hache à grande coupe volant au-dessus de sa tête qui « légende Hearthstone » Histoire du patch d'équilibrage de la vitesse de montage

Responsable: A annoncé hier, le lendemain immédiatement mis à jour. Ceci est l'efficacité « de la légende Hearthstone » patch 13.1 équilibre, Druide, Paladin, Voleur, Chaman, hache diriger la coupe vers le bas croustillant, et même un peu écrasante. À ce stade, « légende Hearthstone » sur le point d'entrer dans le vrai « corbeau après année » ère.

Le patch solde corrigé cinq cartes, saut de coup direct système de frais Druide, la propagation de la course étrange, et la guerre déclarée essentiellement rugir Sa et la chute du voleur régicide en mode standard. look Let à quelques cartes ce réglage:

croissance sauvage - 03:00 maintenant la consommation de mana (soulevée par deux points).

nourrir - consomme maintenant 6 points de mana (contre 5 points).

Druide sauter affaiblir le système de frais, en fait, dès que le juge beaucoup de joueurs professionnels et joueurs, ne veut pas dire que la carte elle-même est très forte, mais parce que la « croissance sauvage » dans la carte de base, la « nourriture » est aussi la base de ensemble, ils ne sont pas adaptés en tant que norme de l'environnement et de laisser la scène.

Ainsi, à l'origine fier du professionnalisme Druide, sont devenus l'idée de construire cette carrière entravée pierre d'achoppement - système de technologie de plate-forme Druide, les mains grandiraient sauvages Hu est très évident - avant que l'Allemagne Rui peut également être utilisé pour activer, oui cette carte également coupé vers le haut.

Pour être honnête, neuf mots en tant que druide natal senti profondément cette carrière puissante, imaginez ajustement de l'équilibre dans l'histoire de « légende Hearthstone » est presque toujours liée à la petite allemande, qui ne les arbres d'assaut plus, les connaissances anciennes arbre n'est de pompage plus 2, a été taillé au couteau des pièces pour activer cette carrière ...... chaque version est espérée « dette », chaque version est de construire la plus abondante profession, ce qui est rare a.

Donc, coupe de la piscine de base, il doit être plus prudent décision. Je me souviens que je devais écrire du texte à dire, coupe druide dans ce que je pense sont encore à jouer, mais cette fois je pense aussi OK, mais les cartes de base sont coupées, je ne peux qu'espérer pour l'avenir des normes environnementales capable de forcer certains des plus.

Croissance sauvage ne peut pas être retiré, amovible Nourrit. Pour dire la vérité, le système dispose d'un petit allemand: chèques, magie, dommage direct, tout coupure, il ne permet pas le système de jeton (rebond) est une décision environnementale, ainsi que la prochaine version de l'environnement infecté ultime retraite, un petit accueil allemand volonté Quel genre de succès pour construire une carte complètement nouveau pour voir ......

Level-up! - consomme maintenant 6 points de mana (contre 5 points).

En fait, je pense que la mise à niveau de l'appareil! Cette carte est pas très forte, l'idée est conforme aux regards de cartes épiques comme. Je peux imaginer la situation, qui est, lorsque l'avantage à cheval bizarre, cette carte deviendra la brise de paille le chameau, qui est la carte avantage. Cas d'un changement 03/03 au 01/01 du ridicule pour l'environnement actuel, il est inacceptable. Mais depuis affaibli, cette carte peut également être difficile et présente d'autres idées Chevalier (comté de lait, vitalité à cheval, même à cheval, équitation apocalypse) une bonne combinaison.

Comme une carte de l'environnement est sur le point de prendre sa retraite, et je pense qu'une partie de la force de rien de plus que la course bizarre vers le bas 5-7 tours, le vainqueur de cette étape courbe de conduite bizarre devient faible, après tout, beaucoup de plate-forme de post-si elles ne sont pas tués dans T8, vent de face est susceptible de retour, exposé au soleil et à la naissance - tour étrange ne sera probablement pas optimiste quant à l'environnement de jeu, mais l'échelle devrait encore beaucoup de fans.

poison vampire - consommer maintenant un mana (contre 2h00). Maintenant effet: ce tour, vos bras se vampire.

Rien à dire, un changement dans le mécanisme de crème sucer le sang va tuer le régicide voleur. Le principal voleur régicide problème ou mauvaise interactif, très mauvaise expérience de l'autisme causé de guerre, une crème peint une ombre Je cache de vos clôtures, en faisant beaucoup de cartes chaque vampire groupe difficile tour décapiter. Sinon, le réglage de la balance, quand la musique sera aujourd'hui, la carte grand groupe « régicide union anti-voleur » recommandé, cet ensemble de statistiques sur HSreplays en fait, ne remportant que 51% du groupe de la carte pour recruter des gens pourquoi il est si impopulaire, pourrait à peu près donc.

Voilà pourquoi l'équilibre après la publication d'ajustement, comme de grands joueurs, mais plus forte raison, régicide et rugir de guerre voleur Sa Ben & Poor a disparu, en fait, mais aussi des moyens que nous prions pour une vie meilleure ......

Sharon - Maintenant effet: sarcasme. Battle Cry: Sharon Kuqiu un autre appel.

Le fonctionnaire ne voulait pas nommer des noms comme complice de Shad Sharon Walker Kuqiu. Ainsi, neuf mots se réitérons, Sharon Kuqiu pas coupé en fait rugir Sa bataille, mais le cri de bataille Sa Sharon Kuqiu compter sur la copie, à plusieurs reprises le jeu de Shad Walker OTK .

Bien que privé ont trouvé grand dessein, mais aussi avec Sharon Kuqiu et l'esprit de Shad Walker, mais après tout, le ressentiment, plus les joueurs ne le font pas comme cri de guerre Sa consécutive deux atteintes à l'environnement de sa bonne humeur. Plus de joueurs pour le « gouverneur » et égouttés acclamée (le groupe de cartes de groupe de carte de gouverneur se réfère à la forme du taux de construction limite, plus lente équipe carte ne gagnera pas la bataille lorsque le pont de gouverneur) .

Il ne signifie aussi la rupture, entre moyennes, des contradictions irréconciliables lentes, les flux illimités, les contradictions deviennent un environnement standard relation à long terme « Hearthstone légende »?

Quoi qu'il en soit, je pense toujours que le système de combat shaman rugissement (vitesse moyenne Sa) est de construire une forme très forte, mais dans le contexte actuel, il n'a pas eu un point gagnant de stable. Comme si la mission de guerre, le lait à cheval même, en fait, cette forme est possible de construire sous la forme de « légende Hearthstone » veulent en voir, ils sont susceptibles de gagner, mais qu'une fois les composants mis en ensemble peut gagner formulaire n'existe pas .

La possibilité de gagner devenir plus volatiles, bons ou mauvais temps le vent deviendra plus équilibré, ce qui est pas une bonne chose? Bataille ne deviendra pas comme l'ancienne époque Jug Sharon, comme retour sans défense depuis devenu plus déprimé? Nous avons encore le temps de trois mois pour observer et témoin.

Bien sûr, il faut mentionner, l'or acquis Open de Sanya la station est sur le point de commencer, joueur de poker professionnel pour les mutations dans l'environnement et comment repérer un jugement, ce procès merveilleux. Neuf personnages auront la possibilité de suivre le jeu tout sur le terrain. Comme le modèle standard, les étudiants aiment regarder le jeu, comme la fin de notre conversation plus!

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