« Légende Hearthstone » environnement sauvage chevauchée sauvage étrange pour construire une nouvelle version de discussion qui peuvent survenir

Auteur: Tour NGA- ID poussiéreuse a été répétée

avant-propos

Bonjour à tous, je suis une poussière tour. Pendant ce temps, presque pas le temps de toucher le jeu, et même se poursuivre jusqu'à la fin du mois, la première fois, il devrait être difficile pour tout le monde d'apporter une nouvelle version du groupe de cartes Raiders, excusez

Aujourd'hui, nous apportons sur la nouvelle version de la chevauchée sauvage étrange de pré-construit, ajoutant au mystère du système est bon de repenser la première fois que je voyais les nouveaux mystères et commandant de chevalier orange. À l'heure actuelle le plus connu de la vengeance de prendre ride étrange, certains avec une fougueuse, ces deux sont un étrange la qualité renforcent du mystère de la qualité de roulement. Le nouveau mystère est sans aucun doute levé les risques de manger pré-soldats rapport aoe, afin d'améliorer la force de la course bizarre une grande tranche. Ici pour parler en détail.

groupe Carte spectacle

connexes expliquer

Tout d'abord, j'ai abandonné le système pirate maintenant populaire. J'ai toujours comparer contre les pirates pour faire dans la course étrange, bien que la limite supérieure peut être augmentée domaine de la boutique, mais par rapport aux tueurs et le risque de crabe blessure accidentelle main ska Patch, quelqu'un même afin d'améliorer la probabilité de La Bridges également apporter Buccaneers de sang, réduire encore la qualité globale du groupe de cartes, je pense qu'il ne vaut pas un tel combat. Maintenant, a une nouvelle grab de mystère une carte, donc je mets les pirates coup décisif sur la plate-forme.

Quand je suis commandant un sentiment étrange émis surfe buff épique, mais personne ne semble être d'accord avec mon point de vue

groupe de carte de trois mystère selon déclencheur deux fois gagné avec le sang, et le commandant de la figure tout à fait correct, en particulier 4 attaque ou père. Bien que la courbe de frais qualité de conduite bizarre 3 est suffisant, mais je pense que tant que la tête d'un mystère, commandant de la ville et complètement contrairement à la différence des chevaux nuit, dans des conditions sélectives peuvent également être un fonctionnement flexible. 5 mystères disent beaucoup plus que peu beaucoup, donc je pense que leur probabilité de carte commandant n'est pas élevé, il suffit de choisir le bon moment pour traîner les commandants et les mystères, laisser des adversaires très mal à l'aise. Les commandants jouent sur quelques frais à déterminer en fonction de la compréhension de la situation.

Au début, je pensais bord et gardien des mystères de la ceinture assemblée, mais le tour bizarre une carte est saturée, il n'y a pas d'accumulation de la lame du champ de solution un peu gêné, mais pas indispensable, et le tour de la boutique étrange au champ principal , soulevant le blâme, mais relativement mineur. canal de chenilles pour fast-break guerre civile de remplacement temporaire pauvres, chouettes peuvent frapper sur le mur comme la dernière, se demande une partie de jeu, et le roi et le train Sebou rapide-break qui signifie pour la limite de comparaison est assez grande, ne pas couper avec une colonne vertébrale de couteau aller, sans parler de ce rythme trop rapide, les points lents coupe de couteau de la colonne vertébrale. Peut-être après le prochain test je considérerais vérifie Divine Favor, mais qui est déterminé en fonction de l'environnement, mis en place pour l'instant.

Discussion sauvage sur la possibilité d'un nouvel environnement

Tout d'abord, la position de conduite sauvage étrange maintenant presque équivalent à la norme, remportant haut t1. La circonscription étrange divers assistants est contrôlé meilleure nourriture, apporter de sorte que les guérisseurs sauvages bonne performance. Cependant, la nouvelle version du mystère briser cet équilibre. Que ce soit étrange de rouler grand tuer profane, ou la colère heureux chirurgie diable sont impuissants devant le nouveau mystère, ce qui signifie que les démonistes ont besoin de plus de deux cartes afin de dégager la scène d'une vague de rapports, cependant, exige au moins 5 frais, buff a été un point de fourrier de temps. Pour ce point spécifiquement pour amener les flammes de l'enfer? Mais à moins que lui-même avec le Hellfire Warlock, ou est peu susceptible de mettre de l'ordre à ce mystère délibérément des flammes. La peur grande tuer traditionnelle du diable encore plus gênant, car saut chiquenaude pour saisir l'argent avant que les frais de 5, il peut aussi déclencher les mystères, juste sortir et être le premier à sauter adversaires pourraient fourrier de devises. Par conséquent, la nouvelle version du tour de Warlock retenue étrange grandement diminuée. Mais il faudra construire de nouvelles spécialisations, nous verrons.

Auparavant, la flagellation frère de l'élevage peut signaler rapidement détruits soldats, même si gagner ce jeu est aussi pasteur de pauvres et faibles. Mais maintenant, avec mystère ajoutée et les commandants, le frère, l'élevage, même un mal de tête. Après la flagellation de la nouvelle solution déclenche non seulement le mystère ne peut pas se permettre de rapports, même la malédiction prochaine très mal, solution légère ne peut toujours pas se permettre de bombarder les soldats rapport après la buff. Même sans nouveau mystère, les commandants se buff de vengeance à 10/6, le prêtre toujours sous pression. Ainsi, la nouvelle version du chevalier pourrait être un des prêtres principaux frère tueur. Si l'inondation Knight, pasteur du système de dragon pourrait prendre une petite pause peut être la solution parfaite sur les scènes bizarres d'équitation de dragon.

Le trajet étrange une autre guerre majeure peut Nemesis étrange position peut encore être améliorée, la solution tyrannique soldats Goule ne signalent aucune pression, Résurrection ne peut pas passer par la même solution des rapports de buff deux fois soldats. Mais le visage de bataille étrange d'être nu quand frère maître de l'air, l'élevage, il a été limité.

Sa maintenant le même mis sur beaucoup de peur du loup, ainsi que d'un grand bain à remous et à la dégradation, peut effectivement supprimer une ride bizarre. Bien que les nouveaux mystères de la défense peuvent Maelstrom, mais toujours manger la dégradation, à cheval le jeu bizarre n'a pas amélioré la nature.

En résumé, nous pouvons être vu pirate voleur régicide devrait être un jour très difficile, ne mangez que des prêtres frère, alors. Il n'y a pas de nouveaux changements de la loi des mystères que je ne pensais, à ne pas commenter. la chasse mécanique ne devrait pas y avoir de changement, le pourcentage de gain du jeu original ne sera pas beaucoup de changement, le changement qui peut se produire est la nourriture réduite.

De plus, on pensait que dans l'esprit de sauvage chasse jeu d'hiver, neuf vies à l'esprit des animaux. Je pense que ce n'est pas OK, trop faible pour chasser l'esprit d'hiver sauvage, que ce soit par rapport à plusieurs rupture rapide ou grand élevage frère.

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