lol: Pourquoi les plus réticents à saisir le terrain de jeu sous la route?

lol: Pourquoi les plus réticents à saisir le terrain de jeu sous la route?

 

 

En fait, la raison est très simple, aller au champ suivant de jeu est trois grèves deux, nous devons examiner si le champ de vision, d'examiner si les compétences de contrôle auxiliaires opposées, peuvent empêcher les gens - que ce soit, si l'ADC en haut, joue un rappel de signaux auxiliaires, et d'autres la route est très simple, transformé en deux-un, en particulier, le seul aussi facile sur le dessus, ce qui améliore considérablement le taux de réussite des arrestations, associée à la version actuelle, il est une promesse Ji main à l'épée, le vol Cambiasso, en plus d'un mère plus terribles roues de glace ~ pense aussi savoir qui a laissé en place!

 

 

Je dis la vérité, plus le segment LOL, sur la route une fois l'aide de la vision ne peut pas placer la vague anti-squat, qui refroidissent le jeu trop vite, je joue à jouer sauvage, anti-squat en cours, ne sera généralement GANK, Bien que pas à ce jeu niveau de LOL, mais sur la route est trop facile à jouer mahjong, et facilement bouleverser le rythme, ne vont pas sur la route sur chaque signal, comme de conseiller à ce que, que chaque jeu sur le terrain d'abord, puis ils ne peuvent pas suivre, le terrain de jeu est soit vendu, ou rien eu à gémir, pourrait aussi bien aller dans la tête, mais aussi de recueillir, de recevoir aller pinceau sauvage ~

 

En outre, par exemple en étant sur la ligne, terrain de jeu à l'opposé, si voulait courir, les gens ne manqueront pas de ligne une commande, puis glissé sur mon terrain de jeu sans incidence sur le moment où une promenade, mais si vous allez vers le bas Road, à travers la route est susceptible de baisser mes compétences, puis glisser, cette fois-ci dans le cas contraire la meute sauvage à nouveau, annonce que vous courir, je joue pas courir sauvage, alors je suis allé sur la route pour aider à rendre le champ de vision ou sont généralement anti-squat, Je vraiment précipitais aux compétences Enchant, je n'étais pas prêt.

 

 

Un jeu, le terrain de jeu dans cette position très importante, on peut dire que le jeu moteur de champ, déterminer la direction de l'issue du jeu, sur le terrain afin de jouer sur la façon de comment, ADC beaucoup de joueurs se plaignent souvent que le terrain de jeu est de ne pas aider eux-mêmes, mais ignoré le fait que la zone de terrain de jeu pour aider l'autre sens, mais pas nécessairement l'autre effet de manière possible que les autres joueurs ne jouent pas la route menant à terrain de jeu arrestations ne sont pas idéales, cette fois-ci vous tournez tintement Joseph, vous voyez, vous ne venez pas à l'appel , vous êtes un poulet épicé, vous aviez rencontré à éclater, ces joueurs aiment se plaindre ADC champ de jeu, vous n'avez pas pensé à leurs propres problèmes? terrain de jeu Nakano dans la deuxième moitié en bas de la route, vous devez le préparer? Nakano ennemi sur la route que vous devez faire la vision il? Nous devons créer les conditions pour rattraper le sauvage il? Ceux-ci doivent être pris en considération, les passants Bureau, le terrain de jeu ne fera pas le fils de la ligne, car la partition plus rapide sur le terrain de jeu.

 

 

En particulier, un millier d'hommes Jue cette arme jusqu'à leur propre C, mais ne peut pas obliger les gens à sacrifier la croissance pour vous sur la route quand le chien, après avoir été pris terrain de jeu mort est impératif de ne pas se reprocher de ne pas venir, mais ne l'ont pas ou réfléchir à pourquoi la vision Quant à la vision sera pris, faire un peu plus profonds horizons en cours le long de l'anneau vrai pour voir le niveau de l'aide, le niveau de l'effondrement n'effondrement pas voir l'annonce, le total pris conscience mort ou augmentation de l'anti-gank il.

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