évaluation « artefact » 7,8: fun hardcore même « stock »

« Artefact » est une combinaison de fond de jeu « Dota2 » d'un jeu de cartes à collectionner, par rapport au courant dominant en cours de jeu en ligne JCC, ses règles du jeu est très complexe, et a une entrée difficile élevée. Si vous ne rencontrez pas de jeu de cartes, ou jamais joué quelques jeux « DOTA2 », alors il vous faudra au moins une semaine à plus et plus. Cependant, une fois que vous avez appris le « artefact » de l'essence, sera désespérée de tomber amoureuse de lui, et il peut y avoir « Stock King » marchés à vapeur!

regarder la carte Hardcore

Aujourd'hui est le plus grand public du jeu de cartes sera l'attitude du seuil bas de l'arrivée de nouveaux acteurs, de l'année « légende Hearthstone » à la présente marque « Quint », les joueurs en sont venus à accepter ce paramètre, et par la vanne la société fera le contraire, pour créer un « Dota2 » comme l'arrière-plan du jeu de cartes hardcore « artefact ». Bien que les soldats des Highlands sur la ligne à trois voies, pour pousser la tour, le jeu d'argent pour acheter du matériel et d'autres paramètres pour que les joueurs « dota2 » démarrer rapidement, mais pour les nouvelles cartes aperçu au début de l'avenue, « artefact » est comme un gros nuage de laine dispersée, ils sont difficiles à trouver la moindre idée.

Parce que le « artefact » est encore au stade bêta juste plus petite taille globale de la piscine de cartes, avec la première édition de la marque « légende Hearthstone » par rapport à la « Quint », pour montrer la routine rarement. La première édition de Take profession soldat « Hearthstone légende » est concerné, il y a une « lave sang résiduel géant » comme le noyau de « Rolling guerre Stone », le « enragé loup-garou + + agression » comme le noyau du miracle de la guerre, alors que le « artefact » le congé rouge « hache et commandant » vert « congé noir et Dryade, » noir et la mort « assassins et primes, » l'ensemble du bâtiment est une seule, la force entre le héros est aussi très inégale.

Dans notre esprit, le plus jeu de cartes TCG seulement dans une interface de combat, pour rencontrer le sang de l'ennemi était vide ou épuisé avant points de plus que des concurrents tels que les conditions de victoire peuvent être gagnés dans une main cristal après le bureau, mais « Artifct » mais ont leur propre ensemble de règles écrites, les joueurs doivent être l'ennemi de l'interface de trois bataille, et la destruction des deux tours maison ou rejeté tours explosion avant la victoire . Cette règle non seulement restaurer fidèlement le jeu de jeu « Dota2 », et a donné naissance à un flux régulier de joueurs pour faire beaucoup de nouveau groupe de carte intéressante. L'idée de jeu lorsque les deux parties sera donc devenir intéressant, poussant des points de rupture pour maintenir les tours jumelles qui poussent encore des choix cristal pour toute la guerre a apporté plusieurs variables.

En termes de cartes de construction, « artefact » attire ancêtres TCG « Magic » cinq paramètres de couleur de la marque, mais seulement avec les quatre couleurs rouge, bleu, vert, noir pour représenter le Guerrier, Mage, et de l'aide Assassin ces quatre professions, chaque couleur correspondant au positionnement de la marque de héros et sort « Dota2 » dans. Lors de la construction du pont, vous pouvez mélanger un minimum de 40 héros et les cartes magiques, ainsi que la limite inférieure de la carte neuf éléments, cependant, parce que dans vos cartes mains ne peuvent être utilisées sur le héros du champ de bataille des cartes de couleur correspondant, donc pourrait indifféremment conduire à un tas de carte différente forte de construction de couleur ennuyer à la maison, mais la situation ne va pas jouer.

Parce que ne pas avoir une carte bleue, de sorte que le tour ne peut utiliser des éléments

Chaque couleur correspond à une carte de héros peuvent être améliorés par magie aux trois éléments, si votre héros a été tué, le corps de l'équipement ne disparaîtra pas, il faut juste attendre un réagencement de la résurrection de temps à une position aléatoire dans le champ de bataille. Malgré les puissants éléments du jeu sont très chers, mais vous pouvez obtenir rapidement des pièces bonus par tuer à plusieurs reprises le soldat ou le héros. Si un héros du parti a tué adversaires plusieurs fois, il est susceptible de devenir ATM, ce mécanisme de rétroaction positive de l'adversaire à faire boule de neige d'or, il permet aux joueurs de configurer la carte pour être examinée avec soin lors de la construction du groupe de cartes de groupe que ce soit pour se faire se lever, ou pour éviter le bord de gagner Qiao, qui enrichissent sans aucun doute le jeu ensemble stratégique.

héros unique bien au-delà de son propre ennemi, abandonner la route est la meilleure pratique

Le positionnement de chaque mode est très clair

« Artefact » Il y a quatre modes, chaque mode de positionnement sont très claires. Seul généralement utilisé pour le jeu d'entraînement au combat entre les nouveaux arrivants et l'IA, ils doivent comprendre le jeu d'un général. Le jeu social géolocalisé avec l'équivalent de vos amis sont en ligne et rassemblements, que ce soit 1V1 défis ami ou plusieurs cartes dans un tournoi de club, afin que vous puissiez trouver le plaisir. Les deux modes sont très sympathiques nouveau pour « artefact » poussent comme des champignons nouveau.

TCG Jeu de cartes en mode casual a toujours été le meilleur groupe de laboratoire de joueurs de cartes, en plus de divertissement quotidien, peut facilement faire une quête quotidienne. « Artefact » est également l'espoir parmi les joueurs peuvent apprendre les uns des autres, et vous permettent de continuer à atteindre le style de jeu pour chaque jeu de cartes, d'accroître la compréhension du groupe de cartes. Cependant, « Artifact » juste vous affranchit de l'expérience en mode décontracté, et non fourni avec toute forme de contenu bonus.

« Artefact » dans le jeu d'experts est pour ceux qui ont un groupe de poursuite de jeu de cartes haut, et chaque joueur a besoin de consommer des billets par 1 couteau US (7 yuans) avant d'entrer. Si vous passez par beaucoup de pratique et de maîtriser l'essence du « artefact », plus les gens veulent prouver leur force, le jeu est de vous un expert et d'apprendre beaucoup bon endroit pour jouer la haute compétition. Il est une valeur que si mention vous ne pouvez pas battre trois de leur race expert, le jeu ne vous donnera pas la sécurité à la récompense finale.

En d'autres termes, « Artifact » en mode casual il n'y a pas de contenu pour les joueurs d'explorer les incitations à long terme, les experts manquent de confiance jeu est plus comme le pari d'un enfant. Ce réglage seuls joueurs forcés de prendre deux chemins: soit acheter des actions de paquets de cartes, se livrer à des transactions en ligne, soit donner directement le jeu, tourner un oeil aveugle.

Il a critiqué la transaction par carte

Les jeux actuels de cartes en ligne grand public ont adopté: ouvrir le paquet - Enregistrer la poussière - carte combinée Trilogy, dépenser de l'argent juste pour acheter trois à quatre paquets, vous pouvez jouer rapidement les cartes sur un groupe d'intensité assez élevée. Et « artefact » et n'a pas adopté une approche similaire avec sa communauté unique au moyen d'un V marché de vapeur et un guide de la carte-joueur complet trading en ligne. Ce système commercial est en fait plus proche de « Magic » et stratégie commerciale « Game King », V club vient de mettre ce paquet jeté directement dans ce changement la communauté des bijoux.

Dans une période de temps sur le marché ou un nouveau jeu de cartes sur l'enveloppe, la partie du prix du marché unique carte de Steam sera l'escalade, comme le récent « Ax » chaud et « noir », et chaque joueur doit avoir la couteau sauter. Si vous êtes un point de vue unique sur le jeu de cartes et les joueurs de l'industrie financière, vous pouvez parfaitement analyser les tendances de la carte hebdomadaire des hauts et des bas, votre porte-monnaie à vapeur cassé mille brisés millions ne seront jamais vaines paroles, mais vous devez remplir chaque transaction, communauté V extraira 15% des frais « pour tenir la maison. »

Ax des prix élevés

Cependant, par rapport au V Club de ce nouveau mode de carte de trading en ligne, les joueurs sont plus préoccupés par est: « Ce corps peut jouer le jeu juste acheter » D'après l'expérience de l'auteur ces jours-ci, à cause du mode de jeu social et occasionnel ne vous donnera pas une récompense seul tutoriel novice pour vous donner ce petit pack de cartes assez loin, si vous avez ajouté quelque chose de plus d'une centaine de pièces, presque puisque le groupe peut fixer assez bon bâtiment de force.

Ne pas oublier les billets que vous devez posséder l'argent de poche

épilogue

« artefact » Les jeux de cartes JCC tels que « Dota2 » est tellement hardcore, parfois, vous avez joué environ 30 minutes d'un jeu, et peut même se sentir « Dota2 » encore plus fatigué que bureau d'un ouvert, les nouveaux joueurs sont également très difficile en peu de temps les premières occasions d'entrevoir. En mode casual, « Artifact » n'a pas fourni tous les joueurs de contenu bonus d'intéressement à long terme à jouer contre, ce qui rend tous les joueurs en plus des sac lourd et carte krypton vapeur cartes de négociation sur le marché communautaire, pas le choix.

Bien que les opérations « artefact » et la section du contenu payant il y a encore quelques défauts, mais ces lacunes ne peut pas cacher le jeu de cartes V club a fait un succès des jeux MOBA sont joués. Dans le jeu de cartes TCG est aujourd'hui mature, « artefact » donc oser briser la routine, avec des règles différentes du jeu, nouveau modèle de champ de bataille, laissant une marque indélébile comme un champ TCG.

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