Facebook co-fondateur de Oculus de quitter
Selon les rapports des médias étrangers, Oculus co-fondateur Brendan Iribe a quitté Facebook. En 2012 Brendan Iribe et Luckey, Mitchell, Michael Antonov et Andrew Scott Reisse ont fondé les Oculus ensemble.
Brendan Iribe est à l'article de Facebook: Facebook Oculus et avec tant de gens talentueux travaillant ensemble est ma carrière l'expérience la plus transformatrice. Lorsque l'éloge de quelqu'un ou vous remercier, nous avons un dicton - « travail d'équipe ». Oculus est couronnée de succès que dans cet effort d'équipe extraordinaire possible d'atteindre. Je tiens à remercier tout le monde, qui fait partie de ce voyage magique, en particulier à remercier , parce qu'il estime que cette équipe ainsi que notre avenir de VR et AR.
Cependant, Iribe et Facebook n'a pas révélé les raisons de la séparation, un autre départ du fondateur Oculus Palmer Luckey Facebook aussi n'a fait aucun commentaire sur la question.
Résolution Jeux terminés le financement de 7,5 millions $
Récemment, les développeurs de jeux VR Résolution Games a annoncé l'achèvement de 7,5 millions $ B tour de table, jeux résolution représente le financement sera utilisé pour le développement de jeux VR / AR. Le tour était investisseur principal par les Ventures MizMaa, GP Bullhound, Fly pour toujours et fondateur unité vote ginseng David Helgason. Il est rapporté que la Résolution Games a accumulé 13,5 millions $ à lever des fonds.
développeurs « Wonderglade » Jeux Résolution finalise 7,5 millions $ US B tour de table
Jeux de résolution a lancé la variété de jeux VR tels que « Wonderglade », « Narrows », série de jeux de pêche « appât ». Il est à noter que, Jeux résolution et Rovio a fait équipe pour créer le jeu AR « Angry Birds: FPS », a été en ligne Leap magique Un magasin d'applications.
développeurs « Wonderglade » Jeux Résolution finalise 7,5 millions $ US B tour de table
À la fin de 2018 les ventes de jeux VR de 1,3 milliard $
Récemment, le cabinet d'études de marché du rapport de Futuresource Consulting qui devrait mettre fin à 2018 VR ventes mondiales de jeu atteindra 1,3 milliard $, soit une augmentation de 220%, les ventes de jeux AR dépassera 600 millions $. En outre, Futuresource Consulting estime qu'en 2022, les premières ventes mondiales importantes atteindront 250 millions, lorsque la valeur totale du marché des logiciels de jeux VR et AR atteindra 13 milliards $.
analyste principal de marché Michael Boreham (Michael Boreham), a déclaré: « Marché de la consommation de l'épidémie encore une certaine distance, mais il le fait maintenant à un faible niveau de base dans l'industrie .VR de croissance lente, continuera à développer le contenu, l'utilisateur l'expérience sera améliorée, les obstacles à la consommation à l'entrée continuera à diminuer. à la fin de 2018, le contenu du jeu VR progressivement développer et à atteindre 1,3 milliard $ dans les ventes mondiales ".
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