18 mai portion d'expérience DNF était grande mise à jour à grande échelle, cette mise à jour principalement pour la copie ancienne et extérieur et en ligne avant le hanbok grands modes Uncharted:
mode Fam est grande sur la copie ancienne existante ajoute un étranger et vous pouvez choisir la difficulté d'un bouton, jusqu'à 300 couches, garde au besoin avant un niveau de difficulté de la difficulté avant d'ouvrir l'arrière;
Valeur de résistance magique de tout l'équipement dans la copie a une difficulté correspondante et extérieur, ainsi que sur la base de récompense faible Kangmo ou châtiment (mises à jour précédent, l'équipement SS ajoute également une valeur Kangmo correspondante)
1 étoile difficulté avec les restes d'une copie du roi un coup d'oeil au mode de Grand Uncharted remanié:
Figure 1 Wind Rider pas furtif, ralentissement de la vitesse, le sang est très faible, très facile à tuer
Figure deux tuteur ne regarde pas la couleur du corps à l'attaque, mais plutôt dans la tête directement invité ce type d'attaque, la difficulté d'une attaque contre les blessures après ne s'y trompe pas, il n'y a aucune difficulté;
Trois cartes glace Chevalier est pas difficile, juste au-dessous ajoute une barre de progression;
Quatre graphiques chevalier feu n'augmente pas, il ne va pas exploser, facile à tuer;
Cinq plans d'optique fait, que très grand élan de propagande, ne sera pas Summon les foules, ce qui réduit considérablement dégâts de la foudre et le temps paralysant;
six figure BOSS, la figure Dans un cinéma sera ignorée, et très facile à tuer;
Dans l'ensemble, une copie de la difficulté 1 étoile équivaudrait à l'enseignement des novices le genre de difficulté;
Comme il est un nouveau modèle, bien sûr, il y aura un nouveau modèle de tâches:
Fam grande mise à jour annulé le mode Requiem (malheureusement également passé 100 petites or ouvert, vous ne donnez pas de retour ah), mais est d'ouvrir la porte de la tâche ancienne;
La première tâche: l'ancienne porte: est un reste de dégagement du roi;
La deuxième tâche: la nécessité d'une ville de pierre d'âme, une arme de récompense de l'âme de la ville (le cas échéant pierre d'âme avant que la ville peut se faire directement), puis retourné à la ville dans la pierre d'âme vous donnera un;
Mais l'âme des armes obtenues est la ville une période de 2 jours;
Un défi à remplir une mission enverrait deux âme en pierre de la ville, il y a 70 matériaux anciens;
En troisième lieu, quatre tâches: trouver Beyrouth: bonus de trois pièces gloire Yiu
Oui, ou période de 2 jours;
acquisition matériel ancien est également très simple, les défis de la vie quotidienne de la tâche est terminée, vous pouvez obtenir 70, plus magasins vendant Alice, un jour obtenir 100 matériaux anciens, un mois sera en mesure de faire un ensemble de l'ancienne équipée;
Alice magasins vendant des matériaux anciens réservoir de poche;
Chaque réservoir de poche 30 matériaux anciens
Pendant ce temps, les bureaux de change Beyrouth ont également changé:
Tout l'équipement ne nécessite que 600 matériaux anciens, du matériel supplémentaire est plus nécessaire (les mains sont importants pour rapidement tourné)
armes Torment magasin:
Seulement 30 pierre esprit de ville peut échanger pour une âme d'armes de la ville, qui est de 15 jours sur elle;
ouverture figure de la conception, le matériel nécessaire est également considérablement réduit;
En bref, ceci est une version, DNF en ligne entrés dans l'ère du nom complet de l'ancien ~