« Tout au long de blocus 2 » PVE6 / 12 secondes CD + tour de feu des dégâts d'arme expérience BD à part

Auteur: NGA-ramblr

choix de spécialisation pour des experts en survie, parce qu'il ya combustion invincibles props feu grenade comme une tour de contrôle neutre, et la demande de mal rien pour les explosifs.

La deuxième compétence peut choisir de scan / résurrection cellulaire / amélioré émetteur cellulaire / de traitement, dans l'ensemble, ils ne touchent pas votre tir peut être.

Discussion spéciale au sujet mines piste dynamitage première branche de branche Cette version du Rolling Thunder sera divisé la bombe dans leur propre BUG, de sorte que l'utilisation réelle est pas très bon, mais souffle le mien vient panneau de contrôle de la tour haute feu et brossez jeu point étrange forme naturelle, ne retarde pas le tournage, est un bon choix.

Quand on pense a vu la solution optimale  Quelle partie d'un résumé de ce que affixes, d'économiser beaucoup de temps, merci.

attribut Source équipé général, CDR90 sources sont: Masque 0 ~ 8CDR, holsters 22CDR, sac à dos 13 ~ 20CDR, genou 7 ~ 12CDR, et deux lumière CDR flambée talentueux trois pièces 10 et les Alpes l'ensemble d'un 10

Les dégâts des armes: le plus haut veste, sac à dos le plus haut possible tout en respectant la CDR

Changqiu Total: Chine chauve mains Fenris A + + + package arbitrairement élevé holster Alpes CDR et étui paquet CDR doit être élevée

Questions sur la façon dont BD avant la formation du dernier jeu de la période de transition, la priorité entassaient CDR, suivi par les blessures d'élite, la plupart du temps des dégâts d'arme, s'il vous plaît faire preuve de souplesse

Regardez le nombre de trophées sur Uplay statistique a pris environ 400 à 500 automne, le temps de jeu moyen est brosse probablement ensemble dans environ 20 heures et est parfait relativement, bien sûr, la sortie de l'autre équipement de puissance de feu certainement assez d'un corps pur ah ah feu électricien pur comme mon fusil pour sceller la BD

Masque: MJ54 d'énergie de la Chine, affixe CDR + mal d'élite, le talent: la flambée

Ce qui est loin de la solution optimale, Si 20CDR Alpine, vous pouvez simplement choisir l'élite blessures haute énergie masque chinois

Gilet: Fenris amélioré pectoral, affixe des dégâts d'arme le plus haut possible, affixe la puissance de feu et la force supplémentaire peut être sélectionné, le talent: Berserker a frappé +

Rien à dire, il n'y a que deux parties de affixes de dégâts d'armes, plus le meilleur des dégâts d'arme

Holster: 22% Holster CDR ont des affixes, le talent: la destruction de (5% des dégâts d'arme)

Un CDR de 22% peut être à ou près de 700 l'intensité de la compétence de l'étui, ensemble de compétences pour donner l'intensité du CDR BD

Sac à dos: longue marche ensemble élite Alpes, affixe CDR + dégâts de l'arme, au moins 13 talents: l'efficacité de la première (prostituée blanche) + coup

Je n'ai pas putain blanche!

Gants: le ST520 énergétique de la Chine, affixe dégâts de fusil d'assaut, le talent: succès, pas la destruction sûre ne sera pas sur les gants, tout peut

Ne me demandez pas pourquoi photos et description ne correspond pas _ (: ') _

Genou: énergie de la Chine HX02, affixe CDR, le talent: la flambée

Armes talent: Un triage éclairé, le panneau arrière de base est de 20% des dégâts d'arme complet! Il est important, le magazine de fusil d'assaut classe B sélectionné 20% de l'augmentation de la capacité, holsters triage retour, arrêt roulant (roulant ascenseur l'état anormal) + supplément d'énergie (+ 25% durée) + canon (10% distance de projection)

panel:

Une autre compétence que j'utilise une gamme de 52 mètres de balayage, dans certaines scènes à chaque tour est plus compliqué tas de brouillard d'explosion ou les performances du site est très bon pour que ses coéquipiers ont le nombre de B creuser un espion à travers le sniper mort sec

CDR:

Les données constituent une tour de feu

BD Cette idée est très simple, qui est, a une capacité de production de flux presque pur de feu en même temps, être en mesure de contrôler très efficacement la copie de l'ennemi. Mon but est de faire de Washington est devenu l'enfer sur terre

Je pense que la sortie de ce personnage de jeu peut être essentiellement divisé en:

1. La sortie d'armes à feu, outre la grenade, arbalète, essentiellement la production d'autres monomères

2. La sortie de compétences, il y a une bonne capacité de AOE, mais le champ de tir pour tester la deuxième blessure, avait alors la puissance de feu pur ne peut pas même rapport de puissance pure

3. accessoires de sortie, la sortie de quatre types de moi, mais pas dans le bunker, puis l'IA sera forte probabilité a chuté à échapper à temps

et Discussion ne signifie pas que la plage de sortie pour tester une blessure élevé seconde que nous sommes une puissance de feu pur doit frapper rapidement Après le bunker affleure aller jouer dehors et vous êtes plus susceptibles de canons ennemis, pas de sang à emballer dans un bunker ennemi d'attendre l'occasion, l'ennemi autour de la menace à votre vie, DPS ne sont pas vous le supporter jusqu'à vous faire jouer Je suis donc resté avec lui pour le laisser contrôler la tour de feu debout battu

Juste une arme à feu Évidemment, vous ne pouvez pas limiter la version de sortie du vingt-trois un homme se précipita le blâme sur vous faites face à la route est terminée, l'équipe de terrain essentiellement traiter émetteur cellulaire + résurrection, ou la résurrection de ces incendies tour cellulaire + BD puissance de feu pur, sur l'ensemble de l'affaire ne veut pas dire BD puissance de feu pur est pas forte, la capacité de production de papier BD puissance de feu pur est forte, mais il n'y a pas de contrôle ou le contrôle d'une vague de plus de cent secondes dans le CD cette fois-ci très long, mais il est clair qu'en raison du jeu devrait être un mécanisme pour l'ensemble du territoire de chaque copie du pinceau le point étrange 2 sont fixés, et l'effet de la flamme par rapport à des saignements, aveuglante plus forte capacité à contrôler sais pas combien de notes, et facile à déclencher, Seules quatre personnes avec émetteur de traitement / résurrection cellulaire que vous gardez ces compétences et des moyens AI d'armes à mon avis est comme jouer à des jeux de RPG sans accessoires que la paix compétence A, il est une chose pas brainer.

Donc, ce compétences tour de feu pour se démarquer, pas comment beaucoup de mal, mal n'a pas d'importance, mais AI n'a pas construit ce genre de chose telle que la résistance à la flamme, forte probabilité pas tirer dans le cas d'un debuff de flamme, brosse le point étrange de chaque scène une seule ou deux, peut effectivement arrêter le blâme d'or sans vergogne après enroulement, base ne sera pas en mouvement rapide , Peut-on dire d'avoir les compétences actuellement aucune étrange capacité à contrôler la même classe, vous pouvez augmenter le nombre de la production et de l'espace AOE,

La raison en est pas à cause de la force des compétences en tas de pleine force hautement qualifiée + CDR en raison des restrictions affixe mesure de renoncer à des armes à feu par des blessures, et la tour de feu est seulement renforcé quelques dégâts seulement, mais la puissance de feu complète que + CDR lui-même des blessures par arme à feu.

Par rapport à la puissance de feu pur, donnant jusqu'à 30 pour cent de probabilité de dommages élite + + Crit dommages de Crit d'une personne, en échange de quatre personnes pour un long espace de sortie / opportunité + capacité AOE de mettre le feu.

Après tout, vous êtes dans cette partie, comme holsters et des gants de puissance de feu pur ne peut être une probabilité de coup critique ou des dommages Crit, chances de coup critique du jeu ou la valeur par défaut 0, les dommages Crit ne sont pas à 150% sur la base de ces Additionnez, indigne de talent pour être déclenchée si un revenu spécifique est très faible. CDR peut être remplacé par un étui 22% avec les mots de jeu TCG, alors c'est évidemment un top model!  Il y a aussi mal élite masques, il est certainement même pas penser à le cancer avec trois Ah pleine

Et en jouant Xiang Maren, le visage rouge NMSL fait sauter étrange de ne pas combattre Grenadiers forcé autour de ne pas jouer après votre frère et pistolet machine distante Qu'est-ce que le jeu

Ceux-ci sont produits avec ce manque de mentalité BD cette idée, en fait, commence électricien RAN haute CDR + force pure compétence pour aller, mais pour jouer beaucoup de temps pour penser à la force actuelle des compétences de fiche, je ne crois pas la peine si 2,3W dégâts enchanter quelques plug-ins augmentent les compétences que j'utilise toutes les armes supplémentaires de plus, pas une fente plug-in pour chaque compétence peut rendre votre augmentation de la production.

Quelques conseils sur les tours de feu ..

1. Par exemple, dans tout le monde aimait la dernière scène du siège de la boîte bancaire devant des bunkers à gauche et au bon endroit pour mettre la tour de feu, ne commencez pas, vous commencez à chercher le blâme sur la tour de feu après étrange, vous pouvez également brûler points de la province sur la durée de vos armes à feu que pur puissance électrique est beaucoup plus élevé.

2. En ce temps passé à jouer chaque point du cerveau à se rappeler ce que la prochaine vague de points de spawn étranges, spawn points tour de feu place devant le visage peut dire que la difficulté n'est pas, en plus des unités d'armure lourde ne blâme pas la vie d'avoir autour de vous.

3. S'il y a deux tours d'incendie peuvent trouver un bunker après un front relativement long ou sur les côtés d'un tel placement, le jeu en plus de la maison de graisse d'avion propre fils Twitch et les dents noires, et d'autres branches de base de l'armée vont essayer de vous approcher, comme plus sûr placement pour nettoyer la diffusion large de la scène.

4. Ne pas tour de feu a été ouvert, si je me souviens quelque chose et nombre d'onde peut être annulé à l'avance que la moitié de CD (soit six secondes, un CDR complet), le feu vous a été mis à brûler des tas de étrange quand vous pouvez voir les flammes suivantes sang étrange temps de commutation intermittent colonne d'affaiblissement du feu, la colonne de sortie de feu ne soit pas critique.

5. Si vous ne l'avez pas tué le contrôle juste d'une grande vague étrange de vivre, d'être soudainement face une période de 6S CD comment faire? Si vous pouvez sentir clairement la sortie n'est pas mort encore terminé avant 30% de la durée restante de l'icône de la tour de feu quand vous allez au milieu du chemin pavé et des grenades brûlant AI, des grenades, car la flamme de combustion laissera une plage circulaire dans le sol , allez dans l'IA sera toujours sous contrôle.

6. Égoutter le blâme pour diverses raisons après que la cause a été autour, comment faire? la pensée rapide de rester contrôle simple, avant ou après le contrôle étrange à la vie simple, avant simple, continuera à feu devant la tour, allez dans le visage étrange derrière un ensemble simple feu à la tour autour.

7. coéquipiers chaque scène devant moi me conduit à un trouble du rythme de la tour de feu, et combien il est étrange dispersé faire? Appuyez sur ESC, puis choisir le social, son nom selon l'espace, de quitter l'équipe. Tour de Feu essayer de jeter les endroits bondés, quand il était un combat pur feu.

Le dernier point sur le concept de ventilateur fixe, sera Monster Hunter fan d'une certaine façon à ce que fait référence à la chute aléatoire la bataille, alors rappelez-vous juste ce qu'il faut faire où vous pouvez facilement scènes / fin rapidement un mode de combat jouer.

2 comme un blocus à travers le soutien RPG axé sur l'équipement avec des éléments de tir exige évidemment beaucoup de tomber auront du plaisir et rempli d'intensité, puis dans l'exploitation forestière une partie de ce que je ne veux pas que vous quatre pur aller feu coup, il peut aussi ne pas voir suffisamment de sortie de manière coéquipiers.

Je pense que cette étrange tour de contrôle d'incendie BD le plus grand avantage est que nous pouvons essayer de combattre chaque scène devient fixe fan, bien sûr, certaines scènes que je ne l'ai pas pensé à des façons de faire vos coéquipiers pour jouer avec tour de feu qui est contrôlé en place le blâme plutôt que chacun jouant chacun des morts viennent tirer pour améliorer l'efficacité de l'exploitation forestière certains.

Liao temporairement afin que nous ne devrions pas empiler cerveau des armes à feu de sortie n'est plus libre ......  Pas paresseux et mettre à jour le numéro de copie de placement de la tour d'incendie spécifique

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