Kieran gagnant d'horreur classé grand nombre de versions dominantes route

Version 8.7 a une forte journal en costume national. Alors que la nouvelle version Summoner Canyon a apporté un très grand changement, mais notre Keepers Kieran encore robuste occupent la place en haut du classement gagnant du milieu. Alors, comment utilisez-vous le nom de ce vieil homme sage faire? Laissez-moi attentivement résolu tout le monde.

Analyse Heroes:

Gardiens Kieran appartiennent au champ de contrôle assisté Maître. Un contrôle supérieur et de protection ont laissé l'équipe Kieran a une tolérance aux pannes infiniment élevé, mais permet aussi l'assassin ennemi pour tuer encore et encore bien préparé à néant. Bien que les dégâts par rapport aux autres mage un peu moins puissant, mais les effets des compétences stables laisser Kieran règle encore en plusieurs versions intermédiaires!

Analyse des compétences

passif:

Analyse: Dans cette seule utilisation Kieran passive et sans l'aide de Kieran élevé. Mais le seul Kieran peut faire passive usage fréquent à venir gank le terrain de jeu se défoncer expérience supplémentaire, et l'expérience elle-même peut être obtenue. Et puis sa propre dans la nature complètement supprimé au niveau de l'ennemi, gagnant ainsi un énorme avantage.

Q compétences:

Analyse: compétences AOE type. Un niveau complet d'environ 4S petit AOE. Jusqu'à 0,9 de l'addition AP laissez compétence Kieran Q pleine puissance. QWQ Eren est possible de fournir jusqu'à 1,5 secondes paralysant AOE. Que ce soit la capacité de faire du mal ou de la capacité au champ de contrôle sont très haute main. Croissant fortement recommandé.

W Compétences:

Analyse: Kieran magique entre le contrôle fonte, ce qui réduit instantanément d'autres compétences de base de refroidissement temps de 10 secondes. QWQ compétences clés. Après refroidissement lui-même niveau complet ne nécessite que trois secondes pour soulager QE temps de recharge de 10 secondes, de sorte que Kieran peut libérer un flux régulier de compétences! Sous-litres recommandés.

E Compétences:

Analyse: compétences BUFF type. Le niveau plein de 99 pour cent pendant 2,5 secondes de décélération peut dire qu'il n'y a pas de différence entre le point de contrôle et de stabilité, d'accélérer 99 pour cent de plus que lui donne un! imparable coéquipier amical Pour en savoir un peu plus tôt.

compétences R:

Analyse: compétences de type Rebirth. Le temps de refroidissement niveau complet de seulement 60S! Rebirth cent résultats pour cent et peut restaurer le volume sanguin au moins 1100 +. compétences en R sont toutes les compétences de héros de type assassin désespérée! côté Kieran de ce dernier groupe ont une guerre pour se battre avec 5 à 6 décrivent en aucun cas une exagération.

L'amélioration des compétences recommandation de séquence:

Invocateur Compétences Recommandé:

Rune recommandée

Département principal du Département de la sorcellerie:

comète Olympiade mathématique: Gardiens de seulement compétences Q ont mal, mais si elle est le double de la vitesse de Q stable à la lumière ou E compétences des vertiges de la décélération ultra-haute peut facilement faire la comète Arcane atteindre la cible, puis a frappé les dégâts supplémentaires ultra-haute. Dans l'ensemble comète Arcane est très approprié pour la pierre angulaire Kieran du Département des runes.

Le plafond de compétence ultime: Kieran est un mouvement très grand, manger héros. Le plafond de compétence ultime peut réduire considérablement le temps de refroidissement Kieran grand mouvement, et d'améliorer ainsi ses performances de jeu.

Distant: 10 libre refroidissement réduction de 10 pour cent est très rentable. Kieran permettra davantage d'investissements pour améliorer les dommages économiques.

Anxieux: consommation héros pointera.

Département adjoint du département d'inspiration:

Bottes magiques: chaussures libres peuvent faire Kieran dépenser davantage pour améliorer les dommages économiques.

aperçu Astral: taille unique talent. La réduction globale des performances de refroidissement peut améliorer jeu Kieran dans une certaine mesure.

équipement recommandé

Analyse de Attire:

Dolan sur des moyens peuvent être sélectionnés ou garniture étanche à anneau sombre. Dolan Kieran Anneau peut fournir une plus forte capacité de se remettre au bleu et blessures, pour la plupart des cas de la ligne. Kieran joint sombre peut être donné une plus grande endurance. En raison des compétences de R, Kieran peut également des couches empilées plus facilement de l'anneau de assassiner, en commençant ainsi un roulement de boule de neige.

Un grand choix de bâton de temps mi-recommandé. Tout autour des attributs de croissance élevés peuvent aider une gamme pas longtemps ont une certaine quantité d'addition de sang. point de force elle-même temps aussi favorable à ce dernier, le temps de coller avec le flux de développement Archangel parfaitement équipé composé pointe en ligne avec le temps, et sortira! Les nouveaux livres fantômes et un chapeau sur dur cassé en force, la loi extrêmement élevée permet seulement le temps AOE des personnes âgées plus de terreur, mais permet également revivre les alliés ont presque plein de sang du sang sain! vous recommande fortement d'utiliser.

compétences avancées

1.

Kieran face à une forte capacité à sortir les performances de certains mauvais héros. Jess et renards sont un héros. contrôle puissant avec l'épidémie est susceptible de rendre Kieran incapable d'ouvrir avec succès un grand déménagement. expérience Malheureuse ces héros pousser la ligne pour faire en sorte que leur développement serait un meilleur choix.

2.

les performances du jeu Kieran face à la consommation parfaite Master. Seulement après ces héros ont la possibilité de continuer à consommer ennemi décapités dans le sang, Kieran peut être parfait par le grand mouvement pour éviter la mort. Super capacité de la ligne Q poussée des compétences, mais ne cherchait pas! Select Keepers a rencontré ce genre de héros qui serait un très bon choix aussi.

3. Q + W + Q. Q double la vitesse des coups même lumière. Déclenchement instantané des vertiges et la portée des dommages AOE. Les deux pour les batailles en ligne ou l'équipe sont des compétences très pratiques.

4. Lorsque propre assassin croustillant est coupé quand l'ennemi, amical à utiliser eux-mêmes ou QWQ Eren assassin ennemi assommé peut instantanément se retourner contre ses coéquipiers tuer.

effet d'accélération ne sont pas 5.E compétences peuvent être superposées, mais peut être durée prolongée.

conclusion:

Gardiens de plusieurs versions successives sont fermement dans le tableau de pourcentage de gain spot top! Stable damage des capacités complémentaires parfaites est certainement la peine d'essayer Invocateur vous!

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