orang-outan imitation humaine, ressemble à la merde | « La Planète des Singes 3 » équipe des effets visuels

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Note de l'éditeur: Chaque gorille César crier je sauter dans le jeu « Le Seigneur des Anneaux » Gollum voir l'ombre sur son visage « Nooooooo! ». Ceci est non seulement parce que les deux animaux joués par la même personne, mais aussi parce que leurs créateurs sont la même société.

Weta Digital, « Le Seigneur des Anneaux », « King Kong » et « La Planète des Singes », la société de la fin des effets visuels, a remporté cinq Academy Award pour les meilleurs effets visuels. Andy Serkis, est connu comme « performances de capture de mouvement de la première personne. » Vita x effets Andy que l'industrie phare, ne sera jamais à tort. En Nouvelle-Zélande, l'île du Pacifique Sud, ils créent le meilleur film de science-fiction dans l'histoire de plusieurs animaux: Gollum, King Kong et César.

Auparavant, nous et Weta superviseur des effets visuels numériques Anders Langlands bavardé pour voir comment ils ont utilisé la capture de mouvement pour créer César.

En 2001, le « Seigneur des anneaux 1 » a commencé le tournage, l'acteur Andy Serkis (Andy Serkis) savent qu'ils doivent jouer un collant crémeuse et humide, double personnalité, dans les Monts Brumeux où vivent plus de 400 ans de petits monstres « grognement » quand l'humeur un peu compliqué.

« Je voulais jouer personnellement ce rôle, même d'utiliser le maquillage effets spéciaux, je fais ce qu'il faut pour perdre du poids, mais ...... la décision de Pierre avait raison. Maintenant, il semble que la version la plus appropriée des effets spéciaux. »

(Andy dans le « Seigneur des Anneaux » joué Gollum, lorsque la forme est telle que la source de carte: naturevideo)

A cette époque, la science-fiction biologique dépend principalement de maquillage effets spéciaux, et le réalisateur Peter Jackson a insisté sur l'utilisation de la technologie de capture de mouvement est pas encore mature. La décision de créer un nouveau concept de faire des films perturbateurs.

Quels sont les avantages de la capture de mouvement? La semaine dernière, nous et Weta superviseur des effets visuels numériques Anders Langlands bavardé, il a dit: « La structure physique des créatures virtuelles et les humains est complètement différent, et ils intègrent la performance humaine de l'intérieur, mettre un masque de silicone pour faire moins. Par exemple, laissez les muscles de se déplacer correctement, la performance de l'acteur émotions subtiles, seul le plus efficace CG ".

(Entretien Anders Langlands)

Le soi-disant capture de mouvement, la capture de deux parties: les mouvements du corps et les expressions du visage.

collants Acteur mis sur les mouvements du corps, tache de LED fixée partie critique du corps, la trajectoire de capture de branche dans l'espace en trois dimensions avec une caméra infrarouge, se transformer en images de synthèse.

« La Planète des Singes » dans la principale, il y a deux sortes de singes: les gorilles et les chimpanzés, les acteurs et le personnel technique doit fidèlement restauré deux langage corporel différent:

les genoux pliés Chimpanzé, les hanches légèrement repoussées, tandis que le plat de gorille arrière ...... En général, lorsqu'une personne qui imiterait l'orang-outan, ressemble à la merde.

entraîneur de mouvement Terry Notary, a déclaré dans une interview accordée à The Verge.

(Film Gorilla)

(Opération de gorille de guidage d'opération de Terry Notary source FIG: IGN.COM)

(Protagonist César est un chimpanzé)

La capture du visage des personnes clés en singes: acteur visage track points plâtré, capturant l'action des muscles du visage avec une caméra à grande vitesse de tête montée, puis fermez vos yeux lorsque la machine reconnaît Andy, César sera sur l'écran CG Fermez les yeux.

Anders dit, la capture du visage d'abord passer beaucoup de temps à observer. Par exemple, l'il prend seulement un léger changement, peut rendre les gens deviennent en colère face à des curieux.

« Visage des yeux extrêmement complexe une créature, vous regardez ses yeux, plutôt que de la bouche. » Je me suis vite levé les yeux pour voir les yeux Anders, « nous avons passé longtemps, les gens grand singe yeux lumineux, plus réaliste, la recherche comment réfraction de la lumière dans la lentille, la forme de l'iris, etc. par optométristes Wellington (une des lunettes compagnie), nous avons eu quelques-unes des analyses de l'il pour observer les changements dans l'il dans une lumière différente, ainsi que des gouttes de liquide couleur dans l'il comment l'arc, d'observer la formation de larmes trop de choses intéressantes. entre la cornée et les paupières inférieures ».

César a grandi dans les jours à venir, la technologie de capture de mouvement est un progrès rapide. Appareil photo à partir d'une douzaine de transformer en des centaines, augmentation des mouvements musculaires de simulation du système, le système de capture la lumière ...... il y a, aura une incidence sur même un tir de réflexion de la bouteille en plastique, mais maintenant ils peuvent en tirer dans des conditions climatiques difficiles de la forêt 14 acteurs.

Chacune de ces technologies est engagé à faire l'acteur de capture de mouvement a décollé son équipement lourd, plus se montrent, et avec d'autres acteurs de la lentille, pas dans la chambre que l'écran vert « effets spéciaux du personnel, » le plaçant de côté.

Par exemple, les gens de tir en plein air et l'environnement ont une réelle interaction - quand Andy a sauté dans la neige comme César lui-même avec des performances attraper des poissons Gollum dans le ruisseau, il se sentait turbulence à froid en pierre crémeuse, de sorte que tous montrent une plus réaliste .

(Dans Le Seigneur des Anneaux où les adversaires Frodon et Gollum jouent)

Encore une fois, les acteurs de la capture de mouvement est également progressivement formé son propre style, comme Andy Yen Yi Di, Terry en particulier les bonnes performances des enfants d'ours téméraire, alors, le protagoniste du film n'est plus un gorille est sorti de la copie modèle numérique produits, mais avec l'acteur, la mise en place de chaque caractère unique base de données d'expression numérique.

« Avec entre l'acteur et le rôle d'un lien plus direct, cela ne veut rien dire loin des effets spéciaux là-bas, mais que la technologie est plus dépendante de la performance humaine. »

Joue César, comme mettre les animaux dans la nature humaine, de passer sous le microscope. La capture de mouvement comme ce microscope, magnifié entre l'homme et la bête toutes les contradictions subtiles. Pour montrer les émotions complexes à plusieurs niveaux ce, au moyen d'un doit aller au-delà des singes, mais pas trop « comme un homme » spectacle.

gorille film, est un super médicaments pour améliorer l'intelligence, au lieu de l'humanité sur la course évolutive au sommet de l'arbre. Ils les humains, eux-mêmes, ils sont l'amour et la haine. « La Planète des Singes: Dawn of War » est une scène orang-outan Cobar cassé dépôt de munitions, a été capturé l'humanité.

Ce très difficile à jouer, et un savoir rusée orang-outan quoi échapper, pas imprudemment avec des gens avec des fusils, mais plutôt un signe de faiblesse. Mais il ne pouvait pas demander la clémence: l'ombre des victimes de l'enfance de mauvais traitements afin qu'il ne céderait pas à l'humanité. Moment, il a choisi de jouer le fou: se gratter la tête, Paixiong, de la langue, comme une des singes du zoo épater la galerie.

C'est un moment assez ironique: Human Instinct orang-outan, dépourvu, mais ne sais pas est stupide se sont engagés, Koba se défend la honte, faisant semblant de faire des grimaces. Un technicien à l'époque, a dit: Ici, nous devons laisser le public sait qu'il est pas un fou, mais un fou.

Apparemment, ils réussissent, le public ne sait pas échapper Coba, il cherchera sa revanche. Effectivement, le prochain coup, Koba « méchant » pour saisir l'arme, ont abattu deux humains.

« La Planète des Singes » dans presque tous les singes, luttent entre l'homme et l'animal. La raison pour laquelle ils sont très populaires, pas l'apparence des griffes, mais plutôt le genre d'intelligence de demi-civilisés, entre le statut de migration naïve et violente.

« César face à leurs démons finalement intérieur, plutôt que des ennemis extérieurs. Les expressions du visage pour montrer la nervosité, chaque image prend beaucoup de temps mais heureusement nous avons fait. César montrent comment l'humanité? Voyez-vous est un gorille qui parle, mais le sentiment que la performance d'Andy Serkis. « , a déclaré Anders.

Andy est le genre de personnes ne jamais oublier l'acteur, il a deux l'expression de la signature: le visage lésée, nez une imposante Zuiyi Pie, tout crie, le visage en colère, Siyu Yan regardant farouchement à vous, sur le menton Hengrou tremblant. Ces deux expressions enfilées l'enfance de César et la vieillesse. caméra vidéo tête monté et costume de capture le mouvement lui fait ressembler à une lotte de bande, mais mis en place, il Tuomohengfei, rugir proptosis, garder le ballon rouler pendant des heures dans la neige.

« Vraiment, grâce à l'acteur. » Peu importe la façon dont l'interrogatoire, Anders secouent la tête, a souligné qu'il « n'a pas fait. » « Andy a vécu dans leur rôle, l'apparition du cur d'avoir une compréhension profonde de César. Nous utilisons simplement l'a aidé la technologie. »

Dans le spectacle, la capture de mouvement que d'intervention, peut-être pour aider l'acteur à faire des mouvements au-delà des capacités humaines. Par exemple, quand les gens crier, les muscles du cou exercice intense, mais cela est généralement muscles longs dans le dos des singes, plutôt que devant le cou. Weta conversion des personnes et des singes numérique devient naturel et crédible, même si le public ne peut pas comprendre les chimpanzés parler.

« Notre plus grand succès est que personne ne tire des effets spéciaux. », A déclaré Anders. Weta Digital dans « La Planète des Singes 3 » dans le domaine des effets spéciaux a fait un total de 1440, 95% de l'ensemble de la pièce, et tous leurs efforts juste pour rendre les effets encore plus invisibles. Ce dispositif de retenue, il est le motif principal de ce film: les effets spéciaux accablent jamais l'histoire.

Derrière la « Planète des Singes » convers une bonne histoire, qui a été adapté de la science-fiction écrivain français noyau dur de Pierre Boulle thriller singe planète, un moyen de faire les défenseurs de l'humanité a applaudi l'histoire: montrer l'homme solitaire comme espèce intelligente, au sommet de l'arbre de l'évolution, et être remplacés par d'autres craignent.

La capture de mouvement est non seulement un moyen de raconter des histoires, mais fait aussi écho au thème de l'histoire: À l'exclusion des costumes, les accessoires et le langage, seuls les membres et les expressions faciales transmettre des informations, ce qui revient la nature de la performance de la route, tout comme les films reviennent aux humains sauvages. C'est la victoire des Singes, il est aussi une victoire de la technologie, la victoire de Weta Digital.

Les yeux de César avaient arraché à travers tout.

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