« Heroes Apex arme de recommandation de choix

Nous organiserons un certain nombre d'armes en plusieurs échelons, afin d'expliquer en détail. J'espère que vous voyez ces armes dans le temps, sachez qu'il ne peut pas vous aider à respecter le championnat. Cette discussion Echelon de l'auteur et certains joueurs viennent à la communauté, à des fins de référence seulement.

Si vous pensez que vous avez de meilleures idées, partagez s'il vous plaît dans la section des commentaires pour discuter ~

« Echelon niveau de Dieu. »

Ils ont choisi les gens, au fond, « poulet » était.

fusil de chasse Owodog

Peut jouer un horizontal de Grenaille, nous avons mécanique visant à rendre le projectile plus serré effet, à longue portée.

Blessure est tout le jeu le plus élevé, Frapper le corps 144, la tête 288 résultats .

Si vous frappez la tête, que ce soit la tête de l'armure brillante d'or, ou tout autre équipement, pas d'utilisation, aussi longtemps que le canon est tombé au sol.

Puissant à courte portée toutes les armes destructrices et de l'équipement éclipsée devant l'arme à feu, ramassé son peuple, la moitié de champion Apex a eu les mains.

Cette arme ne peut être obtenue en laissant tomber, parachutage pas le fond là-dedans, les munitions ne sont pas une munition de fusil de chasse ordinaire et l'or ne peut munitions reconstituer, mais toujours la peine d'essayer.

fusil de sniper Craig Bell a

Le seul jeu complet Tirez boulon fusil de sniper semi-automatique, est livré avec un fort grossissement, l'or ne peut pas les munitions Replenish.

125 a frappé le tronc, la tête a frappé 250 .

Ultra blessures et très longue portée, de sorte que lorsque le canon était encore + 17 + 17, un coup de feu à l'autre SMG ennemi.

Le jeu peut être ramassé par rapport à fusil de sniper à haute puissance triple, a frappé seulement 69 blessures torse.

« Premier niveau »

La plupart des premier échelon d'armes est une taille unique loin toutes les armes, de l'énergie et de l'énergie, et quand la confrontation ennemie les croire, il y a rarement des armes à feu et ils peuvent correspondre à la génération, puissante et fiable.

R-301 Carabine

balles légères partout, avec une grande gamme de taux élevé d'incendie, l'huile de serpent est dans une guerre.

magazine Capacity 18, l'ensemble revue peut être étendu pour ajouter 28 ou même plus.

blessure générale, Hit torse 14, une tête 28, 56 par des dommages .

Mais vous ne pouvez pas garder un cerveau splash pas à vous soucier de la vie d'une arme à feu, qui ne l'aime pas.

pistolet auxiliaire (adjoint)

Un gros dégâts revolver haut de gamme, ce qui peut blesser les performances si les accessoires fusil de sniper semi-automatique chargée enquête des armes à feu du G7 sont loin derrière.

L'utilisation de balles lourdes, Prise de vue 45, la tête 90, 90 dégâts par seconde .

Tant que assez de bonne adresse au tir, il peut être disposé dans une gamme de pistolet auxiliaire de feu croisé des besoins. Mais l'adresse au tir exigent un seuil plus élevé pour une utilisation après un certain temps à la pratique.

fusil de chasse défenseurs de la paix

Lorsque le fusil de sniper peut être vu pulvérisateur il? Ce gars-là est.

Est-ce un tir à longue portée peuvent être organisées dans les armes. Armé avec le pack violet, il peut être trois sections de charge, jouent un nombre extrêmement dense de projectiles, avec un fusil de sniper à mentionner espion.

A frappé le corps 110, headshot blessé 165 , Et Melee dégâts à distance sont des performances fantastiques.

Il peut être utilisé pour accélérer la vitesse de coupe du pistolet à feu, mais ne sais pas si officielle ultérieure lancera une réparation de patch.

Peu importe à côté, il n'y a pas de défenseurs de la paix, voir étranglements violets pour revenir sur le dos pour voir la paix ou de se défendre avec tous ses coéquipiers mauvais choix.

M600 mitrailleuse légère Spitfire

Le nombre de balles lourdes très abondantes, un magazine 35 peut être étendu à un grand magasin 65 mitrailleuse légère, il peut facilement faire face à une équipe de personnes en même temps.

20 blessés, 40 headshots, 80 points de dégâts par seconde , Avec une excellente précision, cadence de tir et de blessures.

Choisissez une frontière Rambo pour être un heureux, projections d'eau sur le bac.

fusil de sniper Triple

L'énergie des balles d'utilisation, jaillirent ouvert il y a trois projectiles, ne consomment une cartouche de munition, bobines d'arrêt peuvent être installés de telle sorte que le projectile est plus dense.

Comme un fusil de tireur d'élite inflige des dégâts élevés, en regardant au pied des montagnes de hauteur a frappé deux groupes de dévotion des gens, mettre sniped, il est tout à fait heureux.

Frapper le tronc 69, 138 headshots . Blessures bien performé, la sécurité sociale heureux en même temps, rappelez-vous de protéger le cul Oh.

« Echelon deuxième »

Si elle ne peut pas trouver une bonne arme, la première utilisation, devait faire faire faire faire, mais aussi jeté un grand bruit?

submachine R-99

Pas de pistolet laser de recul, le taux élevé d'incendie, à proximité heroics, l'inconvénient est que les balles tomber de manière significative.

Avant de pouvoir utiliser des munitions partout léger, ne pas prendre le R-301, R-99 est un bon choix.

blessure unique 14, 18 dégâts HS, 84 sorties par seconde , Le niveau en amont dans toutes les armes.

mitrailleuse légère mise au point

Plus plus vite un coup de mitrailleuses légères, les gens aiment détester.

L'amour est préchauffé à concentrer la mitrailleuse légère DPS est tout le jeu le plus élevé, vraiment la haine est trop peu de munitions d'énergie rencontrés.

En tant que les besoins en eau d'éclaboussures de mitrailleuse légère, peut logistique souvent pas suivre.

Et vos ennemis ont tendance à ne pas ramasser les munitions d'énergie, les balles ne sont souvent pas kicker un cadre pour ajouter le sentiment, très mal à l'aise.

EVA-8 fusil de chasse automatique

Utilisez des bombes tambour vaporisant, les dommages, la cadence de tir et la gamme sont généralement, et une bonne tolérance aux pannes à être légèrement plus élevé que défenseur de la paix.

VK-47 parallèle fusil

Beaucoup de mes amis peut-être pourquoi arme si puissante dans le deuxième étage, parallèle à la plage de fusil ou si le dommage est assez à la hauteur du premier échelon.

Cependant, le recul de fusil parallèle a un haut niveau de forces aléatoires, après que le niveau de recul est difficile de compter sur des exercices de mémoire musculaire pour former, une situation pas frapper quelques tours magazine souvent pratique.

Même si, fusil parallèle est une puissance de feu de fusil de Baume du Tigre.

aspects blessures, torse 16, la partie de tête 32, la seconde sortie 80 Situé en amont.

attaque pistolet mitrailleur Latent

Non, vous n'êtes pas P90.

Caché a frappé un pistolet mitrailleur capacité du chargeur de 20 cartouches, mais la serrure 5 éclats de modes de prise de vue, ce qui rend pratiquement perdu la capacité de combat de COSCO.

En même temps, conduire à des éclats de vie se soucier 5, 20 tours magazine ne peut tirer quatre fois.

Mais une fois ramassé déclenche automatiquement une mitrailleuse d'attaque potentiels, mode de tir automatique pour régler, il est un très bon pistolet mitrailleur.

aspects blessures La production par seconde 70 , Est acceptable.

pistolet de reconnaissance du G7

Utilisez une munition de fusil de sniper semi-automatique léger, balistique chute grave.

Appuyez sur le tronc 30, HS 60, la seconde sortie 60 , Ce qui en combat rapproché souvent dominante.

Distance éclatement de la consommation est la meilleure utilisation des armes à feu de reconnaissance du G7.

Longbow fusil précis

Magazine 5 tours de fusil de sniper semi-automatique, l'utilisation de munitions lourdes, des munitions moins puissantes à l'utilisation fusil de sniper triple énergie.

blessure unique 55, 110 Tête , Vitesse plus lente que le canon de reconnaissance du G7, un peu plus rapide que le triple fusil de sniper.

Triple fusil de sniper bon candidat, mais aussi capable de travailler indépendamment d'un fusil de tireur d'élite de haute puissance.

RE-45 pistolet automatique

Un magazine de 15 rondes capable de feu entièrement automatique arme à une main, la joue pour fermer le cas des propriétaires d'armes à feu ne pas frapper les armes, RE-45 peut être retiré à des blessures d'achèvement.

En tant que seconde arme fusil automatique est tout à fait bon et fiable.

Hemlock fusil d'assaut

verrouillage forcé 3 coups de fusil d'assaut, l'utilisation de munitions lourdes, 18 magazines.

Et pistolet mitrailleur semblable passage caché, mais n'a pas laissé accessoires Hemlock fusils d'assaut deviennent mode automatique d'incendie.

Donc, si les joueurs ne sont pas habitués à coups de feu, le pistolet peut ne pas être facile.

La raison en raison de rafales de feu, et le pistolet dans le jeu par seconde Endommager près du fond , Juste au-dessus du bois des déchets P2020.

« Troisième niveau »

Ces armes ... pas aussi bon que mon poing, peut-être l'équipe de production amené les gens malades maintenant.

fusil de chasse au Mozambique

Desperate fusils de chasse à faible dommage, magazine seulement 3 tours, après avoir joué devant l'ennemi vide rechargeant du désespoir qui veut faire l'expérience?

blessure Torso 45, 66 headshot . On le voit, à moins qu'il soit juste atterrissage forcé, ou le jeter ....

fusil de switchers

Ceci est le fusil d'assaut dans la « Chute des Titans 2 » est mon préféré, mais la performance de Apex me fait déprimé.

Magazine 16, blessure Torso 13, 18 headshot , Précision et cadence de tir n'est pas bon, dans la plupart des cas, vous pouvez avoir un battement de navette pour la mort d'un ennemi.

Est encore plus désespérée, le convertisseur est le jeu le plus de la distribution des armes à feu, partout .....

pistolet P2020

8 disent, 10 cartouches de munitions, semi-automatique, Sortie de dégâts dans l'ensemble de fond de jeu .

Chaque fois que vous il ne sera pas la demande.

Si un autre magazine d'arme était vide, et honnêtement pour les balles, ne pas creuser dehors.

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