Bonjour, Bonjour, tout le monde est puissant hath été dit ici,
Jedi pour survivre ce jeu a été autour pendant une assez longue période de temps, il y a aussi de nombreux types d'armes à feu. Aujourd'hui, le grand frère pour pouvoir parler à tout le monde et est l'un des salves d'un tireur d'élite, un fusil de sniper SKS est souvent utilisé par tout le monde, beaucoup de gens pensent SKS âme est son emprise, mais en fait pas comme ça, aux yeux de Dieu de la guerre, SKS âme est la première en quatre parties!
Les premiers accessoires un silencieux de fusil de sniper []
Nous savons tous que cette arme peut être chargée SKS trois canons, des fusils de sniper sont silencieux, compensateur museau fusil de sniper aussi pare-flammes, et pour SKS, le museau grand frère le plus approprié peut penser compensateur museau. Mais alors, il y a beaucoup de petits partenaires comme le silencieux museau équipé SKS, après tout, SKS éclats de bonnes performances, il est équipé d'un silencieux, puis, à une certaine distance, peut être fait à l'ennemi invisible au point!
Les deux premières parties [carte] fusil de sniper Tuosai
Nous savons tous que cette arme peut être équipée de rainure SKS cinq pièces, donc, il est également possible d'installer une arme comme carte Tuosai. Après plaque Tuosai installé peut être réduite à 20% du recul, qui réduction de 20% du recul, pour sk s est très important. Après tout, ce sont les éclats de recul de fusil de sniper est assez grand, le cas échéant peut réduire le recul, la pression des armes à tir rapide ont encore une aide très grand!
Les trois premières parties de la lumière [grip]
Beaucoup de joueurs pensent que l'adhérence lumière, est de sauver l'âme de ce pistolet accessoires SKS, mais grand frère ici peut vraiment ne pas penser qu'il est le plus important. Comme le temps avait pas de prise de lumière, SKS est également bon avec d'autres poignées. Pourquoi une poignée de lumière plus tard, est devenu le sauveur pour sauver emprise de la SKS, bien que des propriétés d'adhérence très léger et SKS mélanger, mais il ne devait pas être une âme de points de prise légère SKS des armes à feu!
4 parties de grossissement [4]
Croyez en la puissance du Costa Rica, des armes à feu miroir de l'âme est quatre fois les SKS. Pourquoi dites-vous cela? Nous savons tous qu'il ya beaucoup de fois miroir, SKS peut également être installé miroir miroir de grossissement 6 et 8 fois tant de fois, mais pourquoi est-il sélectionné quatre fois le miroir? Parce que quatre fois le miroir est en fait une taille unique grossissement. Il est de l'échelle modérée, et équipé SKS avec quatre fois le miroir après son entrée dans le champ de vision et le confort sont très bons. Comme nous le savons tous, ne signifie pas que plus le grossissement représente le mieux, mais le plus approprié est le meilleur. En fait, SKS avec quatre fois le miroir peut jouer sa plus grande puissance, donc beaucoup de joueurs pensent que Dieu de niveau guerre, l'âme des armes à feu SKS est 4 fois le miroir!
Au-dessus est purement opinion personnelle, toute ressemblance est purement fortuite!
Cette colonne par Chen diffusion puissant titre exclusif,
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