Microsoft a récemment annoncé xCloud, il promet que vous pourrez jouer Xbox One jeux sur les appareils mobiles (y compris les téléphones mobiles, tablettes, etc.) par xCloud, en outre, Microsoft a également confirmé que les joueurs seront en mesure d'utiliser les poignées d'entités physiques contrôlent le jeu. Et il est allé de l'avant, Microsoft a mis au point un tel poignée.
Microsoft a publié un rapport de recherche décrit une telle poignée, la partie de la poignée peut être divisée en deux opérations distinctes, vous pouvez le fixer sur les deux côtés de l'appareil. Selon le rapport d'étude, les parties gauche et droite de la poignée sont périphériques Bluetooth à faible énergie, ont chacun un micro-contrôleur Bluetooth de faible puissance et la batterie. La partie centrale, pouvez-vous pouvez le deviner, à droite, il est un quai, quand vous mettez autour de la poignée est reliée au quai, le quai sera facturé pour la poignée des deux côtés.
Ce programme vraiment Nintendo commutateur Joy-Con et il gère les programmes, Microsoft a effectivement obtenir de l'inspiration de Joy-Con commutateur poignée Nintendo, les revendications de l'étude que: PSP, consoles de jeux NDS et mobiles tels que le commutateur ils traitent via une entité physique et percèrent les limites de la plate-forme de jeu mobile. Le succès de commutation prouve l'importance de la poignée des entités physiques jeu de plate-forme mobile contrôlée. "
L'étude a également dévoilé le prototype de ce type de manche plusieurs image décrit, même si nous ne savons pas qu'ils peuvent éventuellement être adoptées, mais de voir ces dessins, il est très excitant. Peut-être dans l'avenir, nous pouvons les utiliser pour jouer à des jeux Xbox One sur des appareils mobiles.
entité physique Microsoft conception du prototype de poignée: