Aujourd'hui, Warcraft PTR ouvert robe orange, T20 et achat Sa bijoux tombe, voici trois lignes T20 et des mécanismes de contrôle des changements de robe orange.
Description:
Le nouvel anneau orange et aucun équipement réel, donc il n'y a pas de test.
Je n'ai pas fini des bijoux, des bijoux et d'autres Blizzard dois-je faire pour tester le mécanisme.
DK mal épaule orange est très simple, rien à dire, est le buff de valeur.
partie du sang DKJ:
T20 Figure:
Description:
1. WYSIWYG, 2T20 le buff pendant 10 secondes, la limite supérieure de 10 secondes, en considérant sang bouillant cd peut être considéré comme résident dans le 2T20.
2.4T20 consiste à réduire directement la consommation d'énergie. Ling a frappé 45 devient 40, après le lieu de repos de talent, 35.
3. Le test a trouvé un peu d'esprit de poignet orange pour combattre semble revenir à pouvoir changer d'effet.
Prenons le cas et si la présence ou l'absence de t20 lieu de repos de talent, la consommation d'esprit a frappé le troisième rapport 45,40,35, mais l'effet poignet dos orange, de l'énergie sont 6 opérateurs peuvent / lutte spirituelle, le dos du poignet d'orange il peut sembler être fixé à six. Bien sûr, ici dans le doute, des mécanismes spécifiques doivent encore être fouillés.
partie Ice DK:
T20 Figure:
Description:
Une fois que des dégâts supplémentaires 1.2T20 est la main principale adjoint à chaque fois. Cet effet peut être compris annihilation + 10% de dégâts
2.4T20 libre de glace a frappé buff pendant 12 secondes.
3.4T20 a frappé la glace libre peut déclencher Rune renforcée.
anéantissement supplémentaire 4.2T20 pas du trône de déclenchement.
D'autres 5.2T20 annihilation machines à tuer manger. Seul l'anéantissement original est en train de tuer va éclater, l'anéantissement supplémentaire ne pas éclater.
6. Je fais l'anéantissement des cheveux 1000 test: 2T20 annihilation libre ne sera pas les cheveux de déclenchement, ne déclenche pas 4T20, ne justifie pas la surcharge d'énergie, l'efficacité de tuer ne conduit pas à revenir plus d'une Rune, ne déclenche pas un rassemblement de tempête. Mais ceux-ci sont trop imprévisibles, le propriétaire n'est pas saisir pleinement, mais je crois que les résultats de cette forte probabilité correcte.
DK partie mal:
T20 Figure:
Description:
1.2T20 très simple, de 6 Goule Apocalypse 18 secondes sur 24 secondes 8 de l'armée Goule.
2.4T20 est également très simple, en tenant compte des ressources et changer le style de jeu, le propriétaire estimation approximative, CD de l'armée dans environ deux ans et demi.
Leçon test de déclenchement
La quatrième leçon est également affaiblie, comme
1-2 est maintenant, après que l'auteur du cliquet 300 test noir, maintenant cliquet foncé 1 de préférence: 1,55 blessures.
position de déclenchement du taux d'usure formelle, si la valeur du dernier test du propriétaire n'a pas changé, la valeur de service officiel de 1 Griffe noir: 1,7 blessure. S'il y a un test de service formel, s'il vous plaît envoyez-moi.
Dans l'ensemble, la quatrième classe ce couteau n'est pas littéralement si lourd.