Microsoft et Xbox de demain guerre

Si cette année E3 en contraste avec la vue, vous trouverez peut-être un peu comme un mystère quelle année n'a pas cette année. Les principaux acteurs sont la majorité de son propre visage signe au début d'un mois ou deux entreprises à proximité sur la table, ainsi que les parties déjà tiers, tels que les prévisions de sortie d'EA et Ubisoft est tout à fait bon, il semble que tous les " surprise « sont finalement transformé en une certaine forme de » confirmation ».

La même chose est vraie de Microsoft.

Cette génération est venu à la seconde moitié 60 minutes, puis pensez à présenter une note à la bombe nucléaire « surprise » à un multiplicateur de difficulté, et d'autre part, la part de marché de la situation actuelle a presque une certitude aucun changement, et non un peu difficile à satisfaire. « Devinez » est devenu le thème principal de Microsoft au cours des dernières années le contenu E3 et est donc pas une chose étrange, je somme en fait l'année dernière, les quatre mots résumés pour l'E32017, est aussi un « placide ».

Plus important encore, ces choses extérieures à voir clairement les transmettre des valeurs et des croyances exactement comment.

Il est aujourd'hui

50 jeux, à compter du 15 monde, 18 exclusif, une chaîne très réussie des nombres. Pas faux, mais les chiffres juste une série de chiffres. L'expression réelle sous-jacente est que Microsoft possède encore toute l'industrie du jeu pour leur confiance en tant que fournisseur de plate-forme.

Parmi les plus intéressants, il est Phil Spencer mentionné à plusieurs reprises l'année dernière pour lutter contre les développeurs japonais. À partir du logiciel publié ici « loups » (même si celui-ci peut avoir un crédit d'éditeur Activision), Capcom apporte « Devil May Cry 5 » peut être considéré comme tout à fait un sujet de conversation, il y a quelques années, l'environnement sous « loup » tellement « japonais » et jeu d'action du vent est apparu sur Xbox, il est presque impensable.

« Neil: Corps mécanique » est plus comme « le billet de remplacement » de Square Enix, « Kingdom Hearts 3 » signaux débuts Xbox la libération de beaucoup plus intense. Même au cours des dernières années ne sonne pas vrai, alors comment le développement Xbox, en fait, ils avaient jamais perdu le soutien des fournisseurs tiers en Amérique du Nord (suivie par l'Europe), l'appel de la marque Xbox est encore tout à fait beaucoup. Xbox Japon est susceptible d'avoir vraiment condamné impossible de prendre pied ferme dans le pays, l'arrêt et une présence accrue, En intensifier la coopération avec les fabricants japonais, afin d'élargir la diversité des contenus dans la Xbox dans le monde entier, il est plus que « pour entrer dans le marché japonais, » plus informé et le choix efficace.

Sur les termes de line-up de jeu, Xbox spectacle de cette année est en fait une continuation de l'année dernière sur la stratégie. Après le lancement de la Xbox One X, « la meilleure performance du jeu tiers » est devenu l'une des stratégies de promotion de phare Microsoft des six derniers mois, le design plus sophistiqué que l'équipe de matériel d'une puce est prêt et ces dernières années plus de division Xbox en kit de développement logiciel de support parfait, le jeu sur la Xbox One X marché mainframe haut de gamme et de l'état mental de l'utilisateur, on peut dire pour réussir.

Mais de toute évidence, Xbox cette année de se concentrer sur la gamme de jeu est sur le service. Deux générations de plan complet des jeux Xbox arrière compatibles en ligne, ce qui signifie que Microsoft a terminé le but magique de toute la série Xbox dans l'un des puits, ne pas surpris à l'étape de la conférence, mais il est de relier les liens de l'histoire de la marque Xbox et à venir, il jouera également un rôle important dans la prochaine génération Xbox.

L'an dernier sur la ligne, au début de cette année pour devenir le cur du service de jeu de Microsoft Xbox jeu Microsoft passe signifie dans la fourniture de services logiciels de jeux officiellement embarqués sur leur chemin: ils font industrie du jeu Netflix. Et un jour avant EA a annoncé Origin accès Premier, signifie que l'ensemble de l'industrie du jeu a commencé à suivre les traces de Microsoft. Efforcez-vous d'Ubisoft et rejoindre des uvres Bethesda Game Pass est sans aucun doute améliorer sensiblement la totalité de la valeur de service, ce qui peut être juste le début.

Rétrocompatible, service d'abonnement, d'excellentes mises à jour de fonctionnalités du système, les remboursements à la consommation d'auto-assistance fonctions ont été pleinement en ligne au cours des deux dernières années, après la vente désastreuse en 2013, l'équipe Xbox de Phil Spencer presque pour sauver la marque Xbox tout fait sur le court terme peut porter ses fruits, mais pas assez pour faire à nouveau Xbox devenir la plate-forme de console de jeu compétitif au niveau mondial.

Comme indiqué précédemment, cette génération de conclusions peut déjà dire que la poussière est retombée, l'accent sur l'avenir.

pour demain

Par conséquent, en plus de « placide », la mise au point de Microsoft sur le plus, est l'ensemble du groupe du secteur de jeu re augmentation déclaration d'investissement. Pour le « Microsoft sont sur le point de quitter l'industrie du jeu, » le suspect, ce peut être la réponse la plus puissante et directe. deux poids lourds Mike Ybarra et Phil Spencer ont été promus vice-président groupe de haut, en fait, se reflète directement dans le degré d'importance de l'unité d'affaires de jeu de Microsoft sous la domination de Satya Nadella, et annoncé lors de la conférence le cinq premiers Xbox équipe studio carré investissement, est une mesure directe du public plus facile à comprendre.

Driven, comme le passage de l'ancien directeur du studio Crystal Dynamics Darrell Gallagher en charge du nouveau studio La mise en page Initiative du long terme, Undead Labs peut peut-être enfin compter sur des ressources financières plus solides et un meilleur soutien technique à élution deux comme « pays pourri », le sens pas cher, Compulsion Games fournira une histoire forte impulsion nécessaire capacité de Microsoft à développer des jeux, et enfin, la théorie des jeux Ninja et aire de jeux sont déjà deux studios haut de l'industrie pour se prouver, ils prendront l'équivalent de la règle Naughty Microsoft Dog ou Santa Monica Studios, les droits avec 343 Industries et la Coalition ensemble deviennent l'épine dorsale de la prochaine génération des plus belles oeuvres de Microsoft.

En effet, Microsoft a besoin est « Afficher, ne pas dire ». Xbox est toujours dans le spectacle plutôt que de dire le subtil (gêné?) Scène. Mais le « God of War » comme le jeu de haut n'est pas tarte dans le ciel de la forées, l'attente était frustrant, mais une partie intégrante d'un processus. Sony dans le grand succès de cette génération, directement liée à la liberté créatrice de leur studio de première partie d'une grande patience et donné, et Microsoft il y a quelques années à ce point est clairement commis de nombreuses erreurs.

De plus, comme toujours, « Forza Horizon 4 » sortie stable, le nouveau « Halo » et « Gears of War » aussi vieux que deux nouvelles marques, pas assez de soutien indépendant d'une sortie complète la première partie, « Elfes et luciole feu « et » coupe la tête Aventure « cependant, la qualité sans aucun doute, et les deux premiers, ne sont pas la solution en 2018 la soif de » l'eau lointaine ».

2018 Xbox gamme de jeux est probablement encore avoir à compter sur un tiers Xbox One X de performances exceptionnelles, tous les E3 peut voir, sont le nouveau champ de bataille pour l'avenir et de se préparer, mais ce n'est pas une mauvaise chose, parce que cette entreprise tous les joueurs ont commencé un jour de pluie.

Alors Phil Spencer dans l'espace de conférence a annoncé sans vergogne l'équipe de matériel de Microsoft développe la prochaine génération Xbox, en fait, ne peut pas être considéré comme un mouvement de surprise. 2019 ou 2020 est la console de nouvelle génération le plus de temps probablement sur le marché, mais à ce moment, en fonction de la conception matérielle du programme ont pu être achevé, même le succès de silicium, un nouveau kit de développement logiciel est déjà à l'ordre du jour. A repris la conception de l'équipe de conception du matériel de base Xbox de Microsoft après la reddition de Xbox One S et X sont deux répondants étonnants auraient dû être à portée de main, il n'y a aucune raison d'en douter.

En ce qui concerne le jeu et sera assisté AI Focus jeux « qualité d'accueil » au nouveau plan sur plus d'appareils sous forme de diffusion en continu, il ne peut pas être l'équipe Xbox dans 3 à 5 ans de « court terme » relativement à l'intérieur. Mais une chose est sûre, nuage jeux de streaming occupera une place importante dans l'avenir hôte / industrie du jeu de base, pour la recherche et le développement et les réserves techniques, il est en fait logique.

Étape à la porte du ciel

La Xbox E32018, ne peut pas être l'E3 changer les règles du jeu beaucoup de gens qui attendent. Vous pouvez le sentir et la précédente Xbox E3 pas de différence significative, vous avez raison.

Mais en même temps, Xbox a finalement commencé à montrer tous les signes du quantitatif au changement qualitatif à la veille de. Le changement est nécessaire est temps, au moins pour l'instant, le temps est pas quelque chose manque cruellement Xbox. Dans les anciennes et les nouvelles générations de la marque de transfert apparaît à la veille d'horizon, Xbox semble mis les pieds sur l'échelle menant à la vraie grande.

L'ensemble de ce secteur des jeux de console, mais est une meilleure chose.

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