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guerrier
commun
Artefact nouvelles qualités grandes de levage de trois lignes sont très grandes, essayer de se concentrer sur le nombre de points doivent signaler le plus tôt possible.
Le nouveau personnage est une seule route, pas d'autre choix, seule la première 4h00 des anciens traits peuvent être sélectionnés, donc ci-dessous sont le nouveau départ après la grande qualités point de fin de départ.
arme
précision Bourreau (nouveau grand caractère) vulnérabilité aux attaques (augmentation de chance tacticien de déclenchement) frappe de précision (contre les Giants en réduisant le coût de la rage prochaine Frappe mortelle et décapiter) coup de roulement (augmentation des dégâts Slam) monde de l'esprit souffler (augmentation du taux de Crit décapités) colère éternelle (rage augmentation de la limite supérieure) total Annihilation (augmentation tourbillon dégâts) à un ennemi public (Cleave améliorer les dommages tourbillon) autres caractéristiques fonctionnelles du sommet.
violent
qualités de cri de guerre de guerre violente pour améliorer la priorité très importante, recommandée souligne.
Guevara Gard Wrath (10% de dégâts en preuve 10%) force inégalable (augmentation des dégâts de coup critique dans le cri de guerre) continuer jusqu'à ce que quelque chose de nouveau traits la mort et la gloire (nouveau grand caractère) Furious Gladiator (augmentation des dégâts en colère, plus à) la colère et la colère (la colère frappe augmentation des dégâts) écrasante (pour améliorer la blessure de rage) Deathdealer (augmentation décapita taux de Crit) taillade sauvages (augmentation des blessures slash violentes) colère sans entraves (voies de fait rage améliorer Obtient) autres caractéristiques fonctionnelles du sommet.
protect
Selon les caractéristiques de l'ordre ancien point positif de la direction principale anti-guerre sera différent.
sortie
Nai Sa Batllo Ray (nouveau grand caractère) Colère Déchu (blessures de vengeance d'augmentation) la foudre (la foudre frappe l'augmentation des dégâts) os brisés (élevé de blocage du bouclier Heurt de bouclier Taux de Crit) peau longue la chirurgie (en ignorant l'absorption d'augmentation de la douleur) formation de bouclier vécuronium (augmente l'armure) ténacité (augmentation de l'endurance) va vivre (pour améliorer l'effet le plus drastique) implacable (augmentation plafond de la colère) géants de saut (diminution apprécié refroidissement temps) pic.
Réduire les blessures à
Nai Sa Batllo Ray (nouveau grand caractère) chirurgie de la peau longue (en ignorant l'absorption d'augmentation de la douleur) formation de bouclier vécuronium (Augmente l'armure) ténacité (augmentation de l'endurance) volonté de vivre (pour améliorer l'effet le plus drastique) tué par Fury (accidents augmentation de vengeance) la foudre (la foudre frappe augmentation des dégâts) os brisés (élevé bouclier bloc de bouclier Slam taux de Crit) implacable (augmentation plafond de la colère) géants de saut (diminution apprécié refroidissement temps) pic.
paladin
Parce que personne ne le dit itinéraire de base en fonction de votre propre point de préférences est également aucun problème, vous êtes libre.
Je ne suis pas sûr que la section disciplinaire de comparaison, vous pouvez également mettre le premier point de nouveaux traits de caractère de décision vont le point.
Le point positif appartiennent à mon sentiment personnel ainsi que le point à des fins de référence seulement.
Equitation de lait
Ret
Anti-riding
Chevalier de la mort
austérité
Ice DK nouvelles qualités pour améliorer les monomères sont énormes (même si le trône était coupé concassée de 50% de dégâts) soulignent la nécessité d'établir des priorités
Après le point d'un nouveau personnage, en raison des cheveux T19 actuels ou blessures usure représentent encore une part importante, suivie afin de signaler:
Rayon d'impact - la mort froide - Lie Ling Ice - mains compétents - annihilation loin - l'énergie surcharge
Après les caractéristiques de DPS augmentent substantiellement 0 Speranskia même si elle est mal, quel ordre peut être choisi en fonction de l'individu.
mal
À l'heure actuelle mal DK plupart flux mort noir, après le point d'achèvement esprit Ebon lame peut être le premier point de ce messager des épidémies de maladies de messager, puis le point après le point, puis continuer vers le nouveau caractère, peut également indiquer un nouveau personnage, une question de préférence personnelle. Puis tournez à souligner:
Sombre Croisés - Pas-croyants - misère sans fin - une blessure fatale - corruption Touch - Rune tatouages - résistance au mal - mortel difficiles
sang
De nouvelles qualités DK sang, en particulier les grandes très bonnes qualités, il faut naturellement avoir la priorité sur les points de toutes les nouvelles qualités. Après le point d'achèvement du nouveau trait
Pour survivre afin de signaler: les dents de vampire - chair Bouclier - acier coeur - dur dur - Dark Dance
Sortie pour tourner à signaler: la déchirure du sang - Bonebreaker - Coagulation - corrosion d'ingestion (AOE peut être différent, bref, pas très différent)
chasseur
chasseur Beastmaster
7.2 nouveau disque de talents nouvelles qualités d'or chasseur Beastmaster est très forte, mais nous sommes maintenant confrontés à un certain nombre de grandes et petites BUG. Hunter semblait salle ne discuté, cette fois pour parler de ce que je vois.
commandant Cobra, 10% de chance de Summon 2 à 4 cible de serpent vicieux pendant 6 sec.
Cobra Commander, appeler le serpent sinistre, apparaîtra pour la première fois sur la cible en utilisant l'empoisonnement cible « venin lore », causant des dommages Nature 532% de la puissance d'attaque pendant 8 secondes, empiler jusqu'à 10 fois toutes les 2 secondes. Et en plus de venin lore, les serpents cibleront des attaques de mêlée.
Les joueurs étrangers Bendak il y a quelque temps pour tester une nouvelle qualités d'or dernier point « Commandant Cobra » et maintenant il y a une très faible proportion de mal BUG. Comme un trait final or, ce qui représente moins de 1% ......
Le serpent sinistre est jugé être une bête, mais il est également apparu BUG. Ne pas manger Beastmaster bonus de maîtrise, et la première grève des dommages disparition inexplicable, les dommages causés par le ministère des Transports ne peut pas un coup critique.
Les nouveaux traits Beastmaster, sentier invisible Bound même un joueur puis un site officiel BUG Tribune disent pas d'animaux bonus.
Bien sûr, je crois que Blizzard Papa résoudre ces problèmes après 7.2 sur la ligne.
Si ces problèmes sont résolus, Cobra Commander 7 à 10% après l'ascenseur simulé, serpent LIFT glisser dans 6 à 8%.
Tonnerre effet de grève encore mieux qu'on ne l'imaginait, et voir le test des autres déclenche automatiquement l'attaque contre le Thunder, Cleave peut être copié. Égal à prendre également en effet AOE. Ce point de levage monomères de 7 à 9%. (Postes analogiques spécifiques, et d'autres poids lourds étrangers sur un look complet fini des occasions de me mener.)
Nouveau bénéfice de disque Talent est très bon, donc je regardais discuter de certains joueurs étrangers et les postes de ICY.
BeastMasteryHunter DPS artefact Talents / et Relics (Traits de la Légion 7.2) - World of Warcraft
7.2 qualités de chasse Beastmaster, le point de l'ordre est presque le cas
Go nouveau disque de talent, puis pointez sur quelques-uns des plus grands revenus touchés par de nouveaux plafonds 3/4 traits.
La chasse et le tir
La chasse et la survie
chaman
Sa élément
1, le nouvel effet des revenus d'augmentation de la colère trait des éléments de ultra-haute, a dépassé toutes les qualités de l'original, le meilleur avenir des choses saintes lui est. Toutes les nouvelles qualités sont très bons résultats, la priorité a été rempli de tenir compte des caractéristiques de l'ancien +4. itinéraire spécifique illustré à la figure 17:
2, mettre à jour les revenus d'un petit caractère sacré, car la situation actuelle a déclenché la foudre sont meilleur choix de deux autres écoles dans la plupart des cas, si juste portent déclenché la foudre, les données sont basées sur 927 et d'autres équipements, le point sur le caractère de 52 points artefact:
Monomère: nouvel élément à effet de colère trait augmentée à 5% (valeur 4 est monté, etc.) > Explosion de lave dommages 4% (matériel d'une valeur de 300, etc.) > Explosion de lave 2% des dégâts de Crit (de matériel d'une valeur 2, etc.) > 1% des dégâts naturels (matériel d'une valeur 2, etc.) > 4% de dégâts Horion de terre (de matériel d'une valeur, etc.) > 8% des dégâts Horion de flammes (de matériel d'une valeur, etc.) > +1 armes et d'autres équipements
Intermittent AoE: Chaîne d'éclairs 5% de dégâts (matériel d'une valeur de 500, etc.) > La nouvelle colère trait augmenter l'effet des éléments de 5% (400 $ installé, etc.) > les tremblements de terre 5 (valeur équipement 3, etc.)% > 1% des dégâts naturels (matériel d'une valeur 2, etc.)
Sa amélioré
méthode du point artefact est recommandé
Plusieurs nouveaux traits
anneau puissant de la terre: Dégâts augmentés de 10%, augmentation de 10% en endurance.
simple
Doomhammer: la destruction des dégâts de la foudre de 5%.
Sous 4T19 talent, ce qui augmente la proportion de la destruction des dégâts de la foudre, en plus de la destruction du boîtier principal 4T20 la foudre, ce trait peut être considérablement améliorée dommages.
Slam feu: Vous langues des dégâts de feu de la cible par vous dans le prochain dégâts Fouet de lave de 2%. Cet effet peut se superposer.
Ce talent devrait être le feu principal brûlant maintenant le talent de jouer à la main devient la raison principale concurrence, il n'y a pas en ligne, ne connaissent pas les couches superposées de spécifiques.
Haut rapide, l'effet de ce talent devrait être amplifié, ce talent a également amélioré pour augmenter la limite de dommages.
Après tout, s'il n'y a pas d'étape YY vent combat face noire, le feu de haute lutte BUFF ne vous laissera pas mal trop laid.
Un vent de changement: Wind Fury pour générer des attaques supplémentaires 02h00 valeur de turbulence.
Ce talent est évident assoupli sous le talent de poing de pierre, la récolte d'énergie ne serait pas suffisant.
Jean Ping coupe + vent + poing en pierre de colère obtenir l'énergie pour lutter contre le feu remplissage / vent fort entre supportant deux sorties en circulation poing de pierre devient possible.
Vous devez avec la mise à niveau des équipements, devrait être en mesure d'atteindre rapidement un certain seuil à atteindre.
De plus poignet + anneau grêle +, 7.2 dans le cas d'une variété de BUF, ayant été assez compétitifs, et il y a eu une telle configuration sur WCL.
Mais à la fin comment choisir ou les yeux du spectateur sage voir la sagesse.
Sa récupération
demon Hunter
Havoc DH
Le premier point de nouvelles qualités de point de départ, directement à partir des nouvelles deux grandes qualités. Ensuite, vous avez terminé, conformément à la priorité d'un point de vieilles qualités.
itinéraires spécifiques:
Illidari violente (1/1): passive, les dommages ont augmenté de 10%, augmenter l'endurance de 10%.
Eyed le (4/4): passif, bord des yeux consommé diable colère réduire 5/10/15/20 points.
L'élégant Blade Dancer (1/1): passive, les dégâts lame Dance Crit a augmenté de 20%.
massacre Chaos (1/1): passive, le chaos a frappé 10 pour cent de probabilité d'attaque supplémentaire une fois.
Fatal Chaos (4/4): passif, dégâts des coups critiques chaotique a augmenté de 6%.
Démon Fury (4/4): passif, dégâts Demon Blade a augmenté de 6%.
chaos visuel (4/4): lésions oculaires de bord passif a augmenté de 6%.
Fengrui War bord (4/4): passif, jetant des dégâts de rasoir a augmenté de 5%.
contrôle Wroth (4/4): passif, Démon Fury pour relever le plafond de 10 points.
sortie magique (4/4): le passif cooldown Metamorphosis.
PS: La route de l'artefact approprié pour 2.221.311 flux lame mal commun et le flux de talents de la magie 33231 (3) 2 (3) 3, malhonnête de vous étudier leur propre grève.
vengeance
Le nouveau point de route est une caractéristique linéaire, comme suit:
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patience illidari: Augmente les dégâts infligés de 10%, l'armure a augmenté de 20%, augmentation de 10% en endurance.
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Le point des nouveaux traits de départ. Tous les réservoirs sont passifs
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Errant souffrance: métamorphose prolongée durée de 0,5 / 1 / 1,5 / 2,0 secondes.
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Ce trait sera artefact grand caractère « versé douloureux » l'impact Metamorphosis cinq secondes, pour l'étendre à 7 secondes. Refroidissement actif pendant 3 minutes de la Metamorphosis, est prolongée à 17 secondes. Dans l'ensemble, c'est un caractère peu très utile.
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âme Luttant: âme Fractionnement chacun des fragments consomment de l'âme, il causera des dégâts supplémentaires à 100%.
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Ces dommages ne peut agir sur l'objectif principal, mais la valeur est bonne. Il n'a pas amélioré la survie, mais il est un important point de passage.
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Ame ardente: coupe âme et blessures anneau sacrificielles marqueront la durée de votre feu prolongée 0,5 secondes.
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Les grandes qualités, feront la coupe de chaque saut et âme chaque saut anneau de feu sacrificiel prolongera la marque du temps. Découper étendu à savoir l'âme 2S, 3S se prolongent jusqu'à l'anneau sacrificiel. Peut améliorer considérablement la durée de l'empreinte du feu (en tenant compte du sacrifice de CD, carte 8S étendre jusqu'à sacrifier un bon moment, la durée de 18 secondes)
Étant donné que le nouveau trait DHT est tout à fait pratique, et les vieilles qualités n'a pas amélioré point particulièrement important, il est proposé ou après vous pointez les nouvelles qualités pour remplir les vieilles qualités.
qualités vieux, considèrent que leur survie, il est recommandé
Illidari volonté (1% de la valeur maximale de la vie)
conception Ao Daqi (Parry 1%)
Âme phagocytose (la division de l'âme fendue quantité thérapeutique de 3%)
la douleur d'étreinte (Metamorphosis 5% de sang)
Ensuite, il n'y avait aucun avantage de survie pour améliorer les caractéristiques d'un point plus grand. Peut au point son tour âme brisée, l'aura de la douleur, aiguiser les forces de combat de lame de feu de l'enfer
druide
Note: Ceci est la route 35 après (ce minimum la version pic 1)
Meow Allemagne:
Version texte simple:
De nouvelles grandes qualités - (ancien) Rake - (ancien) divisé - (vieux) Tigres - (ancien) violent - (ancien) déchiqueté - le point final d'un nouveau personnage - (ancien) doux Bite - (ancienne) balayées - ordre juste - un nouveau sommet
coucou:
ours:
vue personnel: le point tout à fait nouveau point de groove rien trait partiel, mais de toute évidence les vieilles qualités de méthode DPS à point, en fonction de leurs besoins / préférences réelles)
arbre:
Stalker
1, il n'y a pas de point, même le meilleur itinéraire de talent, jamais, ne se lavent jamais le point, toujours plein.
2, tous les artefacts de points de priorité sur le grand nouveau personnage, car il affecte la manière et équipée de qualités, dès le début de moulage.
3, les fanatiques de simulation simc quelque chose de mal, CD impulsif des rendements anormalement élevés. Je donnerai ma compréhension. lettre SIMC par le point SIMC, je crois selon mon point, vous pouvez posséder les angles morts.
4, cet usage de table trait:
Vous avez un sacré 890A et 900B sacré. valeur sacrée table de consultation 18 est monté effets similaires A, valeur B St 5 était des effets et d'autres équipements.
Une sainte passe alors = 890 + 18 = 908 est supérieur à B = 900 + 5 produit saint = 905; Sélectionner un saint.
assassinat
Le second cas 3 qualités de vendetta de la situation:
Fanatics
Je comprends: l'autre ordre inchangé, sur une impulsion après le point milieu entre les sourcils.
vif
moines
Brewmaster
brouillard tissé
Équitation vent
maître
la loi autrichienne
feu
glace
pasteur
Ne pas laver l'artefact, artefact à moins que vous ne lavez pas le point de l'ensemble de la nouvelle force tease point sur les qualités, alors je vous suggère d'acheter tofu rapide directement tué.
sacré
Personnellement nouveau personnage est un partisan de partisan de la doctrine, nous savons tous que les qualités d'artefact requis niveau artefact est une croissance exponentielle désespérée, de sorte que le ferme espoir que nous signalons le caractère prioritaire du nouveau corps pour évoluer vers pleinement Dieu, l'élevage, après remplissage qualités complètes ne peuvent jouer un petit rôle en termes quantitatifs.
Alors, est-ce plus le point de penser que j'offert à déterminer conformément à l'équipe de traitement général, si vous êtes un grand succès Uncharted Saint, alors seulement besoin de Awe (Amélioration de la guérison / traitement rapide) à l'avance pour choisir.
Alors que, en vertu de ce principe, nous avons développé l'artefact sacré, plus la route du point est la suivante:
1-4: le point sur le grand nouveau personnage
5,6: réciter les langages de prière mot de traitement de thérapie est sans aucun doute les qualités fondamentales, il convient de noter que la version précédente si vous faites un tas de prière récitent les choses saintes, et qui peut être lu directement le premier point après le point réciter la prière que Dianbu.
7-10: comparaison côte à côté des caractéristiques, les avantages et les inconvénients ne sont pas particulièrement faciles à dire, s'il y a un lieu sacré (esprit moins CD) avant que les objets sacrés, vous pouvez l'ajouter.
11-13: petite équipe pour améliorer le traitement des qualités, mais il y a une bonne mise à niveau pour une seule capacité de traitement, si vous vous concentrez sur seul traitement, il améliorerait leur ensemble, en plus d'un acte de foi, qui est une force pure taquinerie.
commandement
préceptes d'artefacts ne enchevêtrement trop, Keke, brosse pur régiment, puis soulever quelques nouvelles qualités subtiles, je ne calculs pas détaillés, mais! La nouvelle petite nature des préceptes du très puissant, donc continuer à signaler 02h00 trait est pas une chose nouvelle trop emmêlés.
1-4: le point sur le grand nouveau personnage
5-7: levage et qualités plus grande sortie de traitement
8-10: plus des qualités liées, qui, parmi les 9 qualités de guérison de raid ombre à nouveau presque pas de groupe pur brosse préceptes peut le mettre dans la finale, plus le point.
11-13: ne pas point d'inquiétude est pas évident caractère très peu.
ombre
Recommandations soulignent que le nouveau pic avant la grande nature ouverte de la tombe de Sargeras
Le nouveau niveau de connaissances est très important artefact, la dernière de 26 connaissances artefacts pour faire le travail Ji Song, est d'environ 254 fois l'artefact de connaissances, de nouvelles recherches d'artefacts de connaissances ouvre après avoir fait la tâche. La première fois à l'étude est importante!
La nouvelle version de l'artefact en raison de changements par incréments d'énergie, ce qui conduit à des joueurs hépatiques sévères et le public en général à réduire l'écart. Par conséquent, le projet de développement multi-talents.
Avec l'amélioration du niveau d'artefact de connaissances, vous serez très facile de pointer au sommet de trois talentueux tout 1.
Vous pouvez même Relance d'autres petits, bénéficier d'un mécanisme de rattrapage pour rattraper rapidement sur le grand progrès. Multi-professionnel, multi-spécialisation des joueurs à être bon.
Non recommandé pour l'énergie d'artefact artefact du foie dans l'apprentissage précoce est trop faible, l'efficacité est très faible !!!
7.2 shadowpriest nouvel arbre de trait
Pour plus de détails, voir:
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Dégâts augmentés de 10%, augmenter l'endurance de 10%.
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1/1 nouveaux traits de l'église noire, les vieilles caractéristiques de pointe de la non-indépendante par blessure
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Augmenter la durée de la démons de catalyseur 1 sec / Ombrefiel durée de 4,5 secondes.
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1/4 de nouveaux traits dans l'obscurité
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torrent Void et quatre alliés pour vous donner 800 hâte pendant 15 secondes.
- Esprit d'accélérer de nouveaux traits 1/1
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Void Void convoqué par Summon tentacules vous donner 3 valeur Frenzy pendant l'incantation des dégâts Fouet mental.
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Fous nouveaux traits flagellation 1/1
Les nouvelles caractéristiques de pointe infiniment grand
Détails Référence:
Artefact nature infinie d'effets spéciaux pour le déclencheur d'attaque des effets spéciaux, chaque personnage a une chance d'être un peu artefact 200 Intelligence augmentation d'un point, un total de 50 points
Le point au moins 50 points qualités infinie ajout d'effets spéciaux (il est susceptible de déclencher dans les 10 secondes bonus intelligence 11.800 points d'effets spéciaux, RPPM = 1,37)
Comme la plupart d'entre vous le savez déjà, le nouveau patch 7.2.0, vous serez en mesure d'augmenter encore la puissance de vos armes et objets, avec les caractéristiques des nouvelles petites et grandes qualités nouvelles.
Ce sont de grands, mais ces nouvelles choses et ne vous donnera pas le patch immédiatement après la ligne. De plus, quelles sont les qualités que vous devez choisir de les déverrouiller en premier? Vous commencez à partir de 54 traits pour déverrouiller bien? Qu'est-ce qui leur est arrivé à la fin?
Ne vous inquiétez pas, ce poste vous expliquera en détail.
Débloquer une nouvelle force
Une fois que vous enregistrez un nouveau patch, vous recevrez une tâche, vous allez construire une base à Broken Islands après la fin de cette tâche. Ensuite, si vous avez 25 niveaux d'objets de connaissances, Khadgar vous laisser afin de récupérer le « perdu connaissance ». La dernière tâche pour déverrouiller la chaîne sur les nouveaux objets de connaissances pour vous donner la première connaissance 26 artefacts qui ont augmenté de 4 fois gain de puissance (par rapport à 25) de tous les artefacts. Et vous pouvez continuer à améliorer le niveau de connaissance de l'artefact.
En même temps, dans d'autres tâches complètes de Dalaran Khadgar, la chaîne de tâche finale pour débloquer plus la puissance de votre artefact .. Il faut noter, en outre déverrouiller votre artefact de la tâche exige que vous ayez au moins 35 artefacts niveau.
La nouvelle gestion de l'énergie
Avant de terminer la chaîne de dernière tâche Khadgar, votre artefact comme ceci:
Une fois que vous déverrouillez nouvel artefact de puissance, l'artefact est la suivante:
Cette fois, vous pourriez être en train de crier.
Mon Dieu, où sont mes qualités d'artefact à elle?
Ne vous inquiétez pas, tous les artefacts de l'énergie sont toujours là. La seule chose qui est arrivé est que, après avoir passé les traits d'artefact de plus de 35 changements, ce qui signifie que vous pouvez obtenir toute l'énergie des artefacts après plus de 35 points pour le nouveau caractère. Et est particulièrement utile de mentionner que peu avait auparavant trait trois niveaux, est devenu maintenant un niveau quatre.
Si vous avez déjà 54 devant vous, alors vous assez d'énergie pour retourner les objets sont maintenant directement en eux, le point à 04h00 (jusqu'à 05h00) de nouveaux traits.
I Notes:
7.2 sur la ligne, terminer le guide des tâches, vous retournerez l'artefact à 35, et le retour des artefacts excédentaires points d'énergie. 4/4 petit et déverrouiller nouvel arbre de trait de caractère.
Caractères à partir du pic initial de 20/20 devient 1/1, les dommages de + 14,5% à + 5%.
Le nouvel arbre de trait de caractère premier point avec 10% des dégâts.
Cette version originale + 14,5% de dégâts, une nouvelle version devient + 15%, et ne conduira pas à une baisse du niveau de votre DPS.
Maintenant, vous pourriez demander.
Eh bien, ce qui est très bon, mais je devrais avoir quelque chose dans la nature de la nouvelle version après 35.
Ne vous inquiétez pas, voir ci-dessous:
Les données du Forum H2P
Ce tableau vous indique les caractéristiques de chaque litre d'améliorer une paire de vos dps
Ensuite, vous donner un artefact simple point positif séquentielle (nouvelle version 35 plus tard):
I Notes:
Depuis la nouvelle version de l'énergie nécessaire artéfact tous les caractéristiques de niveau sont augmentation exponentielle, contrairement à la version originale de la fin des années 20 caractéristiques de pointe si lisse. Par conséquent, les points artefacts à tous les besoins de niveau de consommer est maintenant plus.
Ainsi, au début de 7.2, nous avons deux options: la première est d'ajouter les traits peu anciens ou caractéristiques du premier point du nouvel arbre.
Cela nécessite augmentation DPS en fonction du degré de chaque caractère, sélection fondé sur le mérite. Cela nous aide à souligner quelques-unes des plus grandes qualités DPS terrain vague de hausse avant la tombe de Sargeras.
Nouveaux traits de caractères grands de pointe requis pour tout point complet avant l'ouverture.
Donc, plus la ligne 7.2 point est:
Points prioritaires sur les nouveaux arbres de talents début des grandes qualités + 10% de dégâts et de sang
Touchez mal à nouveau les vieilles caractéristiques des petites, des blessures douloureuses, l'ombre des dommages à 4/4 points
Ensuite, un nouveau personnage trait enlever tous les arbres en dehors des traits de pinacle
Enfin, il n'y a pas de point d'ajouter l'ancien petit personnage restant
Enfin, le point final d'un grand caractère et de pointe mise à niveau, jusqu'à 50/50
(Avant de subir la destruction de tous les points à un nouveau sommet, les vieux traits indiquent au moins arrière aller au point de pointe, l'exception du diable, revenir au premier point après le point d'achèvement des nouveaux traits forge des enfers Azeroth et le point final du nouveau grand caractère)
douleur
détruire
diable