Le mois dernier, le site a été rapporté en raison d'une perte, a été le joueur connu sous le nom « Voyage à la main géante » de Square Enix a annoncé qu'il se retirera des développeurs à IO série de nouvelles interactives « killer », et puis il y a les médias IO interactive a commencé des mises à pied fondit une grande surface. Ces événements sont autant de « tueur » pour les fans des développeurs IP classiques et l'avenir d'une grande préoccupation.
Mais maintenant, les fans du jeu peuvent être assurés, parce que ce matin, le PDG Hakan Abrak de IO Interactive, il a publié une déclaration simple de ce que récemment le site officiel. Dans cette déclaration, qui est, régime Abrak heureux d'annoncer qu'à l'heure actuelle, ils ont achevé les négociations avec les aspects de Square Enix, et sur les rachats de gestion (par l'acquisition des exploitants du secteur en propriétaire d'une entreprise) est d'accord, cela signifie que IO interactive est devenu un studio de jeu totalement indépendant, leur avenir ne plus besoin de faire des ajustements en fonction des résultats de sE, plus important encore, après cet incident, le « tueur » ce une adresse IP est également conservé.
IO Interactive a été fondée en 1990 et dont le siège est à Copenhague, au Danemark, et il devra revenir SE date d'origines à 2009, lors de l'acquisition des anciens jeux de cercle SE Eidos géant, IO Interactive et ses filiales, sont naturellement de diviser la SE leur est donnée. Depuis lors, continuer Eidos a lancé le « Tomb Raider », « Deus Ex », « tueurs » et d'autres IP classique, qui « tueur » est fait de IO Interactive. Bien sûr, cela ne signifie pas que cette équipe est que dans les mains de « tueur » d'une uvre, en fait, « Kane et Lynch », « Petit Ninja » et d'autres uvres du même ont gagné de bonnes critiques, mais parce que la SE stratégie relativement prudente, ces travaux et l'avènement ultérieur de nouveaux travaux.
Afin de protéger la propriété intellectuelle classique, tout en permettant le développement sans restriction, IO Interactive choisir l'indépendance, l'avenir si elle est encore capable d'impressionner les joueurs avec de bonnes uvres, laissez-nous attendons avec impatience le montrer!