« Yakuza 3 » HD Edition revue: riz frit parfumé dire du jour au lendemain?

"Yakuza 3" (traduction officielle de "Yakuza 3") le 9 Août HD Log - PS4. Ce fut en 2009, la vente de la version haute définition du jeu PS3, et a rejoint le responsable chinois, les joueurs nationaux est un gros plus. Cependant, en tant que pure définition élevée, et non pas « pôle » comme un remake complet du prix départ usine RMB 300 est vraiment pas pas cher, la valeur HD pour l'argent? La semaine dernière, nous avons obtenu le disque de jeu et « foie » à travers le jeu. Compte tenu de l'auteur est de la 4ème génération est entré en contact avec, comme le dragon, cette version HD pour moi équivaut à un nouveau jeu, il est de parler de la route « repas froid » exactement comment le goût.

Jusqu'au dernier moment, tout mon ami gay

période d'exploration de Yakuza

Dans l'histoire du développement de la série, « Yakuza 3 » est en phase d'exploration, les travaux de nexus. 3 générations a établi de nombreux « premières fois », tels que la série HD est la première suite, le premier pas de suite de superviseur Semaine Chi Star, la plus grande série de la production régionale, pour la première fois réalisé la bataille handover sans couture et autres.

La plupart des Yakuza régional

Cependant, avec le « explorer » pour décrire, l'implication est claire direction, où les deux l'exploration, et certainement il y a des détours. Tout au long de la série, « Yakuza 3 » par comparaison, après une note globale.

Alors, quel est exactement un problème?

Écran: haute définition légèrement mieux que prévu

Sega décrit ce très discret plaque lourde de qualité d'image, exprimée non par « très » reproduction standard, seule une haute définition relativement simple, laissez-moi photo de ce « repas froid » ne sont pas des attentes très élevées . Cependant, le tir d'origine à travers l'écran et le contraste de la machine réelle, je trouve un peu trop modeste dans la propagande officielle. Équipe ou faire une optimisation supplémentaire, la version HD de l'anti-aliasing, les aspects d'ombre d'une amélioration, mais aiguisaient, qualité d'image, des progrès significatifs est immédiatement évident. Bien que le matériel, le modèle de ce pas amélioré, vaillant royale sur Kaoru modélisation Sayama bientôt tante, vient de terminer « très 2 » Les joueurs peuvent se sentir un peu criardes, mais il est pas le genre de « Tout le monde incidents de fonctionnement » comme l'auto-tromperie la promotion, l'avancement ou un connaissable look.

La qualité d'image est meilleure que prévu

Il y a aussi une définition des avantages importants est que certains du jeu original sont difficiles à remarquer les petits détails apparaissent plus clairement. Tels que « Morning Glory » chez un enfant aussi, cela est très vive, comme des adolescents lutte et sports de plein air. Nous pouvons voir la version HD, la fin du bras supérieur à ses poignets T-shirt couleur de la peau que le blanc, était plus profondément la médaille de bronze, est inégale en raison de la lumière du soleil - jeu japonais de ces détails est toujours particulièrement difficile.

En outre, « Yakuza 3 » jeu de fond en 2009, on peut voir certains de ces produits électroniques, articles ménagers et styles de vêtements dans le jeu, je soupirer seulement neuf ans de tendances sociales ont fait un grand changement, peut être considéré comme une sorte de vieux jeux expérience plus intéressante à jouer.

Il est un lieu peu de ahurissante est que le jeu semble utiliser la sortie interpolée clip d'origine CG 1080P, j'ouvre la « écriture il rond » n'a pas vu grand-chose à améliorer, pas aussi bonne que la qualité animation CG et calcul en temps réel effet réel de la machine est bon - Bien sûr, parce que le CG d'origine rarement, affecte pas l'expérience.

En outre, avant la sortie officielle du jeu a été axé sur la publicité version HD pour permettre une qualité d'image lisse 1080P, 60 cadres, cadres en effet très stables dans l'expérience réelle de la machine, je ne suis pas venu dans presque l'ensemble des images saccadées. Mais je trouve que le jeu prend également en charge la sortie 2160p, je ne l'ai pas testé le mode 2K, si la résolution ne peut être réalisée sous PS4 Pro, comment encadrer la performance, on ne sait pas sur la zone de jeu.

Histoire: Le premier m'a laissé tomber comme un dragon

Alors que les Yakuza ont bénéficié de la liberté fait l'éloge, il a été amené contrairement à GTA, mais en fait, cette série est encore jeu essentiellement axée sur l'histoire. Quant à la « Yakuza 3 » ...... Je ne veux pas faire une offre le rôle spécifique de quelqu'un espionné, mais comme une perte de la première suite de circumstellaire Chi, l'histoire est en effet le niveau a chuté. 3 générations jouent très « courant de conscience », la logique est claire, donnant l'impression que l'auteur n'est pas un aperçu complet et des idées, écriture où ce qui compte.

On peut voir que les écrivains voulaient écrire des grands récits, les profondes implications Kiryu dans une grande multinationale, même tiré le FBI et l'approche des États-Unis, mais « faire bureau » est vraiment difficile de dire intelligent.

Quel que soit le temps de jeu du FBI et si l'occasion inespérée, récapitulons le drame de leurs actions: pour lutter contre une organisation criminelle internationale, la coercition du FBI dans un pays étranger avec l'événement d'origine sans rapport avec des tiers pour aider leurs propres plans, et les agents ordonnés ne coopèrent pas dans le traitement des cas de personnes innocentes (bien qu'ils soient les enfers) assassiner, incendie criminel, et même d'assassiner les hommes politiques du pays.

FBI que vous êtes oh Bang Bang

Vous pouvez! FBI dit qu'il faut faire pour envoyer la série toujours plus sauvage des gangs transnationaux de la route n'est pas exagéré, non? « Organisation criminelle » critères qualitatifs, faire un changement?

Alors encore plus curieux est que le coupable a échouée. Et la raison, je pense que ce peut être simplement parce qu'il était un long vent entre la face Shintaro - scénariste que « visage Kazama » ne peut pas être méchant ......

Je n'accepte pas lavais

Le plus grand jeu de l'événement derrière - marchands d'armes Richardson - Pas de description de caractères et les détails encré. Un événement rôle central, conduit à savoir pourquoi, il n'y a pas d'impact de se produire, la sortie de somnambulisme.

série Yakuza histoire de chaque génération de les tourne autour d'un noyau de suspense se sont déroulés, tout comme les romans de mystère, de verrouillage, dénouer un peu pour compléter le « puzzle » pour découvrir la vérité, le processus est très fascinant. Cependant, dans la « Yakuza 3 », retraçant l'histoire de Kiryu a failli ne pas jouer un rôle. En plus de seconde guerre vraiment creuser l'île quelques-unes clé du renseignement, a révélé la vérité de la pointe de l'iceberg, d'autres efforts pour enquêter sur Kiryu faire presque tout « exercice futile. » Ce « précipité à vide » sentiment semble rendre l'événement semble plus complexe et déroutant, mais il est difficile de dissimuler la structure fragile de l'histoire elle-même.

Tracer les sources les plus critiques de l'information, comme pic Yoshitaka, Kazama laisser deux, ainsi que la politique en retard, sont recherchés le Kiryu. Et seulement trois pics Yoshitaka assez peu de litière de cause à effet (Kiryu constaté que « fantôme », forte provocation Kanda détruite), les deux autres Kiryu n'a pas trouvé des indices, presque tombé sur ses genoux. Avec le joueur en possession d'informations sur le moment où l'histoire est confuse, elle inversée « conscience » ouverte à parler, l'événement fera l'ensemble. Tout simplement parce qu'il semble couler lorsque le chapitre se révèle, mais l'histoire ne peut vraiment pas se déplacer, alors l'auteur utilise le plus simple et moyen brut. Quant à la fin, je ne suis pas dans les spoilers d'évaluation, savoir pourquoi et à quel point la série peut être considérée comme rare.

Les images en direct

L'histoire du jeu « casual » se reflète aussi en termes d'orchestration, n'a pas réussi à former un fort sentiment d'immersion de substitution et de flux d'expérience.

3 générations de l'histoire tourne autour de l'orphelinat « Morning Glory » dans Unfold existence, il y a beaucoup de terrain pour montrer la face Kiryu Jeunes Dragons - Objectivement parlant cette partie de l'histoire de la conception et la conception de l'intrigue est pas mal, dessin vraiment sur beaucoup de chaleur au toucher - mais la question est, quand doit se comporter, a besoin d'un examen minutieux.

Au début du jeu, successeurs et acolytes de l'Est sera soupçonné de favoriser le tir parent personne, mort ou vivant, Kiryu est déterminé à la montagne, pour revenir à Dieu Muromachi découvrir la vérité. Cette fois, l'histoire des joueurs de suspense et de sang ont été pleinement mobilisés - et avant de partir, notre tâche est d'accompagner les enfants à jouer. Et ce contenu histoire peut être enrichie, par exemple, pour répondre aux despotes du campus, voler l'argent dans dispute l'orphelinat, pour accompagner loin pour acheter de la nourriture et ainsi de suite, le flux normal du jeu pendant une heure. Difficile d'imaginer la catastrophe de l'effondrement du jour se produit, notre « Dojima Dragon » en fait il Xianxin. Quand je suis allé à la fin des enfants en temps de Dieu Muromachi, le sang a été de passer presque la même, l'histoire du processus de destruction est des arrangements très rythmés - et cet arrangement, pas le seul.

Je ne suis pas contre les enfants, mais établir une distinction entre le moment de mettre le jeu

Il a conclu que les travaux d'extension de comptage, j'ai joué six comme un dragon, et « Yakuza 3 » est le seul me fait la sensation de l'histoire a fait les points d'entrée du jeu. Même cette version HD ajouté traditionnelle chinoise, si pas particulièrement hardcore « Party Passion » et a terminé l'histoire il y a un besoin urgent de nouveaux fans, l'histoire du jeu est pas beaucoup appel à l'audience générale.

Comment jouer: avec la perspective d'aujourd'hui est également très riche

"Yakuza 3" est l'exploration, Sega a fait beaucoup d'innovations dans le gameplay, mis un prototype pour la série future.

Le premier est le système de combat. « Yakuza 3 » dans la génération 1,2 d'origine sur la base de l'action, le toucher, le sang a effectué l'ajustement substantiel. Bien que l'attitude de jeu n'a pas changé, mais la base de l'expérience d'exploitation a été très proche des 6 générations précédentes, comme le dragon, de 0 dans la fosse des joueurs seront en mesure d'adapter rapidement.

Le rythme de combat, série répétée plusieurs fois de trois générations plus tard. 5 générations, et 0 pôles partiels sont relativement « sans précédent », en se concentrant sur le rythme global facilement, 3 en remplaçant le 2,6 et le parti pris encore plus extrême « combat », Kiryu grand coups de fermeture rigide et briser des moyens moins efficaces de prévention, la défense ennemie et le désir d'esquiver haute, la tactique principale hâte proactive risquée, est d'utiliser le esquive autour du dos et « tigre off » et contre-attaques jouent FLAC, un rythme plus lent, l'opération de test de précision. Quant à ce qui est plus amusant, ce texte ne porte pas de jugement de valeur varient.

Quelle rythme de combat varie comme

Le jeu « Yakuza 3 » a également considérablement augmenté, comme le joueur tout comme l'entreprise de boîte de nuit, est la troisième génération a été introduite, le contenu de regarder les normes d'aujourd'hui est relativement abondante, mais plus tard a joué un produit Yakuza, pour ces ajouts d'excitation est pas si élevé. Si vous n'êtes pas une « partie des trophées », ces jeux apportent une expérience de divertissement était tout à fait agréable, mais la poursuite de la platine, chaque projet est essentiellement une montagne, de toute façon, je jamais eu de platine comme un dragon ......

Les éléments encore très riches

Mais, après tout, il est un jeu il y a neuf ans, lorsque la première augmentation de grand chose, beaucoup de conception est pas très bon sur l'expérience utilisateur poli. Tels que des jeux « Apocalypse » sont joués, les joueurs doivent entrer dans l'animation en fonction de QTE, mais a échoué après avoir entré le spectacle ne sera pas bientôt fin, il ne peut pas être ignorée, encore assez longtemps à regarder le film et entrez le reste, aussi ramasser des objets tels que pop-up dialogue demandant si vous choisissez vous. Ces conception primitive dans la perspective d'aujourd'hui pas humain, mais pas vraiment un problème sérieux, contrairement aux fans de la série, mais aussi de voir les progrès de la série de ces détails.

écran bataille

résumé

« Yakuza 3 » est une suite médiocre. mêmes avantages de la série - l'histoire - dans la fabrication est devenu un des points clés, il est l'auteur du point le plus inacceptable. Outre l'histoire, Dieu Muromachi aventure quotidienne et la vie nocturne verser toujours intéressant. Toutefois, compte tenu de cette version HD, au prix de 300 l'océan, il est pas bon, donc en plus de « Party Passion » et a fini avec une histoire forte a besoin d'un fan, je ne recommanderais pas cela pour le joueur moyen - à la série de puits les nouveaux joueurs, il y a au moins trois meilleur choix.

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