Frères dans le développement des affaires et stratégie - « Assassin 's Creed: feu prairie »

Maître Assassin aussi ne pas la descente euro-africaine

La série « Assassin 's Creed » est pas nouvelle en tentant de déplacer la fin de la première génération depuis la série a commencé, il y a un dérivé travaille beaucoup un après l'autre journal sur la plate-forme mobile.

Différent du type de la série de jeu d'action en monde ouvert de la même souche d'articles positifs. « Assassin Creed » présenté sous forme de champ de jeux mobiles sont multiples, de la carte d'arcade de « Assassin 's Creed: Souvenirs », bataille navale tour par tour de « Assassin' s Creed: Pirates », puis de restaurer les « jeux Assassin Creed sont joués articles positifs: Natural ". Que ce soit la qualité du produit ou du type de gameplay, Ubisoft sur l'adaptation de la série « Assassin 's Creed » de jeux mobiles semblent toujours maintenir un degré élevé de tolérance, comme l'expression du personnage le plus célèbre mantra - toutes choses sont vraies, tout est permis. Cette fois-ci, l'ingéniosité Ubisoft nous a apporté un « sanctuaire de classe » nouveau travail Assassin 's Creed - « Assassin' s Creed: prairie » (ci-après dénommé le « feu de prairie »).

Dans un premier temps voir le « feu de prairie » Cette sous-position pensé un travail de fond chinois ......

« Sanctuaire » Assassin

« Feu Prairie » dans un 15ème siècle, l'Espagne comme l'arrière-plan historique, dans l'ensemble de temps par la convergence de l'année précédente mettant en vedette Ministère français de requin que la version film « Assassin 's Creed » (je ne sais pas comment Ubisoft a pensé cette culture de ......). Le premier rôle d'assassin que nous jouons dans le processus obtenu, il est aussi le protagoniste du film - Akira. En même temps, le 15ème siècle est juste un jeu dans la série de travail acclamé par la critique, « Assassin 's Creed 2 », la scène de l'histoire, et par conséquent jeu de passe sera la deuxième génération de ses uvres dérivées dans le rôle des éléments visuels, même BGM complètement déplacé. Donc, en fait, est associé « un feu de prairie » et « Assassin Creed 2 » avec plus étendue.

Le film « Assassin 's Creed » n'est pas idéal au moment de la parole de la bouche, il peut être considéré comme le meilleur usage de la ......

Afficher la forme générale, peut-être afin de répondre au style général fin mobile du jeu (ou tout simplement pour sauver ......), « feu de prairie » dans l'application uniforme du jeu des trois corps version Q de la modélisation de rôle, mais que ce soit le rôle de la parole ou de l'action ils sont généralement satisfaisants, et illégale et n'apparaîtra aussi. Même dans le jeu d'ouverture, trois corps E oncle encore un acte de foi à la série emblématique.

E t peut être changé encore Q du saut Foi

La construction et le fonctionnement de la Fraternité Assassin, une fois dans la deuxième génération de la célèbre série, plusieurs années plus tard, une fois encore a repris l'exploitation de la Fraternité, pour la série des anciens joueurs, il est vraiment un sentiment rare. jeux de jeu sur la course à suivre le « rayonnement: sanctuaire » et le tour de main « monde occidental ». Afin de se développer et les organisations fraternelles, la tâche pour atteindre le niveau, les joueurs doivent réparer une variété d'utilisations dans le bastion Assassin dans différents équipements des chambres. Type de chambre et des options de mise à niveau classeront avec la mise à niveau de la Fraternité progressivement déverrouillées, dont la formation d'assassin, l'acquisition physique, la recherche et le développement de l'équipement et d'autres éléments ont longtemps été monnaie courante dans les mêmes paramètres de jeu. Avantage est très faible coût pour commencer, mais probablement fraîcheur manque.

« Sanctuaire » Assassin

En même temps, « feu de prairie » est également intégrée dans l'élément de collection de cartes, la distribution de base de caractères « Assassins Creed 2 » et ses uvres dérivées à partir, y compris Ezio, Claudia, Shao Yun ( « Assassin 's Creed: Embers »), etc. se sont joints à l'image populaire de la carte de jeu dans la piscine devenu rare rôle. Et le jeu n'oubliaient pas liée à la série de nouvelles uvres de nos jours, les joueurs seront en mesure de passer à travers la limite de jeu, les activités de « Assassin 's Creed: Odyssey », le protagoniste Adams et Cassandra.

Ceux-ci viennent de toutes les époques assassin maîtres sont à leur tour classés comme des assassins, des experts, des transporteurs et d'autres professions, et chaque rôle est identifié par son nom, arrière-plan détaillé. En tant que collection d'éléments, vous pouvez essentiellement répondre à la demande comme ce type de joueurs.

Piocher des cartes, la synthèse des débris, le rôle de la culture, la mise à niveau de l'étoile montante, sont tous les goûts familiers

Bien que temporairement incapable de déterminer la mise à jour officielle du plan de suivi, mais pour les cartes à partie Collect de celui-ci, en se fondant sur le rôle de la version de deuxième génération du film est encore difficile de soutenir la richesse de la piscine de la carte.

rôle populaire parce qu'il est trop rare et difficile à obtenir, le jeu plus que les besoins du rôle de base de qualité pourpre pour appeler les débris par voie de synthèse. joueur zéro Krypton ne peut utiliser que la qualité commune et rare des marginaux dans la plupart des cas. Bien que les termes de capacités de caractère, la culture et le rang étoiles peuvent compenser les carences en termes de rareté dans une large mesure, mais le long processus de collecte et rend les gens malheureux là-bas. De plus, aucun contact « Assassin 's Creed 2 » Les séries de nouveaux acteurs, le rôle limité de l'apparence aussi faire leur sens de substitution considérablement réduit. Bien sûr, puisque nous avons la « Odyssey », le protagoniste à travers un précédent futur, une partie d'une série d'autres uvres dans le rôle de peut-être juste autour du coin.

En dehors de l'entreprise, doivent également donner l'exemple

« Sanctuary » La plupart des jeux sont joués sur le noyau du jeu de simulation d'entreprise, l'accumulation et la transformation des ressources comme le principal moyen de faire avancer le processus. Tels que « les radiations: refuge » dans l'entreprise en dehors du « monde occidental » dans le match juste ramasser une partie de l'acquisition des ressources, et ne favorise pas directement le flux du jeu. Ainsi, ces modes supplémentaires avec le rythme global du jeu en tant que « cession », « cession » et autres sont placés en fonction jeu.

Bien que les regards de « feu de prairie » si semblable en partie avec le jeu de simulation d'entreprise similaire, mais le jeu il y a de parti pris consciemment mise au point de la section « tâche Raiders ». En plus d'opérer en dehors des Frères, les joueurs doivent encore prendre des mesures pour utiliser le rôle du niveau de la tâche Raiders, au-delà de l'accumulation des ressources, a également contribué à l'écoulement du jeu à travers les principaux points dans un langage simple tracé linéaire.

La tâche principale de l'histoire a un certain arrière-plan

Way « feu de prairie » dans les points étaient très simples: trois membres de l'équipe en fonction des besoins de niveau de configuration, sélectionnez la voie appropriée pour atteindre la fin est le point de départ de la victoire. Dans ce processus, un joueur l'équipe avait besoin d'un après l'autre par un certain nombre de scènes, et avant d'entrer dans chaque scénario, les joueurs devront choisir les rangs de l'un d'entre eux en fonction du nombre et de l'intensité de la scène ennemis vous y êtes invité, les pièges et la configuration des obstacles et d'autres facteurs Raiders. Afin de faciliter les joueurs à la planification du personnel, en temps réel change, y compris la difficulté des ennemis, les obstacles et le taux de réussite à travers chaque personnage peut réaliser l'action aura lieu lorsque le joueur clique sur le caractère, le joueur peut être basé sur la valeur d'invite, sélectionnez un rôle de taux de réussite global plus élevé entrer dans la scène.

Nécessité de peser soigneusement le choix des rôles, le rôle une fois qu'il entre dans la scène ne peut pas annuler

En fonction du personnage sélectionné, manière de scène avant ne sont pas le même caractère de type assassin sera en mesure de mener à bien l'assassinat d'une vie morte, face à des obstacles techniques de parkour peut être utilisé facilement monter, peut être retiré le rôle de piège expert, vous pouvez ouvrir le coffre poitrine pleine garantie pour toutes les ressources.

Les types de caractères correspondant, chaque classe a une compétences uniques de la scène et les compétences de combat, ce qui est similaire aux consommables de compétences de la scène, et il y a toutes les chances d'un certain CAST réussir ou échouer en fonction sur la base des rôles de capacité. Mais si la réussite ou non consommera la fréquence d'utilisation des compétences, une fois le chiffre zéro, va perdre le rôle de l'avantage professionnel, tout ...... oblitérer

Après l'assassinat assassin compétences ne peut être épuisé à l'avant avec l'ennemi juste (mais il est courant aussi!) ......

En revanche, les assassins compétences de combat d'application est plus intuitive. Après la fin de l'attaque frontale du type de personnage ennemi ou assassin ne assassinat caractère de type, les deux parties entreront lien de combat tour par tour en temps réel (type assassin rôle peut être le premier à utiliser jeux de fléchettes à distance des compétences avant le déclenchement de mêlée): taux de croissance de la barre d'action décision l'ordre de grève et la fréquence des attaques, les joueurs doivent choisir les remplissages de barre d'action les compétences de lutte contre l'attaque normale ou de carrière correspondant.

En général, un simple jeu lorsque l'opération tactile point de recherche, correspondant à différents rôles professionnels montrer l'action et d'autres secteurs ont laissé cette partie tout à fait intéressant. Dans le processus de mise en uvre de la politique, le mélange de la sélection de la route, en utilisant les compétences des acteurs aussi mobiliser pleinement l'initiative, qui fait partie du jeu de simulation d'affaires pour le jeu monotone partie de placement est évidemment un bon échange.

Les points peuvent être « nettoyage » après l'achèvement du niveau, peuvent être considérés comme des éléments communs à la tournée de la main

« Ubisoft style » petits problèmes ......

jeux de recherche et de stratégie sont joués « sanctuaire » business mix analogique pour atteindre dans le modèle traditionnel d'un certain type de micro-innovation du jeu, mais comme une opération à long terme du jeu en ligne, « feu de prairie » de la question doit également d'assurer le suivi beaucoup.

points de contrôle stratégiques en effet plein de fraîcheur dans la première partie du jeu. Mais après quelques tâches frustrant, mais la plupart des joueurs connaissant des étudiants ennuyer. Le rôle des formes de compétences, types d'ennemis, les obstacles sont en quelque sorte dans le niveau actuel semble être assez simple, les joueurs de se familiariser avec les règles de base du jeu, la plupart du temps suggère simplement choisir mécaniquement des rôles en fonction de la valeur des différents scénarios, cliquez sur les compétences.

Trois mouvements du corps du personnage est encore très délicate, très étonnante montré des signes de

D'autre part, la probabilité de déclenchement des compétences souvent faire usage de « visage noir » joueurs de peur, parkour tombe en panne, Sneak pris, Leap of Faith aussi parfois planté un saut périlleux, non seulement regarder le niveau d'exploitation et la probabilité de réellement assassin si embarrassé, mais aussi être une révélation et un ...... J'ai même eu une fois un « visage de cinquante pour cent le taux de réussite, a échoué quatre fois de suite, l'épuisement des compétences, » la situation est vraiment stupéfiant.

réglage de probabilité vraiment très fan ......

Avec les processus de niveau avancé, les compétences, le taux de réussite seront plus en plus bas, le joueur devra faire face à une grande résistance, même dans la troisième à quatrième niveaux de chaque type de tâche. Ceci est clairement incité les joueurs à signaler la culture de rôle et par jour « carte du foie ». Cependant, depuis le début des moyens de jeu rôle plus limité de la culture (salle de formation ne peut accueillir un rôle précoce). Très proche de haut niveau de qualité, les joueurs ont besoin de brossage fréquent tableau, ou après une longue attente, il est facile de frapper un nouvel enthousiasme des joueurs au début du jeu.

Hit troisième, quatre points se sentiront une résistance importante au débit de la ligne principale ......

De plus, je rencontrais la résistance dans le processus de démonstration, autre que beaucoup de contenu de jeu, IOS terminal mobile ne peut pas lier les comptes de réseaux sociaux domestiques, et peut donc l'interopérabilité ne archives (Pad mais peut être des comptes de microblog liés) et fin Pad, je ne sais pas parce que la raison pour laquelle je le réseau ou l'équipement, le jeu passe la vitesse de chargement de la page est très lent, et souvent accompagné par des connexions anormales et flash back et ainsi de suite ......

Bien sûr, le suivi et les mises à jour ultérieures de la valeur d'équilibre du Voyage à la main est en ligne depuis longtemps un cours obligatoire, tant que Ubisoft pour maintenir suffisamment d'attention aux commentaires des joueurs, je crois que ces problèmes peuvent être résolus dans une mise à jour future.

Des problèmes réseau très ...... expérience affectent

épilogue

En tant que contient une simulation d'entreprise « refuge de style », des cartes et d'autres types de jeux de stratégie sont joués travail des jeux mobiles, « Assassin 's Creed: feu de prairie » capture les éléments de base de chaque type de jeux sont joués et pour parvenir à une forme dilatée simple, doux . Jeux pour l'héritage et l'adaptation de la série « Assassin 's Creed » d'éléments classiques essentiellement satisfaisants, avec une première version a déjà une forte rejouabilité. Si vous êtes série « Assassin 's Creed » a été un fan de coeur ouvert monde est fatigué des batailles, le « Assassin' s Creed: démarrer un feu de prairie » pour construire une maison dans le dessin de la couverture des cartes est peut-être partie intéressante de l'expérience, bien sûr, que - vous n'êtes pas un assassin africain ......

Quoi qu'il en soit, je ne suis pas en mesure d'obtenir un ......

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