: 4 pour refroidir une probabilité de 100% pour atteindre la magie des dégâts de 10 points causés par les dégâts de la cible de 25% pour 2, les dégâts de l'utilisateur a augmenté de 25% pour deux. Vol + mécanique -

Informations Poison (S & P Professeur Cui Sede)

Compétences: Niveau 1 Terreur Souffle: trois compétences 100% de chances de frapper la botte souffle terrible poison, entraînant des dommages de type humain 19 points sur l'équipe adverse, partagée par l'ennemi. Si la purification de la pluie, peut causer des dommages supplémentaires. Votre animal de compagnie continuera à lancer l'attaque dans les trois. Dragon + Beast -

Niveau 2 gaz endormi: le refroidissement d'une probabilité de 100% aux dragons de dégâts dommages causés par 10:00, et il y a une chance de 25% la cible d'un sommeil. 1 par l'utilisation, les dommages peuvent être augmentés de 5 points. Jusqu'à 25 points peuvent causer des dommages aux dragons. Magie + Undead -

Niveau 4 Pluies acides: 3 pour refroidir les nuages remplis de substances acides, entraînant des dommages 9:00 aquatique à tous les ennemis. substances acides va rapidement se dissiper et abaisser la purification de la pluie à neuf. Au cours de la purification de la pluie présence continue de dommages nuisibles au fil du temps par un sort et les compétences aquatiques peuvent causer des dommages supplémentaires de 25%. Element + Magie -

10 suintent: refroidissement une probabilité de 100% pour frapper l'ennemi taché de boue, causant 25 âmes des blessures. humanoïde + aquatique -

15 fumées toxiques: 100% de chances de frapper les troupes balayaient des fumées toxiques de l'ennemi, ce qui provoque un endommagement mécanique de 16 points immédiat, et causer des dommages mécaniques au tour 5 points pour deux. Après avoir remplacé l'effet animal existe encore. élément Bête + -

Slam 20: 5100% de chance de succès refroidi à étourdir la cible 1

âme brisée dragonnet (Sinda Gou Sa)

Compétences: Niveau 1 Flèche Esprit de Feu: 100% de chances de frapper un coup à l'ennemi mystérieux Flaming Arrow, entraînant 15-28 dégâts magiques. Vol + mécanique -

Niveau 2 impermanence: 3 refroidissement Augmente vos chances de coup critique de 100%, la précision de 25% pour un.

Niveau 4 âme Ward: 3 refroidissement d'un puissant enchantement magique vous entourer, le bloc suivant une attaque.

10 Ombre Griffe: 100% de chances de toucher la cible avec des griffes lacrymogènes, 16-25 dégâts magiques. Vol + mécanique -

15 Amplify Magic: trois refroidissement active vos dégâts causés par animal de 50% pour deux.

20 Arcane Storm: trois refroidissement une probabilité de 100% pour se tuer 21 des dégâts magiques, appréciée par l'ensemble de l'ennemi, et tourner le vent temps Arcane à neuf. Si le vent Arcane a été activé, ce qui provoque des dégâts supplémentaires. Pendant le vent Arcane, animaux ne tombent pas dans le coma ou donner corps. Vol + mécanique -

Mal Soul (Lich King)

Compétences: Niveau 1 Ombre choc: 100% de chances de toucher avec un choc de la cible d'énergie sombre, causant des dommages aux âmes de 15-28 points de. humanoïde + aquatique -

2 Niveau de douleur: 100% de chances de frapper la souffrance cible, entraînant plus et plus chaque tour des âmes des dommages, soutenue 2. humanoïde + aquatique -

Niveau 4 Haunt: 4 refroidir une probabilité de 100% pour se hisser à l'utilisateur de devenir un esprit mauvais, qui est attaché à la cible, provoquant 10:00 âmes de dégâts à chaque tour. Lorsque la cible enchevêtrés, l'utilisateur est considéré comme mort. humanoïde + aquatique -

10 morsure Ghost: 3 refroidissement a provoqué une probabilité de 100% pour atteindre 40 points âmes des dégâts et de l'utilisateur un coma. humanoïde + aquatique -

15 son autre monde: quatre refroidissement Nether chanter une mélodie, 16h00 valeur de réponse de la vie pour tous compagnon.

20 sort du destin: 5100% de chance de succès refroidi après 4, 40 causant des dommages point mort. humanoïde + aquatique -

Goule travail dur (Lich King)

Compétences: Niveau 1 Griffe Affectés: 100% de chances d'ennemis de vie avec des griffes déchirure de la maladie, entraînant des dommages aux âmes de 15-28 points. humanoïde + aquatique -

Rot Niveau 2: trois refroidissement chances de toucher la cible 100% chair pourrie, causant des dommages point mort 25, et devient mort, suite 5. humanoïde + aquatique -

Dévorer les corps de quatre: trois de refroidissement une probabilité de 100% pour se dévorant un compagnon de cadavre, de récupérer 50% de la valeur totale de la vie. Corpse ne peut être utilisé qu'une seule fois.

10 blessure mourante: 100% de chances de succès de causer des dommages aux âmes de 14h00, et pour l'utilisateur de restaurer les dommages causés par l'équivalent de 50% de la valeur de la vie. humanoïde + aquatique -

15 fanent et meurent: 100% de chances de frapper chaque traite autour de 3 blessures à un compagnon d'activation de morts-vivants de l'ennemi à neuf, après avoir remplacé l'effet animal existe encore. humanoïde + aquatique -

20 mal a éclaté: 100% de chances aux utilisateurs de succès avec la mort instantanée, d'infliger l'équivalent de 15% de sa durée de vie de la valeur des âmes des dommages et des cibles infection. cible Infected chaque tour sera l'équivalent de 5% des âmes de leurs atteintes à la santé maximale, soutenue quatre.

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Brosse peu petits animaux amis ne pas oublier de profiter de la beauté de Ulduar oh ~ ~

Ulduar

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