200.000 porcs sept ans, Ding élevés sous un « gros porc » serait un film Netease il?

Auteur / éditeur Le Cao Creek / Li Xin Rong

Cet article a paru: Entertainment Capital (yulezibenlun)

« Cochon Ding a commencé à vendre! »

25 novembre appelé « sept années de broyage épée » du porc noir central NetEase test de goût Lahaina acheté en vente à demi-maximum 21 kg porcs Scoop 10 millions, poursuite encore populaire.

Des jeux NetEase, musique nuage, nuage, puis de lire le porc, Ding Lei toujours en mesure de faire de l'argent combinaison aimant et parfait. Bien sûr, par rapport à la vente de porcs, le jeu est toujours la plus grande partie des gains NetEase de NetEase a annoncé un bénéfice voir, le résultat net du troisième trimestre de 9,212 milliards de yuans, soit une augmentation de 38,1%, le bénéfice net du service de jeu en ligne qui 6.568.000.000 de yuans, soit 71% du chiffre d'affaires.

Ceci est dans une certaine mesure détermine la NetEase « recrute » NetEase TV étroitement liée à l'industrie du jeu. À la fin de 2015, Netease Photos (maintenant connu sous le nom NetEase Pictures) a été créé, dans le cadre du fonctionnement indépendant de mutuelle Netease Divertissement, les hommes Liu comme NetEase président Photos, mais aussi le directeur marketing de NetEase.

La même chose est vraie une année, Tencent Pictures a publié trois studios autant que le film 21 et des projets de télévision, tandis que NetEase Pictures semble sans se presser, bien annoncé un « pont », « léger », programme « arbre », mais en plus des « nuages d'élevage de la mer », comme un côté commun Chupin et le développement de jeux, d'autres projets ont pas encore annoncé l'information spécifique.

Ding Lei, vidéo Netease sera la prochaine étape que vous voulez porcs de relance à vendre au prix de haut? Comment trouver une entreprise avec des gènes de jeu entrer le film dans la posture correcte? Au-dessus, il sera appris de l'entretien avec Liu capitale du divertissement masculin Netease Photos président conduite.

Le taux de réussite de seulement 5/1000 d'un jeu,

la coopération avec la profondeur du côté du jeu vidéo de la place est plus rare

Plus tôt Divertissement Capital a écrit l'état actuel cardée de liaison tournée d'ombre, l'année dernière « pour passer d'un millier d'os » Laissez les mains du même nom sont devenus des modèles d'explosion du Tour, seul le premier semestre de cette année a lancé une variété de jeux mobiles 7000, veut se frotter IP, à court terme l'argent, mais plus à la rue flutter a pris fin (cliquez sur la révision de texte bleu).

« Jeux de liaison et vidéo ensemble, il y aura 100 méthodes de jouer le mauvais IP. » Les hommes Liu ne sont pas surpris, la « raison de liens tour d'ombre pour le faible taux de réussite, parce que presque personne ne le font au sérieux, même la » fleur Qiangu « joueurs pour la qualité du jeu lui-même, il y a quelques Tucao, parce qu'il est vraiment trop peu de temps de développement. »

« Passez mille os »

Beaucoup de gens seront ignorés quand on parle du fait qu'un lien tour d'ombre est un développement de jeu à haut risque. « 2013 Tour juste main, les coûts de recherche et de développement moins que des millions, voire 5 millions seront en mesure de faire un taux de réussite de 30 à 40% peut être atteint, et maintenant la recherche de Voyage à la main et le développement afin d'assurer une haute qualité a été le gros tas de milliers millions et le taux de réussite de seulement 5/1000 possibles, parce que l'industrie du jeu est particulièrement évident Matthew, une victoire gagnant pour tous, l'ensemble n'a pas perdu, et le jeu qui lien, le taux de réussite est très faible ".

Situation de la fin du rebondissement de jeu nager période très courant, une visite faite à la main prend au moins deux ans, cette année, la récolte d'été 1 milliard au box-office de « Tomb », les jeux mobiles développés par le mil de divertissement commun, initialement prévue pour Octobre film de lancement simultané juste à côté de la ligne d'assemblage, mais la réponse a été à l'aspect fin Novembre, un petit divertissement mil conseil, le jeu résultant est encore dans l'ajustement, il peut ne pas être sur la ligne cette année.

"Tomb"

Par rapport au même risque de films, l'industrie de la télévision est due à B côté, avis de vente comme condition que ne perd jamais, mais ils seront inévitablement tirés vers le bas taux de réussite film jeu liaison Voyage. Selon Entertainment Capital compris qu'il y avait un côté film dramatique pour acheter plus d'une douzaine de grands IP CP, les résultats d'un jeu ne sont pas développés, il y a un grand drame à venir d'un an et demi à la société sous licence de jeu, mais quand le jeu sorti à cause d'un bug lors de la lecture et la vie manqué toute la période.

Une autre logique clé est que tous les jeux des projets de films et de télévision sont adaptés. « 80-90% de notre coopération pour trouver des projets cinématographiques et télévisuels, soit naturellement pas adapté pour jouer à des jeux, ou ne correspondent pas au marché du jeu en cours, ne peut pas devenir un des produits de haute eau. » Homme Liu, par exemple, « comme un temple de la ruse chaude série télévisée, faire un jeu de cartes, ces deux types est particulièrement inappropriée en soi, et les jeux de cartes et faire une course, le contenu et la vidéo associée à de faibles, les joueurs et les spectateurs comment pourraient payer pour cela? "

Il croit que le côté décontracté, le temple ou une émission télévisée dramatique de combat du palais ne convient pas pour le jeu: « tant le type de jeux occasionnels, que ce soit jouer ou temple Parkour, la différence est pas trop grand, parce que l'histoire, pour le contenu du jeu mondial implantation ou jeu d'infiltration sera très faible ".

« Le développement du jeu est plus approprié pour ceux qui vision du monde de l'architecture très ambitieuse peut distinguer la race, la profession, il y a des chiffres clés, et derrière chaque personnage a son propre caractère et histoire, comme » Yin et Yang « dans la figure, les compter noms il y a nombre de quarante ou cinquante ans, la plupart du temps transmis Ling-esprit, ainsi que du vin « Tale of Genji » et le garçon d'aronde, neuf renard, ce grand Tengu familier avec trois monstres du Japon ".

"Yin et Yang" paquet d'expression

De plus, beaucoup de soi-disant projet « lien tour d'ombre », jeux de société et les producteurs de contenu vidéo les parties atteignent rarement la coopération dans le vrai sens. « Gaming et le domaine vidéo est comme, vraiment bon producteur de jeux ne sont pas nombreux producteurs de contenu se réunissent deux parties à communiquer, c'est la seule façon d'améliorer le taux de réussite de la tournée d'ombre de liaison. » Liu a dit un petit divertissement masculin, « À l'heure actuelle, dont beaucoup sont l'isolement relatif, je le fais habituellement un jeux blast, le cinéma et la télévision sont venus à la fête, et vidéo là-bas faire un grand projet IP, mettre les droits d'adaptation du jeu à vendre, même les intermédiaires revendant IP ".

Mais maintenant, la situation est en train de changer. lien tour Shadow 1.0 fois, l'industrie du jeu en général est sur l'architecture jeu existant peau simple changement, NPC a acheté la propriété intellectuelle et à peu près le principal changement de l'histoire, il monté dans, et quel que soit le type qu'ils correspondent, la partie de film autorisé à vendre se laver les mains, ne savent même pas le jeu à la fin est de savoir qui va le faire.

Dans l'ère 2.0, de plus en plus d'entreprises de films ne IP plus simple vente, mais profondément impliqué dans le développement du jeu, les entreprises de jeu tentent plusieurs nouveaux jeux, tels que l'implantation de cette année des éléments de jeu Netease « Ghost Story » est de version TV de « Allure très souriant », un drame mettant en vedette Yang Yang a fait dans le jeu est le « Ghost Story », en dehors des films est le porte-parole du jeu.

Comme l'histoire progresse, le jeu sera en ligne avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités, il y a des amis en plaisantant, « sourit » semble être devenu réalité « Ghost Story » publicité TVC jeu. « » Sourire « à » Qiannv « injectent beaucoup d'utilisateurs blancs, le service à la clientèle sont occupés burst, » l'homme Liu a dit avec un sourire. Au cours de l'émission de télévision, « Ghost Story » a toujours en tête de liste des cinq premiers best-seller de l'AppStore, également le sujet du montant de la série télévisée à succès sont une croissance très en forme.

« Sourit très Allure »

Il a expliqué les raisons de la sélection de « sourire » Netease en liaison tour ombre :. « Un effet du ventilateur parce que Yang Yang, l'autre parle de changement parce que les jeux en ligne pour les jeunes à mettre le film des jeunes, bien qu'ils soient actuellement très rares dans la nature ou l'amour et président dominateur dans les jeux en ligne, mais toute la longueur d'environ 30% à 40% lors du match, il y a beaucoup de joueurs sur les tiges ".

Liu a dit que les hommes dans les « nuages d'élevage de la mer » Ce projet mettra plus de contenu dans le drame fusionné au jeu: « Ceci est une tendance, il y a des parties de jeu sont déjà plus de vidéo et les parties au cours de la coopération. ombre lien pour faire la tournée, mais le principe ne se contente pas IP. Si le contenu du film de support et de téléfilms et de la qualité du jeu est assez bon, même s'il n'y a pas d'horaire ensemble est pas un problème ".

Cinéma et la télévision, mélange modèles d'explosion de nombreux jeux NetEase est un problème

NetEase Pictures a publié en fin d'année dernière, lorsque la mise en place des trois programmes, à savoir, le film de jeu du « plan d'arbre » du jeu vidéo « plan de pont », ainsi que les efforts visant à laisser incuber nouvelle IP source « plan lumière ».

La société IP jeu classique transformé en travail cinématographique et télévisuelle, ce sont les NetEase photos d'une grande entreprise. Selon Liu homme, actuellement « le monde », « Horizon », « Tang inégalée », « Ghost Story » et donc en gros à l'avance, cette partie, Netease cherchera l'industrie de première ligne et les sociétés cotées, la " TV, drame basé sur le réseau, un jeu fort traditionnel après la TV IP Si les résultats sont bons, alors envisager de faire le film ".

« Tang inégalée »

Le deuxième élément peut perforer l'adaptation de « paroi dimensions », principalement pour voir le mélange de film traditionnel et le deuxième élément public. « méchants » de cette année et d'autres pays à réseau lancement adaptation dramatique de l'homme, mais aussi ne manque pas de gens histoire et les personnages Tucao, mais le montant de la demande de 730 millions au premier trimestre permettent également les gens voient les grandes perspectives dans ce domaine.

"personnes Bad."

Liu hommes croient que le sort actuel du film traditionnel et le travail de la télévision a également commencé à extraire des éléments plus jeunes de l'animation, des jeux, ACG, 2,5 yuans pour prouver cette route est faisable: « Peut-être que nous avons tous à pas sur le long de la fosse, mais l'utilisateur en essayant de s'installer, il sera certainement de mieux en mieux ».

En plus de son propre jeu IP, Netease Pictures a également travaillé avec la société de production cinématographique et télévisuelle ou d'une équipe, trouver IP de vidéo de haute qualité, afin de maximiser la valeur de son jeu, « non seulement d'acheter le droit d'auteur, et l'espoir d'autres angles, tels que l'intervention du capital cinématographique et télévisuelle. « les hommes Liu que » cette partie de la propriété intellectuelle ne sont pas repris, principalement pour ramasser le contenu, choisir l'équipe de production, dans des projets futurs, nous chercherons une proportion plus élevée de l'investissement et le niveau de coopération plus profonde ".

2017 est le drame à venir fantasy « Nuages d'élevage de la mer », en plus de NetEase Pictures en tant que développeur de jeu, est l'un des Chupin. « Kyushu sont plusieurs auteurs travaillent ensemble pour construire une vision du monde, le concept est très bon, Kyushu DreamWorks a également un modèle très grand, et RAN série télévisée » A Song of Ice and Fire « à faire. »

Parce que beaucoup d'entre eux sont des scènes de Palis à construire, « Nuages d'élevage de la mer » coûts de production plus de 400 millions, ses coûts de développement de jeux dépassent 50% du jeu général. Liu a dit un petit divertissement masculin, afin de réaliser le drame de texture fine, plus de 100 personnes équipe de jeu Netease a passé un an et demi, le style du jeu aussi proche de filmer la scène, a également mené une enquête sur le terrain pour visiter l'ensemble.

« Nuages d'élevage Mer »

Le jeu a fait un double-fin, réaliste clair de meilleure qualité, en plus de tour de main peut également être apprécié sur l'ordinateur.

Le « Plan Lumière » est de la source pour développer la propriété intellectuelle. « Nous ne sommes pas comme le marché des capitaux comme la valeur de la propriété intellectuelle dans différents domaines pour pousser au noyau et le contenu, le jeu est seulement un porteur de divertissement émergents, nous allons de la vidéo, les jeux, le second élément, le texte du réseau et d'autres domaines départ, y compris maintenant, nous travaillons en étroite collaboration et la lecture des nuages, la recherche et l'excavation des auteurs, ils ne sont pas un grand fan de la quantité de niveau de Dieu, mais en particulier le fer, la profondeur et la largeur de l'écriture est très élevé ».

Mai de cette année, NetEase Pictures a lancé le programme « Prometheus », également dans la réserve faire pour le contenu, mais pour les joueurs, « probablement à l'avenir faire une semblable » Fantasy Westward Journey « , le film de la jeunesse, nous recueillons joueur dans le jeu dans l'histoire sur le lien émotionnel entre eux et le jeu, quelques bons auteurs, nous allons le tirer dans le domaine du cinéma et de la télévision créative ».

Netease photos maintenir le « petit est beau », et les liens de divertissement Pan-jeu

Situation à la fois à la maison et à l'étranger, l'entreprise avec des gènes de jeu entrer dans l'industrie du cinéma n'est pas rare, au début de la transition a déjà commencé, comme le film parfait et la télévision, est devenu plus mature sociétés de cinéma et de télévision, et certains studios comme Voyage en famille, bien que la tenue d'une grande IP mais a bloqué la route à la télévision.

A partir du tableau ci-dessous, le jeu est facile de voir des réussites des entreprises à la vidéo de commutation, pas plus de deux: l'un est à partir d'une adaptation du jeu classique de son propre projet, une autre stratégie consiste à acheter acheter acheter, de grands projets d'investissement IP applique généralement un groupe riche et puissant.

NetEase Pictures devrait être plus enclin à l'ancien, il a toujours maintenu un Netease ton « petit et beau », l'équipe actuelle d'une vingtaine ou une trentaine de personnes de taille, principalement du jeu Netease, ne se lie pas les créateurs de contenu , « cas par cas maintenant, surtout si vous exécutez en co-directeur de production, la coopération scénariste, il peut être verrouillé. »

Liu a dit l'homme, Netease but Pictures est de ne pas faire de l'entreprise l'industrie géant, « nous voulons faire un ou deux bons contenus à travers différents médias, étendre à tous les domaines de la Pan-divertissement, inépuisable ".

Selon lui, la diffusion des médias continuent d'innover, par exemple, de remplacer la littérature traditionnelle du réseau de la littérature, mais le bon contenu est hors du temps: « Il est comme cette année » Yin et Yang « est devenu un des modèles d'explosion de jeu, mais il est pas tout à fait un précédent aucun type de jeu innovant, mais dans le type original, le contenu et l'expérience ont fait tout à fait extrême ».

Photos dans le système de divertissement commun YORK YORK, sa fonction est de prendre pan liés ensemble dans divers domaines et de divertissement de jeu. Liu a admis que son passé n'est pas un homme public wangwen, mais aussi beaucoup de lecture et de la littérature du réseau de recherche. « La littérature traditionnelle est« dans la rencontre de la solitude et la mort, alors que la littérature du réseau et des jeux de réseau, il est votre sujet social, un groupe de personnes regardent, à la fois dans les commentaires et Tucao, si vous ne participez pas ne trouvera pas avec d'autres point d'échange «dit-il avec un sourire, » une sorte de sentiment humain de retour à l'époque de la tribu ».

La littérature du réseau actuel, il y a encore beaucoup de problèmes, au début des travaux populaires ont déjà été dévalisé vide, le niveau Grand Dieu des successeurs, le soi-disant dividende IP dans le goulot d'étranglement, à développer après beaucoup de travail Décharger soi-disant grand emballage IP, sur l'histoire elle-même, teneur en faible profondeur, ne conservent pas l'essence de la culture chinoise, ne peut pas produire assez d'accumulation comme « le Seigneur des Anneaux », « Game of Thrones » et d'autres matures uvres occidentales, il est difficile d'avoir le potentiel de développement durable.

« Le Seigneur des Anneaux »

Mais pensent que les hommes Liu, que dans le passé plus de la littérature du réseau est « culture cool », pour vent style de lecture plaisir, maintenant avec la qualité des mises à niveau des consommateurs, « de plus en plus comment les choses de haute qualité sur. » NetEase photos pour viser précisément ces visibilité est pas très élevé, mais se concentrer sur l'écriture des créateurs de contenu « , comme la guerre délicate, tapez le texte peut aussi écrire des textes sentiments bleus, leurs fans sont plus haut de gamme, le désir fortement exprimé , les leaders d'opinion soi-disant ".

« Par les utilisateurs Internet de qualité NetEase et les grands systèmes de données et d'autres ressources, mettra l'accent sur le contenu des gens faire ensemble, saisir le pouls de ce type d'utilisateurs haut de gamme, » hommes Liu a souligné que « nous devons faire est un bon contenu, pas bon de la propriété intellectuelle ".

Huawei réexposition brevet: la technologie de la caméra liquide, tourner la caméra dominent
Précédent
Gong Li a travaillé avec quatre belles femmes, un rapport d'une belle, elle était une personne comme idole!
Prochain
Si vous voulez enlever APP me casser les pieds, il y a plusieurs opérations Sao?
noix marteau téléphones Pro2S à de nouveaux plus bas, Xiaolong 710 + 6 Go, aussi longtemps que 1497 yuans
Il a également été l'or soutenant Stephen, avait été un gangster, cause abjection vivant maintenant regret
Divertissement 4 lonely "saints": Leslie Wong Ka Kui Sorciers, geeks Francis Ng Chow
Hero divertissement mutuelle paume pressé intéressé dans l'hôte avec succès, Huayi a renouvelé le goût
Audi TT RS RS 3 et officiellement mis en vente à partir de 565000 yuans
Les Européens et les Américains écrivent encore des chèques à envoyer de l'argent, la Chine a pris sa tante Alipay: pourquoi la peine de vie
Millet deux à onze à l'échelle les ventes ont atteint 5.251 milliards de canaux, les gains 128 premier, Lynx six consécutifs
Shawn a envoyé Futura veste, je me souviens que tante oncle porter, le secteur de marée est récemment devenu la nouvelle coqueluche?
« Ancien 3 » affolant saisir 400 millions de champion stands Nouvel An, Cheng Kai guerre jeté le chapeau « boîte poison bureau »
plateau de fruits Belle pas prêt à manger
Le blanchiment d'argent, rebaptisés, viol âme directeurs Netbig: Qui sera le prochain Spielberg