« Monster Hunter World » nouvelle croisade contre la tâche démontre l'action des armes tellement cool!

« Monster Hunter World » sera en vente au début de 2018, le jeu a atterri PS4 / Xbox One / PC, la version PC qui sera en vente plus tard, jeu PS4 est exclusif en Asie.

Selon les informations précédentes, ce travail est produit par équipe principale de développement de Capcom Japon, le moteur sera basé sur la technologie MT Framework, la version hôte de Capcom déterminé sera stable 30, supports 4K et HDR, l'anglais et la voix japonaise (si vous le souhaitez si Vous pouvez également sélectionner le précédent « MH langue » ).

L'environnement de jeu est très riche, les joueurs font bon usage du terrain, nous pouvons laisser le monstre dans le piège, être emporté ou mis sur « ghillie » pour cacher leur utilisation de l'équipement sur les armes légères « Slinger » de se déplacer rapidement ......

Dans le spectacle 20 Juin en direct, 2017, la première publication de cette démo pour la machine réelle au Japon, le contenu et derrière des portes closes E32017 présentation du contenu similaire.

La fabrication de la démonstration réelle de la machine

La mission punitive "Monster Hunter World" ont enfin la véritable démonstration de la machine! Comme il est indiqué précédemment, La fabrication de la carte est transparente , Les armes peuvent être commutées à mi-chemin dans le camp, mais peut aussi basculer rapidement entre les camps, passer seulement un écran noir.

En outre, de nombreuses armes et les actions changeront, comme l'arbalète lourde peut être comme une rafales de mitrailleuses, bord de couteau à gaz trop gros coupé swing devient un aspect beau avant estoc, fourrant après avoir frappé ramassera coupe saut vertical. La grande épée, marteau à plusieurs reprises la rotation attaqué beau se déplace dans l'air.

En collaboration avec la vidéo ci-dessous vous pouvez regarder, mieux.

D'autres éléments importants de cette bande-annonce
  • temps limité tâche, comme cette remorque est de 25 minutes.
  • tâches d'édition soeur suivra les joueurs est venu à la carte, pour voir qui est le camp. Elle dira aux joueurs de temps en temps quelques informations de base.

  • Une grande carte, vous pouvez voir leur emplacement.

  • Si vous collectez quelque chose dans ce pour la durée de fonctionnement, presque pas raide, sur une poche pleine de choses à l'action.

  • Lorsque l'épée d'état d'utilisation « Slinger », L2 but, l'émission R2.

  • insectes lumineux dans ce jeu appelé « ver réalisateur assistant », les joueurs peuvent utiliser pour trouver du matériel, la recherche des traces du monstre. S'il y a des traces du monstre à proximité, il volera automatiquement passé et conduire finalement les joueurs de trouver le monstre.

  • La serrure de cette fonction peut être réalisée à l'aide R3 (3DS commencer à ajouter des fonctionnalités précédemment obtenus par L1 après le monstre prochain verrouillage de l'écran).

  • Les flèches peuvent appuyer sur la gauche et droite pour passer lors du passage de l'utilisation actuelle des accessoires.
  • Appuyez longuement sur un bouton (éventuellement L1), le fond de l'écran apparaît dans le petit menu, pour des accessoires de commutation deviendra , . Cishi gauche correspondent à la clé croix verticale « favori », « sous », « multi-play », « communication ».

  • Sélectionnez « accessoires » (fournis par Eye Te Rousseau) quand semblent utiliser le stick droit pour les accessoires de commutation (une fois il y a huit sortes à choisir).

  • Les Yao, les défauts de viande seront plus petits, peuvent Alors que la consommation tout en se déplaçant Les moments clés peuvent annuler l'action.

  • tête de monstre vraiment mal à prendre numérique (peut être annulé dans les paramètres), plus la couleur, le site d'attaque plus efficace. Par exemple, le chiffre est orange.

  • Combien reste à couper le goût semble maintenant être plus intuitive (voir l'image coin en haut à gauche).

  • Lorsque le monstre a été découvert, le coin inférieur gauche de la petite carte devient rouge.
  • Pendant la conduite avant que le processus est essentiellement similaire, divisé en étapes et de la phase d'attaque patience. Cela peut changer de place des attaques spéciales (telles que couper de charge), ou par la direction du mouvement du joystick monter des positions différentes.

  • Les cartes et les monstres, il y aura interactif, comme dragon cracheur de feu peut provoquer des brûlures autour de la plante.
  • Si vous vous sentez mal, car cela peut envoyer un fusées de signalisation de détresse, Parce que la tâche peut être ajouté au milieu . Après la sortie de la connexion des fusées éclairantes au serveur peut voir des gens envoyés des signaux de détresse sur la tâche de l'édition de la mission.
  • Ce mouvement fait rapidement entre les camps (sélectionnés après carte ouverte), dans le camp, vous pouvez non seulement remplacer le matériel, mais aussi Voir chat Allure .

  • Camp quand il y avait une semblable « 15 premières armes » icône, sans doute les chasseurs utilisés pour déplacer les petits équipements « Slinger », parce que la supervision a dit cela pour un total de 14 types d'armes.

  • Dans cette région Après sera libéré l'attaque gaz paralysie grenouille .
  • Arbalète lourde a un truc similaire déplace le tournage d'arc, tirant en l'air après l'attaque est tombé sur le dos du monstre.
  • Ses coéquipiers peuvent être un marteau est parti.
  • Arbalète lourde aimerait tirer une balle de mitrailleuse après le remplissage spécial, vous pouvez pendant le tournage tout en se déplaçant.

  • Enfin, le décapage monstre Shihai matériau comme avant, comme accroupi sur le sol!

Tsuji Benliang trois points et ce surveillant mentionné
  • Cela a rendu le joueur comme mission de trouver chasseur est venu dans cette région, la carte est la première rencontre de « l'arbre de la forêt ancienne », qui est, les remorques et les démonstrations apparaissent dans un arbre comme carte de la mer.

  • La fabrication de « l'arbre de la forêt ancienne, » où il y a beaucoup de grands arbres anciens, avec chacun d'eux comme le centre de l'arbre ancien, cette ouverture de la forêt à l'expansion, la formation de l'environnement actuel.
  • Il suffit d'ajouter PS +, vous pouvez lire le contenu en ligne, sans frais supplémentaires.
  • Bien que ce mouvement car il y a pour explorer le contenu de l'eau, mais il n'y a pas de guerre.
  • Cela a rendu le village avant que la série est aussi comme cette « base », à partir de la carte de base à la tâche plus tard. En plus des arbres centenaires de la forêt, il y a beaucoup de cartes, Avec l'avancée de la parcelle volonté déverrouiller tour Là où il y a carte « unique ».
  • blessure à la tête de monstre numérique peut être désactivé dans les paramètres.
  • Pour participer à la tâche avant, également dans la collection forte, le plus grand de quatre en ligne.
  • Le jeu prend en charge le chat vocal et texte dans le chat.
  • Le jeu utilise des vêtements pour éliminer l'atmosphère de l'action elle-même est un « harnais spécial, » Ceci est le temps de refroidissement nécessaire. Il y a aussi des compétences « fixes contraires à » le coup de monstre ne sera pas un droit dur. Il y a d'autres effets ont une variété de « harnais spécial. »

« Monster Hunter World » sera disponible au début de 2018. Jusqu'à plus de détails ont été révélés.

Le camp d'entraînement ~ miss originale à laquelle les notes sont!
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