Île Jedi début du développement de paysages de neige, vous emmènera dans le monde de la neige

Île Jedi est un autre nouveau visage de la neige déjà sur le serveur de test de ligne, et le service officiel sera l'atterrissage dans quelques jours pour vous rencontrer. Après la première expérience de service de test quelque chose, Xiao Bian partagera quelques informations pour vous aider expérience au service de poulet Amis du contenu de service test navigateur préemptive! Homme de peu de mots dit: Nous avons ouvert la carte de neige du mystère! avant froid Di dimensions grande bande annonce du film Photo:

1. L'interface de jeu

Après cette grosse mise à jour, avec l'interface principale de chargement de l'interface de jeu a changé, mode de jeu optimisé pour définir l'arrière-plan de montagnes enneigées, accompagnés par la fenêtre de la salle, de sorte que l'écran nettoyer beaucoup.

Les chiffres posent également encore plus beau.

Le principal sommet enneigé interface

Régler le mode de jeu est réglé par un petit engrenage coin inférieur gauche de la fenêtre. Sont également affichés dans le jeu correspond au modèle attendu de temps (généralement de petites séries correspondant plus de 5 secondes pour annuler le redémarrage, peuvent souvent secondes dans le jeu, mais seulement une règle générale, nous aimons faire référence)

Le mode de réglage petite fenêtre

L'interface du mode

Le changement d'interface est bon, dans l'ensemble met en lumière les personnages, modes de jeu et des cartes et des options pour définir les modes de jeu plus intuitif pour obtenir la situation actuelle à travers la petite fenêtre d'information afin d'apporter des modifications, ce qui réduit l'interface de réception le degré d'encombrement.

2. Les caractéristiques de la carte et des paysages

La carte de neige est la taille de 6X6, entre l'île de la forêt et le désert deux cartes carte. Le nouveau G36C des armes à feu, les véhicules neufs ainsi que la motoneige sur scène.

zone cartothèque Neige, point matériel très dense, et la carte de la neige, les trois tête pour devenir pleine rafraîchissement de l'image. accélère considérablement le processus de test expérience de service, le sentiment de carte de neige espion boulon, espion même devenir des fournitures rares, le taux de rafraîchissement est très faible, mais cette situation va inévitablement s'améliorer après le service officiel en ligne.

Parce que la carte des raisons d'échelle, une petite carte petite série sera divisée en deux parties, nord et sud afin que nous regardons le point de matériaux principaux. Je crois que nous avons vu du diagramme sur la distribution de la zone de chambre denseness trois autres cartes incommensurable.

Jouer sur la carte tactique sauvage de neige deviendra un moyen de développement pas moins.

Le point principal du nord carte des matériaux

Le principal point de la carte au sud de fournitures

Les petites séries suivantes pour tout le monde neige carte pleine de détails et rafraîchissante réglage description détaillée.

Carte Caractéristiques:

commencer un combat de boule de neige

Et la pluie Lintusanuo comme des missiles commencera pour la pratique, mais la pluie transformée en une figure d'Apple boule de neige dans la carte de neige. Et Xiao Bian sensation, jetant un effet boule de neige et la fluidité est améliorée, se sentent très bon, les petits partenaires Venez boule de neige combats dans la barre carrée.

boules de neige lancer

l'intensité du style de la maison et la distribution

La carte est facile de voir à travers un petit, prendre ne presque pas deux pas de route aura des maisons, il y a des maisons il y a des fournitures, de sorte que les combats dans cette figure, l'avantage est pas pris depuis longtemps au début du dilemme sans armes, mais l'inconvénient est que le processus de transfert dans le domaine en face de la zone ambiant de la pièce inconnue est très passive, la lutte contre un ennemi invisible augmente le transfert de risque, mais le terrain de jeu entre l'équipe ne sera pas arrêter les matériaux du processus de recherche, la rencontre a commencé.

Petit aperçu de la carte (régions beiges représentent la distribution de la zone compacte du boîtier)

Style maison dans le style des maisons de neige principales de la région nordique d'hiver avec des toits en pente conçus pour empêcher le sommet de la neige, le logement et les couleurs intérieures deviennent plus riches, les détails de l'affaire fait également la scène architecturale plus réel.

L'apparition de certaines maisons

sol laissera des empreintes et de suivre les véhicules, et ne disparaîtra pas dans un court laps de temps

Empreintes varient selon l'orientation des personnes (peut être utilisé pour confondre l'ennemi)

dérapage du véhicule et ornière

véhicules neufs - motoneiges (tableau cognent!)

carte neige motoneige porteuse exclusive, les zones les plus enneigées, motoneige absolument neige / glace le meilleur choix pour le transfert.

Note: motoneige équitation dans la neige, à des vitesses allant jusqu'à 95 kmh et au-dessus, sera laissé des marques dans la neige. Cependant, sur la route, motoneige skis partie avant de l'appareil va susciter la friction avec le sol, et la vitesse chute à environ 60 kilomètres par heure.

Motoneige une apparence (plusieurs couleurs)

Quand vous roulez la route

topographie de la surface dans la neige, la glace, la roche nue forêt

Une petite carte peut être vu dans les régions du sud et du sud sont tan, ce spectacle est une zone de bois et du foin, des zones rocheuses nues, la neige est pas tous la carte de la neige, il y a encore des arbres rustiques poussent.

La neige carte ainsi que les lacs et les rivières gèlent en place, les véhicules et les personnages peuvent agir sur la glace.

L'herbe est plus dense bois

La rivière et la rivière ne sont pas figés dans les limites de la surface de glace

glace

Voir la carte:

Sur la carte de la neige, vous pouvez être le photographe du vent, quelle partie de celui-ci que vous pouvez faire fond d'écran (les personnages passent à la perspective à la première personne, inscrire le pistolet à la main, les passagers visiter la ville pour être tranquille, sentez-vous la carte de neige du charme de celui-ci) ci-dessous Xiao Bian tire des paysages de cartes, ainsi que regarder:

Cette terre d'hiver, ouvert pour vous à tout étreinte de survivants, qui est un chasseur, qui est la proie (encadré)?

3. Système de saison dimensions avec Di froid de survivre passe

nouveau système saison

La mise à jour a également ajouté une nouvelle saison pour tester le système afin d'améliorer l'accès à des vêtements plus formels pour votre expérience, Dan est aussi le nom a changé au nom du thème de la survie.

Au cours du jeu que nous pouvons survivre accumuler des points SP, Dan sera partie intégrante de l'amélioration de la survie varie.

Résumé de la saison

Après une petite série 2-3 tours de batte pendant le match, à la sortie du jeu est illustré ci-dessous:

Chiffres blancs pour l'intégration actuelle, les supports jaunes et les chiffres pour le Bureau du jeu (get / déductions) l'intégration complète. Dans chaque promotion d'un Dan sera invité une fois.

conseils de promotion Dan

Simple / double / équipe Dan a un motif correspondant, correspondant aux différentes couches de différente Dan solidaire

partie initiale Dan partie (supérieure) des points hauts et enfin dan (inférieur)

Incitations fin de la saison

survivants froid dimensions Di Passe

La ligne de neige sur la carte, une nouvelle dimension a officiellement délivré le passeport Di froid.

Niveau et le contenu des tâches portail

Acquérir de l'expérience en accomplissant des tâches et des jeux pour améliorer la qualité de passe de jeu, trois billets bleu et jaune avec la mise à niveau pour effectuer des tâches avancées disponibles, il peut être utilisé pour racheter les bijoux de la plus haute qualité et de la peau en parachute, l'échange de billets bleu, suivi de jaune, blanc, minimum . Tâches avancées ont également des accessoires et des armes à feu correspondantes, récompense de l'équipement de la peau.

Interface et billets prix

articles de coupons convertibles

Catégorie de tâche

4. Les nouvelles armes à feu

La partie la plus importante du jeu, de nouvelles armes à feu né! G36C, appartenant à la famille des armes à feu 5,56, après une brève introduction à vous.

5,56 G36C utilisant des balles de fusil d'assaut automatique, deux types d'un seul point et le mode de tir complètement automatique, la position raccord 4 (pistolet, la poignée, le magasin, la vue)

Des fusils peuvent être équipés d'une muselière de fusil d'assaut automatique, la poignée peut être équipée d'une poignée, la vue peut être configuré jusqu'à six fois la vue.

G36C remplacera Scar-L comme une fréquence élevée dans la carte de neige fusil de rafraîchissement.

G36C carte complète et la possibilité de cartographier les données

blessure unique: 43

Dégâts par seconde: 465,8

Portée efficace: 600 mètres

Cadence de tir: 650 tours / min

la vitesse initiale de la balle: 870 m / sec

En comparaison avec d'autres armes à feu, 5,56 caractéristiques générales arme à feu G36C famille, G36C comme: une mauvaise stabilité, le taux modéré de feu, une large gamme efficace. G36C approprié pour le combat rapproché, mais plus difficile à contrôler, tir à courte portée nécessite également une plus grande intensité de pistolet à pression, tir à longue portée en jetant une grande point d'impact de la distribution.

L'apparition d'une arme à feu

Le nouveau mécanisme de parachute

Cela a également une mise à jour majeure, le mécanisme soit refait à neuf moitié parachutisme, nous devons réadapter à certains, la loi de parachute vague précédente aussi ne sont plus applicables. Les changements spécifiques sont les suivants:

avant que le parachute

Appuyez sur F pour sauter de l'avion, deux rôles avant l'attitude de vol en parachute, chute à pleine vitesse / membres étirés, et a sauté de l'avion, la valeur par défaut est l'attitude pleine décadence.

drop plein: Les gens la tête en bas, incapable de contrôler la direction, la chute à pleine vitesse, la vitesse maximale est encore en baisse est 234 kmh.

des membres extensibles. branche, la vitesse de chute maximale 150 kmh, et peut commander la direction du vol. Laissez tomber la vitesse de vol de niveau allant jusqu'à 166 kmh, par rapport au mécanisme de parachute précédent pour améliorer la vitesse de 40km h /, ce changement déguisé raccourcir le processus de saut en parachute. (Hors flotteur parapluie)

Avant parachute, peut être converti rapidement par la touche Maj enfoncée attitude de vol.

conversion Attitude

Après le parachute

Après le parachute, les gens peuvent choisir flottant parapluie et la chute rapide, mais aussi par la touche Maj enfoncée, la vitesse de chute maximale allant jusqu'à 54 kmh. flotteur Umbrella est par la chute touche vitesse de ctrl, le 11 km le plus bas possible / h ligne flottante. Ce changement permet au parachute de rôle à un certain hauteur peut dérivait assez loin.

Il peut vraiment faire flotter sur le bord de l'île

Il est une valeur que mentionner ce qui augmente la sensibilité du rôle de parachute de mécanisme de contrôle pendant le vol, ce qui rend le rôle plus souple, plus facile à atteindre votre destination.

Shuai sortir

Le nouveau mécanisme augmente le moment de chiffres d'action d'atterrissage, et le moment sera déterminé par la vitesse d'atterrissage, vitesse instantanée plus faible si les chiffres tombent, après l'atterrissage trottera à quelques pas. Front High beau!

Si la vitesse atteint une certaine valeur, il complètera l'attitude de roulage à l'atterrissage

Di-dimensionnelle à froid contenu plus riche, en attendant les joueurs à explorer, glace et la neige vont bientôt la fumée partout. Nous voyons froid Di dimensions!

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