"Hero Apex" Raiders individuels Bloodhound

Auteur: Gaiyas

Bonjour à tous! Je Gaiyas, ont été retirés d'un nouveau forum de Moe

Récemment dans la fosse de l'APEX, beaucoup ont vu les Raiders au début, a constaté que la plupart des Raiders est une approche globale, juste se concentre pas sur la façon dont un héros, puis résume quelques-unes de leurs propres compétences Bloodhound préférées, l'intégration d'une chasse au sang chassera Raiders, si les commentaires que les amis INSUFFISANT, RÉPONDEZ ~

limier

Histoire de fond ...

Regardez pour le sang chez les chiens est l'un des plus puissants frontière de chasseur, et en plus, personne ne connaît son histoire. Nous avons une large gamme de spéculations sur son identité: Certains disent qu'il est un homme riche, assassin sanguinaire, dresseur d'animaux géants, d'anciens esclaves, avec la moitié de la lignée de chauve-souris et d'autres rumeurs.

Comprendre pour trouver le chien de sang sait qu'il ne peut pas être négligé est la course Apex d'une force. Les chiens recherchent des capacités de suivi sanguin peut grandement aider une équipe, il peut aider l'équipe à trouver les adversaires cachés et suivre les mouvements de l'ennemi. Terre appelant à trouver du sang de chien dans les anciens dieux nordiques pour vous guider, il croit que le destin a été décidé et nous conduire à la mort. Mais cette connaissance avec le pouvoir, car avant sa mort, pour trouver les chiens de sang savent que personne ne peut arrêter.

Sur la force ...

Personnellement pense que le chien est au moins T0 taux sanguin, l'initiative du grand mouvement sont simples, les compétences pratiques, contrairement à Bangalore qui accélèrent la couverture est pas large, équivalente non qualifiée à moins passive, mais le grand mouvement à long plus large CD pratique, je pense qu'il est interactif les plus largement les héros, seront introduits plus tard conjointement avec d'autres héros contre

Les suggestions des utilisateurs ...

Tout d'abord avoir une certaine adresse au tir, bourgeonnement nouveau grand multi-hop peut simplement pointer l'arme dans un jugement passif familier (parler plus tard) en même temps, il doit y avoir jugement et la pensée logique, ne pas hésiter à fruits (ne les erreurs de jugement initial pas avoir peur, comme les erreurs constatées entraînent en pleine armée annihilé, un ami de présenter des excuses pour refléter le point d'erreur similaire), la position I est adjoint slasher, commandant adjoint, peut jouer un appui feu, il est tout-puissant héros légendaire. En raison de la présence d'actifs et ultime facile à démarrer, spécialisation difficile (analyse passive).

Les compétences passives introduites et expliquer ...

Abonnés

Les compétences passives, vous pouvez voir l'ennemi dans les 60 secondes laissant des traces, contient les empreintes, signes construction des interrupteurs pour portes de dommages, l'ennemi a été tué ou blessé des signes, ramasser des accessoires et ainsi de suite.

Je pense que c'est en fait les compétences de base, bourgeonnement de nouvelles compétences se sentent pas toujours ce sentiment de présence, ou voir un tas d'icônes ne sais pas à quoi ça sert, dit innocemment ses coéquipiers comment les gens longues sont venus avant, on peut dire peut ne peut pas placer les traces de déterminer dans chaque cas est une question très importante.

juge de but connu le cas suivant est l'application la plus simple, l'introduction aux compétences que je vais expliquer avec un exemple.

Peut être calculé par des traces de gaz de fumée, bouclier Weston, Shashi Hou disparaître

Tracée à un grand nombre d'empreintes, intersection, terrain étroit doit être ouvert balayage Q, anti attrapé le chien, la fosse de chien anti-poison (je joue agressif comme un moyen nécessaire pour déterminer le réservoir de possession n'a pas de queue)

Doit prêter attention aux circonstances, ne devrait pas avoir été en panne! ! ! seul chien ne pliera jamais devant!

Il peut également être vu à travers le passif de vue, vous pouvez utiliser cette méthode pour déterminer la situation à long terme, la durée des compétences en calcul

La figure jointe circonstances traces

Des traces d'empreintes

marques de placement

Scène de marques

Les signes de saignement

marques Tuez

Ramassez traces

marques de Battlefield

Détaillée des compétences actives et présentation ...

Oeil de Dieu

Sur la base d'indices, plus les ennemis et les pièges, attaquer un logement, un réseau anti-contact, anti-virus mélangé avec de la fumée, la fumée combo missile Q est un bon moment pour ouvrir, en général, ne pas avoir peur ostentatoire Q se trouve pas à l'air libre, sans soute abri, une impasse ouvert Q (à savoir à l'alimentation sur la zone bombardement artificielle GG)

Ennemi afterimage moment de l'ouverture Q est immédiatement scanné peut être déterminé mate résurrection Dunshou, pour jouer, sac à lécher, il est à noter que le phénomène de rémanence! Afterimage! Ainsi, l'état est déjà dans le passé, RUSH où nous devons veiller à ne pas mauvais jugement. Modèle d'erreur (parce que trop d'attention à la bonne image rémanente est en baisse des esprits du mal à gauche)

Parfois, vous remarquerez que lorsque les gens balaient Q RUSH, mais évidemment ne pas balayer l'ennemi dans votre visage, il est parce qu'une série de Q-ondes à partir du moment où vous mettez à ce moment pour commencer la position balayage comme centre zone circulaire, il y a des vagues vitesse, pas instantanée Saowan la région, vous onde Q à balayage plus rapide que vous n'est pas beaucoup, vous et les vagues devant lui, la distance ne suffit pas ou vague juste peut balayer, l'ennemi est dans votre visage. Peinture âme

Rappelez-vous correctement coéquipiers peuvent également voir le Q afterimage, donc mêlée moins ouvert lorsque le pistolet, ne donnez pas votre ennemi avatar fabrication OK? À l'exception de la fumée

Ouvrir le balayage onde Q numérise chaud, froid couleurs est balayé devant le champ de vision, puis est revenu à la normale, le cas où quatre semaines Q doit être prudent, pour éviter manque froid et la conversion de ton chaud ennemi.

CD est de 36 secondes à 28 secondes casque d'or CD

Portée de visée par l'addition (tout le réseau disent, somatosensoriel donc, le test en cours, est resté toute la nuit ou non le test terminé)

Test d'impact multiples

Qualité de l'essai

Bienvenue à la différence entre le test simple holographique

test

test

test

test

compétences ultimes introduites et expliquer ...

La chasse des animaux sauvages

Après les compétences ultimes, renforcer la sensibilisation de ceux qui cherchent le sang, entrez cet état augmente la vitesse de déplacement de 25%, l'écran devient noir et blanc et l'ennemi sera en rouge, et peut pivoter l'effet de la fumée.

La fumée des esprits maléfiques, la cataracte supplément de vision, l'infection du pied d'athlète

Après que le groupe a ouvert pour la lutte pour se battre pour sortir, plus la vitesse de déplacement après environ voler les gens sont très efficaces parce que vous pouvez juger par le pied d'athlète passif et il n'y a personne dans la lutte anti-Rao.

Early voler compagnon avec la balise Ye, détermine la position du contact de l'ennemi fuir squat hhh étape de la force

l'offre de robot araignée souligne également oh ~ ~ Je viens thon épicé!

Passive essence de l'article ...

essence passive qui marque l'analyse du champ de bataille et le jugement

Lire compétences, marques de compétence certainement beaucoup de choses sur, voici un champ de bataille dans l'étude de cas.

proie Chasing obstruées, a été touché, j'ai ouvert ce chiffre vers le bas une grande fumée scellée autour de l'ennemi pour cacher les pierres, je fume équipe d'observation à distance après avoir combattu avec des gens bloquant l'avant-garde, cette fois comme la fumée résiduelle il y a 17S, la fumée Bangalore jouer pendant 20 secondes, 15 secondes après le brouillard a commencé à fumer continué à disparaître du bord, 20 secondes fumée se disparu, alors quand mes coéquipiers ont décidé de manger à l'assaut des proies du côté gauche dans l'anneau, quand nous allons autour de la fumée a disparu complètement, manger après leur mort avec cette équipe a joué avant que les équipes qui fument ne pas bloquer la ligne de vue transfert en douceur.

Il a constaté que deux équipes de combat, une équipe de retraite de bouclier ouvert, nous la capacité sans revolver à distance, il y a environ 5 secondes disparaissent bouclier, j'ai donc choisi de suivre oriole dans le poste.

Je suis la ponctuation des armes à feu, les esprits maléfiques ouvertures Rush, j'évacuent des trous de forage.

intersection ouverte Q a trouvé des escaliers de montée, l'examen plus approfondi révèle avant aucune trace 21 montée pinçant le mien (au fil du temps n'a pas coupé à), vous pouvez déterminer enfin les deux personnes, et l'avant de l'équipe chasse mort (pas des coups de fusil, Pincez le temps restant est beaucoup plus grande que l'empreinte de la mine), la porte de tuer des traces de R-99, afin de déterminer quelle équipe a la capacité d'entrer dans la bataille, enfin se est fondé sur une armure violette opposée à rattraper son retard à manger, mais a été accouru sur les lieux et ont tenté de négocier une nouvelle équipe reçue .. . (chiens de sang jouaient toucher, dommage ...)

Aéroport 3 équipes, 2 équipes échangèrent, nous avons mangé et ont essayé de la médiation d'une équipe, en profitant d'une grande durée continuent de chasse, les deux parties ne sont pas à ce faire de temps en l'état, mais nous devrions être mieux que le statut de l'autre partie (nous mangeons équipe de résidus blessés), passants en criant vers le bas une bouée de sauvetage, regardez le montre l'analyse des murs que d'autres robots, battre les passants en criant à travers les personnes d'aide à la fumée, alors vous pouvez rencontrer un membre du robot + bouée de sauvetage Bangalore, pour 11 état dans tous les résidus de vraisemblance ( personne Rotary) des médicaments 1 combat, ainsi déterminé à laisser ses coéquipiers me font dans une ruée vers le tabac de l'État, la cible fumée a frappé fixe et aveugle, stable manger les uns les autres.

Arme à feu démarre, une hémorragie sévère est déterminé conformément à l'opposé large kill non-A, Rush résiduelle. Tout le chemin de Atterrissez, tuant les deux équipes, le grand tour alors que six équipes, deux équipes de combat de visage, nous avons décidé de manger et a essayé de servir de médiateur,

Cette image a une mise à mort d'équipe (cadavre laisse reposer dans ma position), une autre coupe juge à courir juste un grand état résiduel, conformément à la position de la figure, puis conviennent de poursuivre,

Je suis donc allé à la position de dessin de cercle rouge pour observer,

La moitié des marques disparaissent après l'ouverture du miroir pour voir la descente, ils ont émis l'hypothèse que l'ennemi à l'arrière de la ligne de la carte de la vue suscita l'état,

Ainsi, lorsque l'aperçu a été court après la gauche, nous avons trouvé l'ennemi après la bosse, mais nous sommes toujours heureux illusion scrutant la colline à la chasse ...

C'est vraiment le début et une fin, des fusils d'atterrissage, les finales d'artillerie, n'a pas trouvé une autre équipe, mais le début de la troisième équipe et ils ont entendu le bruit des combats était mort, puis ouvrez les traces de recherche miroir, a trouvé des traces d'une des enveloppes de coquille frais, général il trace des obus, la plupart du temps la menace des armes avions, sont des coquilles vides coupent les traces, juste en face du chien Moe prendre la main ... mandrin 2 arme, tout en réduisant le cercle, en jouant deux finales 3 victoire.

Compétences ...

Le premier algorithme de plancher grand CD de charge (seulement pour trouver du sang chez les chiens)

Peut sauter directement sauter le grand déménagement peut facturer environ 10%

itinéraire de charge à mi-chemin grand déménagement pour environ 15%

Les marchands peuvent payer gros bout de la route est d'environ 20%

Varie en fonction du point d'atterrissage cible à partir d'un vol de la distance ainsi que 2-10%

étage COSCO manger trois grands mouvement pour accélérer la recherche d'une recharge complète peut conjurer complexe

Common a drapeau quelqu'un peut être fourni un raccourci séparé

Ah souffle avant les défenseurs de la paix des éclats de paix de coups

Deux cheveux normaux

Annuler rafales shake

Pour ce faire, avant de tirer la touche R 32 (nombre fusil de chasse) tir à deux taux clé de succès est très élevé, 6 tours sur toute la société ne rompt pas, vous pouvez avoir besoin des macros de souris

BOGUE si la présence de l'utilisation malveillante de controverse personnelle ne se sentait pas avant de réparer se battre pour sortir ... Bug faire les auteurs ont encore de ma faute?

Forum frère à partir @ shijiawen1997

Liens 4 secondes donc après six tours de défenseurs de la paix mises à jour des compétences de combat pour partager des vidéos>

Le saut de lapin

Non utilisé pour changer la roue de la souris n'a pas mis un lien vers les mois de GIF d'origine de départ mon frère @ shijiawen1997

Saut / partager des compétences saut de lapin pour jouer sans perdre la vitesse de déplacement du sang>

Avant d'annuler grand tremblement de déplacement

En traversant la faible barrière à ouvrir grand estrope

Il y a des conflits également si l'utilisation malveillante de BUG

Non GIF d'origine à partir de mettre un lien vers mon frère @ shijiawen1997 de

Conseils annulés avant le grand mouvement secouer chasseur magique>

articles d'armes à feu ...

Mais les armes à feu choisissent une sensation plus personnelle pour le voir

Longbow recommandée + attaque potentielle, le baril sur la ligne, la crosse de deux attaques différentes, la priorité clip potentiel, a trouvé les cinq avec des raccords automatiques devraient former le point ou remplacé par R99 / R301

R99 est vraiment un paradis sur l'expansion. Spitfire est vraiment plus fort que vous pensez, j'ai une grande pente est la cascade de glisser tacles dans le passé pour prendre une expansion de la flamme violette teuf mort toute une équipe ...

Mise au point ne commentons pas balle à l'absence de douleur d'oeuf humain, et très probablement vous tuer aussi ne sont pas ajoutés.

Classement personnel peut pas vraiment cher

T0

mastiff

En mettant l'accent plein

assistant

T1

Rempli de Longbow

paix

l'expansion pourpre R99

potentiel avec le passage de

Rempli de R301

l'expansion pourpre Spitfire

Il carabine avec le nom complet

espion d'or

T2

G7

VK

triple

switchers

T3

RE-45

P2020

fusil de chasse au Mozambique

Mastiff près trop vite, avec un accent plein, en plus de l'absence de sanctions ne peuvent pas les balles, il est adjoint T0 parce que tous les aspects de la compétence et facile à prendre, même si je ne vais pas combattre veut

T1 avec un niveau de base complet sont forts, et je prends plein nom, il a gagné la paix ... avec tir triple point presque à l'arrière du canon ... pas beaucoup se sentent mainstream faible

T2 est le niveau des lacunes évidentes, T3 à moins que vient de débarquer, ou je ne sais pas ses raisons pour la cueillette

articles ... son coéquipier

Après tout jeu 3 rangs obligatoire

Il suffit de mentionner ici avec des amis pour jouer avec le interactif cuit

mal de fumée

+ + Chien de sang trouver une Bangalore

N ° 1 des pierres angulaires du duo de presque tous les héros avec une gamme différente consistant en en même temps sont version plus puissante du héros

Équitation visage trois héros

trouver du sang de chien Bangalore + + Fantôme

Parce que Q d'addition peut fort grossissement et des armes à feu personnelles biais de sélection loin + près, ce visage Rush combinaison et la puissance de feu à distance ne sont pas faibles, très équilibré

Rush double jeu, première ruée vers Bangalore et les mauvais esprits, les esprits maléfiques tandis que les trous laissés dans la lutte de l'ennemi pour faire face à une puissance de feu à longue portée (Longbow) face armure / duo vers le bas lors de la conduite, puis rapidement coupée par pulvérisation de diamant ou d'agression trous Ghost pour aller 3Rush, peuvent souvent jouer des résidus A 12 3 douzaines résidus d'armure complète / A ou 3 douzaines videz la situation 2 (1 vers le bas).

3R ouvrir directement la mêlée tout gros canons juste de sortir, le chien ne peut pas jouer des trous de forage choisissent de faire le tour, vous déplacer dans le champ de vision large empreinte a lancé l'assaut dans le cas à l'insu de l'ennemi, les esprits maléfiques des classes et faire face à la force aller exigences d'agilité de bits plus élevées.

smog fantôme double

Rechercher l'érosion du sang chien + + Bangalore

Recherchez les grand mouvement sang canin suppléments de vision peut contrer les effets du smog obscurci le flou de l'écran, compensé par l'effet de décélération d'accélération, l'équivalent du smog ou d'empoisonnement fumée dans votre champ de vision ne point fort, mais l'ennemi doit subir une décélération, une vision floue, DOT, etc. plus debuff

Smog ou charges drogue juste mis ensemble et sélectionnés en fonction de la situation (bloque pas l'effet du smog, comme des bombes fumigènes, si l'ennemi est pas dans le smog est susceptible de voir du smog smog en dehors des personnes entraînant inférieur)

L'ennemi a été enveloppé dans le smog est certainement une drogue dure, la vision et la classe à cette promenade de temps près de l'attaque ennemie brouillée de smog juste à gauche, miroir d'or (haplotypes d'imagerie thermique) au smog tir à l'extérieur.

Le noyau de ce jeu est par nos ennemis de plus debuff et seulement Buff ou pas de revenus générés contre roulement, en fonction de tour du smog de déploiement rapide de l'érosion, l'érosion peut être organisé rapidement smog ont aussi un grand test de connexion Q.

Battlefield BOSS

+ + Chien bouée de sauvetage de trouver du sang Bangalore

Double Rush, plus le sang sur le pistolet, champ de bataille forte traction, matériel de loisirs, appelant les gens à venir ensemble comme l'un de la combinaison, elle-même est une version de double-équipe, double et accélérée avec du lait, l'effet est pas grand-chose à dire.

Expédition (heureux d'envoyer)

+ + Chien robot pour trouver du sang à Bangalore

Les robots ne font pas l'affaire plus rapidement CD, vous pouvez prendre beaucoup de terrain favorable, d'accélérer avec double griffe apprécié la forte soudaine, très proche essai combat de tir de précision, donc soit pours d'expédition, ou heureux d'envoyer courrier.

combinaison Doghole

Blood + fantôme + look chien?

N ° 2, la pierre angulaire de la combinaison, le style flexible de jeu, vous pouvez jouer à cheval un visage, vous pouvez également jouer la guerre de position (trous de forage à travers la face plusieurs fois à cheval rond-point de retraite)

Shameless doghole

+ Fantôme + cherchent bouée de sauvetage de sang canin

Flexible Style de jeu, il y a la lutte contre la drogue pré-lait peut transférer en temps de guerre infirmière peut faire gagner du temps est de jouer un avantage

3Rush jeu, reportez-vous à cheval face à 3R trois héros, parce qu'il n'y a pas de compétences de confrontation ligne de vie, il est donc préférable en roulant l'ennemi (l'ennemi Un pauvre sang sain) à utiliser dans l'état.

Retour en dents de scie pour voler le chien, l'élément vital du suivi doghole, dans le bunker de combat en dents de scie, appuyez sur la consommation d'infirmière A (province a doublé le temps de réponse), après une vague de sortie de décider du résultat quand le sang autour du chien tourner dans la dents de scie. Ce jeu est sans aucun doute rencontré paquet d'or avec précaution! Nous avons trouvé le temps de réponse inverse n'est pas normal de réfléchir à la façon de sortir immédiatement, tout en exhortant le sang de chien accélérer la vitesse de voler en arrière.

Flux des swaps, les esprits maléfiques trous laissés rush, chien autour, l'élément vital de la lutte contre l'incendie à distance la consommation Armor, les esprits maléfiques pauvres de l'Etat de jeu sur l'armure maison trou de forage infirmière, monter un visage ligne de vie du personnage ennemi selon le caractère de l'ennemi dès le début quand Rush la distance du trou avec les esprits maléfiques jouent jouer un peu plus pressant (le rôle de l'ennemi doivent couper l'absence de bouée de sauvetage), cette pièce doit prêter attention à la mise en place portail ne peut pas être trop évident, l'élément vital de la situation pour juger prospective.

À distance angle de la face de la ligne et conduite d'incendie, autant que possible la ligne de feu 90 °, plus l'angle de l'ennemi en difficulté, alors que plus le risque de dispersion de ses coéquipiers, 90 ° la plus équilibrée.

Selon la figure ci-dessous, la position du lieu portail des plus dangereux, vulnérable à l'ennemi contre a été touché, mais la position de sécurité 2,3 esprits maléfiques vont perdre l'initiative, jouera le rythme de soins infirmiers Une maison sera ralenti, si l'ennemi hésite le sang du chien en place, vous pouvez choisir 3 ou ensemble de l'équipe d'incendie à l'élément vital du trou dans les circonstances pour assurer le suivi, si les forces ennemies ont été divisés bouée de sauvetage face de roulement, la ligne de vie du trou peut être transféré avec le sang des chiens combien de combat l'ennemi près du chemin.

Équitation dans la face trois héros jouent 2R, référence peut être agissant sur ligne de vie de la figure de sang canin, après broyage Un trou En variante ou autour.

Le reste plusieurs configurations sentiment est joie pure, les combats ne sont pas fort, ne pas entrer dans les détails.

La finale la plus important ...

Beau!

Shuai est le plus important

Cassera sur les dégâts et ne peuvent pas l'auto-abort, donc je ne ai jamais eu beaucoup à découvrir si facilement brisée (exécution Ghost dans le vide se sont précipités pour coup de poing, dans le vide ne peut pas voir quand les exécutions Shuashuai, si vous l'air de tir sera toujours blessé et pause)

Recommandé par des exécutions, coupé immédiatement exécuté avec trois par le froid

usure année ce lingette vraiment trop le couteau pour réparer les détails

4 gloire avec des mots réconfortants

Fortement recommandé glorieuse, accroupie complète n'est pas un virage, un bunker petit faible sera en mesure d'exécutions, non sans y être invité ne peut pas voir le tournage ennemi vous une position du corps à interruption.

Mettez votre revolver dans vos bras à votre roi un cadeau, de l'autre côté du panneau d'affichage tuer le règlement: « Je donne la vie, ne pas enlever » hhhhhh

Sui Suinian ...

Ah ~ ~ un jour et une nuit sur la procrastination avec cette question des Raiders, le premier à écrire Raiders, regarder Guide de typographie « l'art de la typographie » et en regardant le roi de la section de gloire du « Comment écrire un bon Raiders », pas Je pense que difficile à jouer tant, et enfin uploader suggère également l'échec d'authentification de connexion S'il vous plaît rafraîchir, mais heureusement, le bébé a une sauvegarde.

Raiders ont écrit tant de cloches et de sifflets, lorsque la course ou heureux de la course pour envoyer Ouais, trop réel. Pourquoi je dis Gaiyas, mais l'ID de jeu appelé Gaiyaz? Parce que l'ID est pris en compte! ! Je l'ai appelé les déchets, il suffit de changer la dernière lettre, et enfin mettre un profil, 30 plats de poulet, tout comme jouer le sang de chien heureux et à l'érosion, faire un vu d'un Gympie il, s'il vous plaît, je ne l'ai jamais été d'un or Je ne l'ai été sur une bordure d'or

Enfin, je remercie la capture d'écran pour me accompagner à la fosse à la base de la fosse fidèle

Rhubarbe @BiTianZhiYin secondes vers le bas les robots, les mauvais esprits heureux, courir mâle soeur

acteur SIXI Gibraltar du voyage à l'érosion, la salle de contrôle illusion

Deux chevaux bouée de sauvetage de sortie @MrTwoHorse, l'illusion de la jonglerie, pas d'esprits maléfiques Z

Petit Théâtre:

MrTwoHorse: Je sortie 1500, seulement deux tête, votre tête est ce chien?

BiTianZhiYin: wc, A je frappe, je frappe la sortie de votre tête ce que l'enfer?

Gaiyaz: tuer, de blesser 9

BiTianZhiYin: K Touguai

Gaiyaz: Oh, deux salariés

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