lunettes AR peuvent faire une influence percée Cook Steve Jobs?

Apple distribution en profondeur l'industrie AR / VR a longtemps été un secret de polichinelle.

Steve Jobs lors de téléphone mobile Apple « pour mener » une époque. Mais depuis la mort de Steve Jobs, nouveau téléphone mobile chaque problème d'Apple sont difficiles à apporter au public un sentiment incroyable.

De nouvelles institutions de recherche Counterpoint données du rapport de recherche montrent que le deuxième trimestre de 2018, la part d'Apple des profits mondiaux de téléphones mobiles sont encore loin de la somme de tous les autres fabricants de téléphones mobiles dans le monde.

Toutefois, en termes de taux de croissance du volume et des ventes, Apple n'a pas maintenu son avantage.

données Q22018 firme d'études de marché des ventes mondiales de smartphones IDC publié montrent que les ventes du deuxième trimestre des cinq principales marques encore Samsung, Apple, Huawei, mil et OPPO, mais le deuxième trimestre avec des ventes de 54,2 millions d'unités Huawei au-delà de la 41,3 millions d'unités d'Apple, avec 15,8% des parts de marché au deuxième rang. Et ce résultat a été confirmé par une autre firme de recherche Canalys.

Pendant ce temps, dans les marques de téléphones intelligents, Samsung avec 20,9% de parts de marché en premier lieu, la part de marché de Huawei de 15,8%, dépassant d'Apple (12,1%), OPPO part de marché de 8,6%. la croissance des ventes, téléphone mobile d'Apple n'a augmenté que de 0,7%, la chaîne a chuté de 21%.

Ainsi, bien que l'iPhone encore conduit à des profits, mais la part de marché et le volume des ventes, sont bien pires qu'auparavant. À cause de cela, Apple a besoin de trouver et de créer l'être à côté autorisé à nouveau en mesure de « plomb » l'ère des industries et des produits.

Et que, le plus probable est AR / VR.

Ces dernières années, les zones message Apple AR / VR continuent d'être brisé, la technologie Wang Chao a cassé les nouvelles à travers les couches derrière indices, combinée à ses séries récentes d'investissements, les fusions et acquisitions, brevets et autres mise en page, depuis la fin du développement d'Apple AR / VR de l'image entière.

AR / VR frénésie d'acquisition d'Apple

À propos d'Apple, en plus de ses produits, son acquisition, a également été parlé. Cela ne signifie pas, Apple a été récemment cassé sa dernière acquisition.

médias danois Brsen ont rapporté que Apple a acquis la société danoise de démarrage appelé Spektral de. accent spektral sur la séparation des objets dans les photos en temps réel et des vidéos afin d'obtenir un effet « écran vert ». Selon les rapports, cette acquisition est réellement fait à la fin de l'année dernière, mais jusqu'à présent a été découvert.

Tout récemment, en Août, Apple a également confirmé que l'acquisition de Akonia Hologrammes de lentilles de lunettes de réalité augmentée. Un début, l'accent Akonia sur l'image holographique de stockage de données, et plus tard a commencé à créer des lentilles pour le dispositif de AR. Dans un stade ultérieur, Akonia principaux produits push HoloMirror, il est possible de réaliser une image dynamique, une couleur, large champ de vision est affiché sur une lentille Qingbotouming.

En fait, ces dernières années, AR a été d'Apple une cible d'acquisition sérieux.

Si Apple avec préméditation sur l'industrie AR / VR, puis en observant l'acquisition d'Apple, nous spéculons ce point dans le temps remonte à 2013.

Cette année, Apple a terminé l'acquisition de Prime Sense, et sa technologie infrarouge (IR) a été de faire des vagues dans le Kinect, Kinect Xbox est le corps de prise induite par Microsoft. Le dernier iPhone dans la « sonde » est essentiellement un rétrécissement de Kinect, pour permettre FaceID.

Bien qu'il soit maintenant principalement utilisé pour cartographier le visage humain, mais la caméra infrarouge iPhone X (S) peut être l'avenir des applications AR pour permettre aux applications pré-AR. Par exemple, l'utilisateur peut déplacer le téléphone un endroit vide, téléphone enregistre des milliers d'injection point infrarouge au contour de la région pour présenter l'apparence des maisons personnalisées dans la région.

Depuis lors, l'acquisition d'Apple du champ AR / VR arrête jamais.

l'acquisition d'Apple de Metaio

D'ici 2015, Apple a annoncé l'acquisition de l'Allemagne réalité augmentée dans le domaine des start-up Metaio, la recherche et le développement du système « Touch thermique » (système tactile à chaud) permet à l'utilisateur d'avoir une fonction de réalité augmentée de lunettes ou appareil photo ordinaire en utilisant une surface solide peut être converti en écran tactile électronique virtuel. Cependant, lorsque la technologie n'est pas encore arrivé à maturité, encore 5-10 ans.

2016, Apple a acquis les deux parties ont refusé de démarrage des entreprises Flyby médias réalité augmentée, de divulguer le montant de l'achat, mais l'équipe Flyby médias rejoindra département de recherche secrète d'Apple, et l'équipe avec Apple pour développer VR et AR casque prototype.

Dernière Juin, Apple a fait l'acquisition casque AR société de vision informatique sensomoteurs Instruments. Il est rapporté que, sensomoteurs Instruments axée sur le développement de produits matériels et logiciels eye-tracking affaires couvre le virtuel et le réel, systèmes embarqués, l'amélioration de la recherche clinique, la formation cognitive, linguistique, neurosciences, de la biomécanique et de formation physique et psychologie.

La technologie de suivi des yeux de l'entreprise pour résoudre VR commune shortboard, il peut enregistrer le taux d'échantillonnage en temps réel de 120Hz comportement naturel du regard de l'utilisateur, peut analyser les yeux de l'utilisateur, et aider à réduire le vertige.

Cependant, « La chose étrange est, Apple n'a pas encore officiellement confirmé la transaction, mais la société ne donne rapport indique Axios. » Les personnalités ont dit.

Il est intéressant de noter que c'est en Novembre l'année dernière, Apple Youyi acquisition de Vrvana 30 millions $, une équipe de développement à temps plein de lunettes AR.

En fait, en termes de lunettes AR, Vrvana est le produit réel. Il a développé des lunettes Totem malgré jamais avoir été expédié, mais l'évaluation précoce est un des mots aimables. Ainsi, il semble loin d'être le premier matériel d'Apple AR (plutôt que le logiciel AR).

Jusqu'à cette année, deux de la série d'acquisitions, mais aussi démontre pleinement le désir sérieux d'Apple dans ce domaine.

brevet d'Apple AR / VR

Les prix records d'acquisition d'Apple, est rien de nouveau. Grâce à l'acquisition, le plus grand objectif d'Apple est d'obtenir la technologie et les brevets.

Si, par l'acquisition d'Apple, nous pouvons deviner Apple en 2013 pour entrer dans la zone AR / VR prémédité, puis, en 2012, un rapport intitulé « Le système d'affichage en trois dimensions interactive » brevet, sera en mesure de mettre en avant le temps Au cours d'une année.

Il est rapporté que cette demande de brevet décrit en détail un système d'hologramme d'image de type de projection peut être manipulé par l'utilisateur dans l'air, sans avoir besoin de lunettes spéciales.

La demande de brevet en Octobre 2012, il pourrait faire partie d'une fonction plus importante AR et se rapportent à l'éducation, le diagnostic médical et les applications possibles du génie biomédical.

Hologramme sous la forme d'AR sans aucun doute améliorer l'orientation future de la réalité sont possibles. Vous pouvez envoyer des images au projecteur par des moyens AR que l'environnement physique hologramme (comme des films comme Star Wars). De cette façon, un hologramme peut éliminer le besoin de casque encombrant, ce qui constitue un obstacle majeur à l'adoption des consommateurs de AR.

Ces dernières années, les nouvelles sur les brevets d'Apple entendu pour analyse,. Récemment, les médias étrangers PatentlyApple en Europe ont également constaté que le nouveau brevet d'Apple qui est étroitement liée aux légendaires lunettes Apple.

Il est rapporté que les brevets prend en charge casque non seulement poussée principale d'Apple AR, a également pris en charge le contenu du VR et affiche holographique. brevet Apple décrit en détail le mode de réalisation du guide d'onde optique, le guide d'onde optique par rapport aux deux programmes MagicLeap Apple peut être affichée à proximité des trois plans d'image distale.

Apple carte de brevet lunettes AR

Ce système d'affichage peut comporter une ou plusieurs rangées de pixels, comme matrice à cristaux liquides (LCOS) de pixels sur le silicium. L'image du système d'affichage peut être couplé par un système d'accouplement à un ou plusieurs guides d'ondes optiques, bien sûr, également possible d'utiliser le coupleur de sortie du système couplé à la pluralité de guides d'ondes optiques dans le plan d'image.

Entrée et un système de couplage de sortie peuvent être équipés d'un seul coupleur, le groupe de coupleurs pile de tuiles et le coupleur. Ces coupleurs peuvent être mince hologramme volumique plane, il peut être d'autres coupleurs optiques, qui peut être couplé à la lumière d'accouplement dans ou étendre les surfaces supérieure et inférieure du guide d'onde optique en forme de bande.

De la même longueur d'onde, la polarisation, l'angle et le signal d'image de technique multiplexage par répartition temporelle a une autre gamme d'orientation angulaire, les techniques de lentille réglable peuvent être utilisés pour afficher l'image à l'utilisateur une pluralité de plans d'image.

Apple AR / VR produit

À l'heure actuelle, l'ensemble AR / industrie VR, que ce soit Google, Microsoft ou Facebook, Samsung et d'autres géants de la technologie ont été un pas en avant, elle a lancé ses propres produits matériels. En revanche, bien que Apple a déjà une application AR Arkit, mais dans le produit matériel, mais il a été un pas en retard.

Cependant, que ce soit Bloomberg, ou encore bien connu analyste d'Apple Kuo Ming-Ji, avait prédit que Apple sera en 2020, soit deux ans après le lancement de ses produits matériels AR lunettes.

En Avril de cette année, les mêmes médias étrangers CNET ont rapporté que des sources bien informées, Apple développe un ensemble d'expérience AR / VR un casque pour se connecter à une boîte dédiée via de courte portée la technologie sans fil, l'affichage monoculaire atteint 8K, le nom de code appareil " T288 », qui sera livré en 2020.

Il est entendu, T288 utilise une grande vitesse à courte portée la technologie sans fil pour se connecter à une boîte dédiée. Ce haut débit à courte portée la technologie sans fil est Intel à la fin de 2016 lancement de la technologie sans fil 60GHz WiGig.

2017, édition révisée 802.11ay 802.11ad la première génération sur la base de la naissance, une performance plus forte. taux cible jusqu'à 176Gbps, qui est 22GB / s, en théorie, les films Blu-ray peut une seconde est terminée. Cependant, l'ordinateur ordinaire ne peut pas supporter ce taux. 802.11ay signification pratique de cette scène compte sur la transmission haute définition, l'écran voté sans fil.

Il semble donc, boîte de connexion via la technologie sans fil similaire au châssis du PC, n'est pas un vrai Mac. boîte Apple configurera processeur Apple personnalisé, comme centre de calcul de la T288. La taille du processeur est seulement 5 nm et iPhone X est actuellement utilisé dans le processeur 10 nanomètres.

De plus, nouveau et différent kit de mise à niveau sans fil HTC Vive qui, T288 pas de base de positionnement externe, qui est fourni avec le suivi intérieur vers l'extérieur.

Pour les nouvelles, Apple n'a pas répondu.

Novembre dernier, Bloomberg a publié un rapport, mais aussi en détail la configuration des verres d'Apple AR, dont le plus important est que Apple développe sa propre tête importante puce AR.

Conceptuellement, cette puce sera la même avec Apple puce montre, l'intégration est très élevé. Une telle puce peut plusieurs composants, comme un processeur graphique, la puce AI, CPU, etc., concentrés dans une petite zone, la consommation d'énergie est réduite.

Système d'exploitation, Apple sera appelé interne « ros » (la réalité du système d'exploitation), basé sur le système iOS. Comme le système d'exploitation Apple TV est tvOS, le système informatique d'exploitation Mac est Mac OS, le système d'exploitation d'Apple Watch est le même watchos, AR ros Apple sera le premier système d'exploitation important.

Et, AR sera la première utilisation importante de la banque existante APP, vous pouvez comme l'iPhone, Regarder, Apple TV et Mac, les utilisateurs peuvent télécharger leur propre contenu.

D'après les nouvelles précédente, nous pouvons voir que les produits matériels d'Apple sont axés sur l'expérience AR. Bien que Apple a pas eu de nouvelles d'aspects externes de VR, mais Bloomberg a rapporté T288 équipe du projet teste également VR.

Et Facebook, Google actuellement en vigueur en développement VR, VR sur Apple ne fait pas de sens pour faire une différence. HTC Graylin ont dit plus d'une fois, la tendance future est des fonctions AR et VR intégrées dans un seul appareil.

conclusion: Faire cuire peut briser l'influence de Steve Jobs à Apple?

la distribution de profondeur AR / industrie VR, la recherche et le développement indépendant de produits matériels, que ce soit Apple lui-même, ou son PDG Cook, il est d'une grande importance.

Apple, une nouvelle itération de produit. Indiqué précédemment, le taux de croissance des ventes de téléphones mobiles d'Apple dans les ventes et plus, ont vu le jour la faiblesse de l'Etat, tandis que l'iPad, iWatch et d'autres produits sont également difficile pour les utilisateurs de son incroyable.

Si les lunettes AR d'Apple assez choquant, peut-être, c'est une continuation de sa glorieuse occasion.

Pour Cook, Steve Jobs d'Apple est d'une grande portée. Alors, comment briser l'influence de Steve Jobs, Steve Jobs ne fait pas partie entièrement pour créer un produit des temps, est très important.

Si, AR lunettes succès, peut-être, cela deviendra l'un des meilleurs histoire PDG de Cook Apple.

Cependant, à ce stade, toutes les pommes dans les zones matérielles AR / VR, sont encore au stade de concept. Et, dans le développement des produits, des difficultés techniques, et après la promotion du marché, l'acceptation des utilisateurs, chez Apple, ils sont difficiles.

Mais en 2020, ainsi que deux ans, ça suffit de penser Cook, et Apple dans le champ AR / VR. Nous devons faire est de regarder avec impatience l'arrivée des lunettes AR Apple comme prévu en 2020.

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