"World of Warcraft" difficulté épique Jaina - expérience Destro

Auteur: houe Hanyue Wo

avant-propos

Jamais écrit un long message, a récemment tourné Jaina, les résultats ne sont pas très satisfaisants, arrêt et plus de temps, je l'espère, ce post et vidéo pour donner persistent à l'avant-garde terrain vague amis Warlock, une petite aide.

bataille ensemble Jaina particulièrement trépidant, la convergence des compétences P1 P2 P3 particulièrement pression compacte, le traitement P2 P3 est particulièrement importante, relativement douloureuse, il n'y a aucune garantie qu'une grande vie, la perte de petits mouvements, une tolérance aux pannes peu plus, la douleur Wasteland recommandé talent, qualifiés degrés sont les mêmes, la destruction et la souffrance presque le même, le diable ne peut pas voler P2.5 à double objectif. En raison de la destruction de la mise en valeur des terres naturelles surtout qu'ils utilisent, de sorte que cet article est surtout de jouer certains de leurs sentiments et leurs expériences avec Jaina destruction épique.

talent recommandé

talent de destruction: 1123323

Pourquoi certains glacer le sang: il y a presque plein décélération BUFF Ice Touch, et le rythme de combat très serré, RAN de sang en faveur des mouvements.

Pourquoi Point Circle: p1 cacher anneau de glace, la finition cercle arrière avalanche, Ps: mouche a frappé le bateau, jusqu'à transfert, baignoire P2 sang frit a manqué, le dos du cercle

Qu'est-ce que la bande BB: P1 avec du miel, et disperser la bague de chien gel P1.5 et le contrôle de la glace de 30 verges interrompu

Caractéristiques et accessoires

traits recommandés

Chaos X3 écrasé: la destruction des qualités supérieures, peut jouer un plus grand cible double

catastrophe Bulow X1: la bataille de deux buts couvrant particulièrement longs, P2.5-P3 presque l'ensemble des deux buts, traits VIP

accessoires recommandés

conduit l'inflammation Master en érection + Gladiator emblème (PVP bijoux passif)

Bataille avec expérience

mécanisme de combat Important: les compétences de base tout au long de l'ensemble épique est la convergence tempête de neige

Ce qui suit 50 Énergie: 1 à moins de 10 verges si personne ne sera gelé

50-75 Energy: à moins de 10 verges sinon trois, seront gelés

Énergie 75 à 99: 5 dans 10 verges si aucune personne ne sera congelée

P160%: La première glace habituellement dans la voiture après les 8S de début de rafraîchissement, BOSS quel côté, de quel côté de la voiture sur la glace, il y a très peu peut-être trop longtemps pour rafraîchir la première voiture de la glace, de sorte que la première vague de Flammes infernales doubles cible à un rythme optimiste, les mains conventionnelles est que le feu de l'enfer ne gouverne pas la couche tampon, double catastrophe cible directe, parce que la voiture est mort trop tôt, après un véhicule rafraîchissement 35S, chaque vague a une catastrophe, n ° 4 à l'avance et économisez la combustion de 1,5 couche faire en sorte que chaque catastrophe a éclaté 6 tours Bolt chaos stable. coïncide avec ses coéquipiers et a couru une avalanche, il est préférable de ne pas ouvrir le RAN du sang, ses coéquipiers ne pouvaient pas accélérer, intensifieront sur votre gauche cercle, coéquipier tué, dernière seconde avalanche lorsque le cercle dos à la foule, pour veiller à ce qu'il était près de la première fois, ne sera pas la glace, CD cercle, il peut également être exécuté lorsque l'avalanche, le gel du sang sur les 1S gauche lors de l'étape sur le feu, garantie de ne pas être de la glace, de plus dans le contrôle du gel de leur exorcisme deuxième disque de combustion, la glace de BOSS ne peut pas se mettre en colère dans le ring 30 verges, de se disperser, il est nécessaire de noter que lorsque l'énergie tempête 100, la vision est limitée, la voiture de glace pour accrocher près de la catastrophe, puis par BOSS lutte presque le double de la cible, il y a une bonne seconde noire âme directement ouverte.

P1.5: Essayez de ne pas conduire le sang à courir, pour réduire le traitement du stress, car il y aura totem du vent chaman, poussant à faire le voyage, laissé sur le sang ouvert en cours d'exécution à suivre, il suffit de tourner le temps de P1.5 déplacer le chien, essayez d'utiliser burn-out brûler corps de notation, la lecture du temps est court, lire le chaos Bolt a frappé à risque de glace, détruit après le dernier avatar, d'interrompre le chien de corps BOSS.

P230%: P2 sauter le premier seau rempli directement double objectif de l'épidémie, avant P1.5 avait sauvé une bonne ressource, deux seaux que possible après le coup de catastrophe burn-out brûler pour économiser les ressources, l'attaque de flanc, a mis le premier pied cercle, et quand le sang gauche besoins de bain 3S aller ensuite frit, cercle fini remis, afin d'assurer que les gens autour de 6S sang froid, le baril de moins de sang, les guérisseurs et deuxième seau à la troisième mettre le canon entre les portails, le sommet de la porte ne tombent pas du ciel est couvert de glace, glacier rayons avant, doit être cité contre le mur, ne laissez pas le tir BOSS en dehors du lieu, P2 peut avoir réellement le temps de remplacer enfant BB, de sorte que si la météorite une petite glace de glace de la comète que vous vivez, peut-être la première fois de se disperser.

P2.5: patron dans la phase de transfert de sang de 30%, quelques secondes avant que le mur de glace, 2 et 5 sauver une bonne explosion, rangea pied et en dessous du cercle à la porte de transfert entre la vidéo BOSS {où je erreurs, J'ai oublié de mettre le cercle dans le mur menant à l'arrière pour sauver parfait pour revenir en arrière. }, Puis directement liés à la Shoah BOSS double objectif sanguinaire de mur de glace de jeu, afin d'assurer que le préjudice maximize Holocauste pour voler corps vital combat BOSS. Puis après avoir terminé le sauvetage chien Jaina lécher le RAN de sang, le tout point de la folie sanguinaire du groupe annuler la macro, assurez-vous que Jaina pas de réfrigérateur, a frappé les ressources burnout brûler route peut sauver complète, puis de nouveau cercle, ici nous devons prêter attention , élément d'eau si vous point de gel du cur, il faut d'abord le temps de la foule

P3: guerre RUSH, la foule rassemblée manger balle Frost, sur le dos de façon avant une bonne sauvegarde des ressources, se sont installés ici plein d'épidémie de médecine, liée aux doubles ressources cibles dans le gel et le côté du cur attaquer la première fois hors de la foule, hélépole la meilleure version des bombardements, la première fois à mourir, sortir pour faire en sorte que les dégâts des bombardements, qui vole trois fois le P3 est le nom du point, un peu confus, très mal à l'aise, mais au cur de panique Frost, le gel AOE cur 5 verges, de geler le sang dans la plage de 10 verges, lorsque le givre lecture du coeur de l'élément de l'eau sélectionnera les gens, TMW moniteur vérifier que vous immédiatement, et de veiller à ce que les 5-10 foule.

Éclosion d'allocation des compétences:

P1: mains des Flammes infernales seconde âme noire noire âme bonne à ouvrir

P2: Le deuxième et troisième Hellfire âme noire a rompu dans le premier seau et double objectif de BOSS, P2 quatrième bonne âme noire ne peut pas ouvrir ou P3 des Flammes infernales est le moment

P3: Hellfire troisième et quatrième avec l'âme noire ouverte à pointe P3

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