Plus tôt ce mois-ci, Nvidia et BioWare ont annoncé « hymne (hymne) » soutiendra la technologie DSSAT (technologie suréchantillonnage apprentissage en profondeur). Cependant, les dernières émissions de nouvelles, et cette technologie ne seront pas en vente le jour même ajouté au jeu pour aller ensemble pour le comprendre!
Dans une interview récente WCCFTech, BioWare a confirmé la technologie DSSAT ne rejoindra pas le jeu dans la vente jour, mais rejoindra le jeu par des mises à jour de correctifs ultérieurs. Cependant, BioWare a dit qu'ils vont étudier pour envisager l'avenir afin que « hymne » NVIDIA prend en charge en temps réel ray traçage des résultats. Mais maintenant, les autorités ont annoncé aucune information précise à cet égard.
BioWare a déclaré: « Après la sortie du jeu, nous allons bientôt que le jeu de la technologie DSSAT après le match, nous soutiendrons probablement raytracing, mais maintenant, à cet égard, nous ne pouvons divulguer aucun message spécifique. »
« Hymne » est un chef-d'uvre 3A qualité d'image ultra-haute pour ce niveau du jeu, en charge la dernière technologie d'écran est comme il devrait, en fait, l'écran « hymne » a été grand, croient à l'avenir, si le jeu la technologie DSSAT peut prendre en charge le suivi et l'effet des rayons en temps réel, puis, l'écran de jeu sera également un niveau plus élevé.
« Hymne » Avec la construction du moteur de gel, en utilisant de façon transparente dans la mêlée des grandes cartes de bac à sable, le thème de style post-apocalyptique, construit par l'homme « attaque sur Titan », comme un mur, par les soldats d'élite de chasse le monstre responsable du monde extérieur à explorer. Le jeu sera disponibles 22 Février, 2019, atterrissage prévu Xbox One, PS4, plate-forme PC.
Captures d'écran « Hymne » du jeu: