âmes Master Card - Roi de gloire AP DiRenJie

Cet article Source NGA gloire du roi, auteur: les grands chefs de tribus Sylvanas

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Je voudrais parler de ce héros Di Renjie. Di Renjie c'est en fait LOL héros dans la carte maîtresse simplifiée, comme la carte une fois dans LOL héros global de flux maître de droit se fiait sur son Pugong passif trois fois une marque est d'être un flux aléatoire de la vitesse d'attaque des personnes, en frotter la marque maître, couplé avec le flux global de grandes factures et diverses cartes à jouer au hasard face à l'intérieur LOL coller désert. Cependant, différents Di Renjie, il n'a pas grand flux mondial trick carte maîtresse, mais a le même passif. Et il semble très cool bonus annonce, laissez-le devenir rangs de tir de l'annonce. Cependant, jeu de tir gamme Di Renjie dans l'industrie de la publicité est pas loin, il est dommage Pugong pas élevé. Cela lui fait très embarrassé, mais le laid comme il conserve encore les caractéristiques d'une carte maître est double bonus ADAP, et les dégâts des sorts. C'est ce qui permet DiRenJie avec l'AP.

A compétences

Ordre de la dynastie

CD passif: 0 seconds.Leaves: 0

Passive: troisième attaque normale sera incluse dans un (ordre d'avertissement, un mandat de perquisition ou le mandat d'arrêt) jeton aléatoire supplémentaire, sorti jeton trois couleurs augmentera leur vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes

Explication: les compétences de base de flux DiRenJie IAS, sous l'influence de l'IAS Di Renjie se frottent le jeu St., frotter une variété de cartes et toujours maintenir leur 25% la vitesse de déplacement. RAN et les ufs, vous ne l'avez pas mal, ce qui est l'utilisation de la carte de frotter? Dans l'équipement de tir ad IAS, en se frottant même la carte rouge + est le maximum crit 1000, pas 1100 tout est allé à toute l'année à environ 900, sauf si vous avez des inscriptions Crit. Avec la même annonce est Yuji, Luban, chaussures ne méritent pas un tel dommage. Mais sous l'influence de l'AP, carton rouge blessé presque exploser. Bien qu'il n'y ait pas de licence de torsion de flux rapide IAS, mais une fois que les cartes sont incluses avec les compétences des dommages est encore très importante.

Donc alerte

CD actif: 10 seconds.Leaves: 80

DiRenJie jeter un ordre d'alerte rouge, ennemis dans sa portée à travers laquelle l'ennemi dont 190 (+ 120% d'addition physique) (+ 20% de la puissance des sorts) dégâts des sorts (si l'effet de prendre plus ultérieure sur la même cible les dommages à la pourriture à 30%), la mise à niveau peut se développer la gamme explosive

Explication: Les groupes Di Renjie AOE compétences de dégâts, la croissance est peu élevé, jusqu'à 315 dommages, annonce semble de bonus puissant, mais naturel et les ufs. Les dégâts des sorts est faible, mais des résultats extraordinaires, je doute beaucoup plus à ce DiRenJie AP faible est intentionnellement laide, disons arrière en béton.

Mandat de perquisition

CD actif: 10 seconds.Leaves: 80

Quand Di Renjie a jeté un mandat de perquisition d'or, ce qui 190 (+ 60% de bonus physique) machine ennemi à portée de l'ennemi par le (+ 20% la puissance des sorts) points de dégâts magiques, les mises à jour peuvent se développer le vertige à long

Explication: une compétence avec la même blessure, mais plus physique a diminué de moitié. Ceci est une augmentation de Di Renjie principale compétences de contrôle pour contrôler une seconde. Ceci est également l'attaquant IAS compétences de survie Di Renjie et de sortie, une bonne vitesse et une face opposée à la carte jaune est d'être votre cerf-volant. Mais vous avez déjà chargé, ne joue pas Pugong, presque dix secondes CD est fondamentalement sans espoir. Alors que l'AP n'est pas la même chose.

mandat d'arrêt

CD active: 24 seconds.Leaves: 100

DiRenJie rapidement jeté six arrêter l'Ordre, Ordre de matières grasses par 100 résultat (+ 50% d'addition physique) pour frapper l'ennemi (+ 50% de la puissance des sorts) (+ 50% de la puissance des sorts) dégâts des sorts

Explication: qu'un secteur de six cartes à jeter à, avec Zhuge trois balles lancées à une méthode similaire. Cheek de mettre en six dommages irréparables toutes causes confondues. Oh, mais pas en ce qui concerne les compétences. Il semble que cette compétence peut être mis sur les gens, qui est aussi longue que deux personnes dans une ligne à travers les deux blessures sont considérées dans la gamme? Était pas assez rapide le temps de capture.

Comparons le prochain dommages de compétences.

Ceci est versé compétences IAS stocker respectivement la sortie de Li Bai, Lan Ling Wang et de la viande pure et sauvage de la joue Jaap cent vingt-trois les compétences de toutes les blessures.

Ceci est le point d'accès sous DiRenJie a affiché des dégâts de compétences face à un, deux, trois. Au fond, on peut voir dans le bonus de dégâts de compétences ad DiRenJie voir peut en principe pas, nous continuons à compter les sorties de déclenchement complètement passif, il dépend de l'IAS, le plus tôt sera le mieux, avec un mélange de passif et de l'équipement en mouvement bonus de vitesse, de sorte Duan Yu a atteint Lingboweibu plus six impulsions effet Excalibur. RAN et les ufs, un peut-être mieux, mais l'autre a ouvert Purifiez vos IAS autres qui ne courent un carton jaune. Donc, je me sens shooter IAS DiRenJie pourrait aussi bien jouer son jeu auxiliaire, rapide avec ses coéquipiers pour tuer carton jaune. L'AP n'est pas la même chose.

C'est la plus longue portée trois compétences visage laïque, au fond, les dégâts sont encore très objectif, couplé à porter votre inscription à la loi, mieux. Au début adversaire est une grande pression.

II. Inscriptions

Le choix de Di Renjie un peu de mauvais choix, difficile d'avoir les deux poissons et la patte d'ours. IAS Vitesse de déplacement est également utile pour Di Renjie, la vitesse de déplacement augmente de la capacité de cerf-volant pour compenser le manque de droit IAS apporté par l'IAS installés, tout en réduisant CD aussi d'une grande aide à Di Renjie.

C'est le moment où les compétences CD nu inscriptions nues au niveau plein quinze, un peu plus.

Cela est de 10% - 40% du temps de CD. Après avoir atteint la ligne CD CD compétence six secondes, c'est-à-dire deux compétences d'attaque générale + + + une compétence générale d'attaque + + troisième pratique Pugong essentiellement juste pour connecter deux bonnes CD compétences, bien sûr, c'est l'état idéal, CD inscription de refroidissement est également important. La même méthode est également important de porter, vous pouvez voir qu'il n'y a pas de loi de porter mal à la haine de la viande de base ne démange pas. Fin grande sortie sera difficile, porté est également important. La combinaison de ces facteurs, je recommande l'inscription suivante:

Bleu: chasse (cinq), les premiers soins (niveau 4)

Vert: la miséricorde (cinq), surprise (niveau 4)

Red: Nightmare (cinq), Sunfire (niveau 4)

Les propriétés spécifiques sont les suivantes:

Ceci est un à cinq niveaux.

Ceci est un à quatre étages.

Dans ce cas, dans le cas de refroidissement 10% de cinq, vous pouvez runes Peaufinez l'équipement, tels que le sang d'un livre ou quelque chose.

III. Équipement

Je copiais tous les messages du forum Mage Ying Zheng tenue vestimentaire, parce que suffisamment de dégâts d'impitoyable. En fait, vous pouvez affiner la situation réelle.

Tenue vestimentaire: masque de douleur, chaussures en France, chapeaux, baguette d'écho, la sorcellerie, les livres de Dafa.

Pugong sorcellerie pour nuire AP DiRenJie est un bon maquillage, lui faire augmenter les blessures Pugong après les compétences de libération.

IV. Jouer

AP a choisi Di Renjie, parce qu'il est plus approprié pour la gamme moyenne, la mobilité et le développement. En cours à la fois l'attaquant auxiliaire environnement Di Renjie ne convient pas, peu de temps faible et de dégâts initiaux Di Renjie difficile de faire la route à côté d'élargir l'avantage. Autre route, directement à Di Renjie contre passive est favorable, 25% vont à accélérer pour améliorer la position sur Di Renjie attaque en ligne ou de l'évasion. La gamme initiale de blessures Pu Gong et AP est pas élevé, relativement parlant Di Renjie Pugong même si un haut. Mais plus de compétences DiRenJie temps de CD. 10 secondes est le deuxième CD compétences particulières à l'utilisation équitable. Notez également que les couleurs de votre marque de déclenchement passif. Jaune peut garder les gens ou pour contrôler l'autre selon la ruée affaire judiciaire. Même les gens qui tentent de coller votre visage.

Essayez de ne pas agiter le début de Di Renjie, manger des soldats développement de la ligne. compétences jaune pour rester en forme pour étendre le terrain de jeu, à moins que le contraire est stupide que vous allez jusqu'à quatre deux cent treize visage laïcs prendre un sondage, ne pas vague. chapeau masque fait le plus tôt possible, puis avec ses coéquipiers de groupe de combat. Ne soyez pas trop en temps de guerre de l'équipe a pris un seul, même si AP DiRenJie décent fait pas mal peur de se battre positif sauvage ruée, mais cette rencontre des singes avant et après que les rebelles autour, vous lui jeter des cartes droites à contourner, vous avez terminé. D'autres par le jeu normal des mages sur la ligne.

Beaucoup ont mis en doute Di Renjie pas aussi bon que Zhuge Liang. Comment dois-je le dire? Bien qu'il y ait des héros pilotes entrent en compétition, mais il y a des hauts et bas, pas chaque diapositive est le paradis Zhuge Liang. Ce à chaque tour sur deux transfert de compétences coller sur le visage de Zhuge Liang Di Renjie pour le Canada en termes de juste le visage de pâte trick. Et vous ne savez pas ce que la prochaine carte Di Renjie couleur, à moins que l'autre partie sera compté, rappelez-vous les trois Pugong est hors de éviter rouge, jaune les trois prochains Pugong. Cette rencontre cette division informatique haut de gamme, les gens Wu vous mettre hors de vos compétences un décompte complet. Le problème est que dans les étangs de maçonnerie suivants peuvent avoir un petit nombre de ces pilotes frits Cock? Batailles équipe, mélanger les mains aussi DiRenJie compter les cartes?

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