Novembre 15 heures, 2018 League of Legends Championnat du monde tenu en Corée du Sud, l'équipe IG une victoire 3-0 sur l'équipe FNC, a remporté avec succès le championnat S8.
La finale est vraiment excitant. Pour l'équipe IG, il peut être complété comme un cheval sombre finale Division de la Chine, a également remporté le championnat, enfin célèbre son moment fort;
IG a également remporté la Ligue des Champions tour du rêve d'innombrables joueur chinois, après tout, c'est l'équipe d'expédition chinoise pour la première fois en huit ans pour obtenir le championnat du monde ah.
Le championnat du monde mis à feu le réseau, mais aussi d'avoir une composante de jeu dans le champ de vision des gens.
Jusqu'à présent, trop de gens pensent que le jeu est de jouer le jeu Eh bien!
Mais en fait, les deux ne sont pas les mêmes.
En fait, les e-sport réel par aucun moyen jouer à des jeux, de divertissement si simple, sa valeur et de nombreux événements sportifs mentaux similaires, la coordination implique une main très complexe, les yeux, le cerveau, les joueurs de Neurotest vitesse de réaction, stratégie informatique, équipe et même avec l'imagination spatiale. opération nécessite la formation d'un joueur professionnel, la main de la campagne électrique, et notre animation de jeu par jour ne sont pas d'un niveau.
Dès le 18 Novembre 2003, l'Administration générale des sports d'Etat a approuvé officiellement les « e-sports » comme les 99 premières entrées de compétitions sportives officielles.
Beaucoup de gens se sentent toujours comme jeu et vivent très loin, alors vous devez être OUT, Nanjing déjà entré dans la vague de jeux.
Dès le 21 Décembre, 2016, College South Canton se trouve à l'Université Jiangning City University Communication de Chine jeux officiellement électroniques dans le collège de premier cycle à temps plein, la création de l'art et de la technologie (divertissement numérique) professionnels, ce sont les Chinois toute la journée collège premier cycle premier rapport avec l'e-sport.
Septembre 2017, Collège South Canton a mis sur pied une école spéciale de jeu, qui est aussi la première université établie de jeu College.
En Juin, l'école secondaire à Nanjing Jinling (Jinling école professionnelle) Ali a ouvert un sport gaming Institut Jinling de l'éducation.
2 au 4 novembre 2018 Chine (Nanjing) l'intégration culturelle et technologique d'une foire tenue à Nanjing International Expo Center. Lors de la réunion, la Chine Arts and Entertainment Group et d'autres projets numériques installés dans le district SIGNÉE Jiangning.
Le groupe de discussion électronique Ligue sportive, l'intégration de la chaîne de l'industrie du jeu, les effets de superposition IP et d'autres étoiles, le premier contrat de cinq ans, réalisera une série d'événements jeux dans le futur district de Jiangning, une énorme popularité.
CFS2018 finale mondiale ira à la guerre à Nanjing, le 4 Décembre, lorsque les équipes de première classe du monde entier seront en compétition, chaque équipe se battra pour l'honneur final. CSA a eu lieu depuis que l'équipe du championnat appartient à la Chine, tenue à Nanjing espoir que ce jeu ne fera pas exception!
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