Microsoft: Bienvenue Valve et Nintendo et plus d'entreprises à se joindre à la multi-plateforme en ligne

Alors que Sony a rejeté le programme en ligne multi-plateforme de Microsoft, mais cela ne fait pas obstacle au processus de Microsoft continuer à promouvoir ce programme.

Récemment, Mike Ybarra, vice-président de la Xbox de Microsoft aux médias pour tout le soutien de Microsoft en ligne pour les développeurs multi-plateformes et les éditeurs sont les bienvenus, et sont prêts à négocier avec la coopération pertinente.

Mike Ybarra a dit qu'ils envisagent actuellement multiplateformes ne se limite pas à un Xbox et Windows 10, y compris leurs bons voisins et Valve, y compris Nintendo, Microsoft est prêt à tout moment pour plus sur la communication multi-plateforme avec les principaux développeurs de jeux.

Ybarra dit la croix-plate-forme en ligne pour les joueurs cette chose et les développeurs de jeux sont bénéfiques. Parce que cette façon, les joueurs ne seront plus les restrictions de la plate-forme en ligne, le cycle de vie de travail IP du développeur de jeu est également prolongée. Il croit que les joueurs et les développeurs veulent maintenant tous les joueurs sont placés dans une piscine a été mis en ligne.

Jusqu'à présent, y compris « Forza Horizon 3 » « Rocket Union » et encore la vente de « Crackdown 3 » et « voleurs de la mer » et ont un soutien clair multi-plateforme en ligne. En même temps, Microsoft teste également multi-plateforme « My World » en ligne entre Xbox One, PC, passez à la plate-forme mobile.

Sony est concerné, même si à plusieurs reprises dit qu'ils tiennent un esprit ouvert et examinera cette demande, mais au cours de l'E3 pour protéger la sécurité des utilisateurs, au-delà des régulateurs ont rejeté l'invitation de Microsoft sur le terrain.

Actuellement, la question est toujours dans une impasse, et le vote a eu lieu avant le match du point de vue du temps, environ 45% des joueurs support multi-plateforme pour Microsoft et Sony Online, et les joueurs pensent que cela est bénéfique, environ 21% des joueurs ne prend pas en charge multi-plateforme en ligne, en réponse la plupart des joueurs pensent que Microsoft est dans l'enlèvement d'utilisateurs Sony avec la question, parce que « mon monde » nécessite l'utilisation de multi-plateforme en ligne compte Xbox live. Mais c'est juste un cas isolé, comme « Union Rocket » et d'autres jeux et il n'y a pas une telle exigence.

Il y a aussi environ 15% des joueurs qui n'a pas d'importance, et environ 17,75% des joueurs comme le cas, la raison principale est pour un certain type de jeu, gérer le même champ avec la souris et le clavier se traduira par un jeu injuste.

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