1: 1 pour restaurer l'ensemble du monde du jeu de noyau dur, bienvenue pour assister à l'avenir appartient au jeu

Lors de la conférence de jeu E3 de l'année dernière, Microsoft a publié une série de nouveaux aspects de travaux nouvelles, mais il y a tant de chef-d'uvre d'un qui, bien occulté la vedette aucun autre jeu, mais il a conduit à de nombreux joueurs acclamés et le jeu est tout le processus de développement de Microsoft parmi les plus anciennes séries de jeux, « Microsoft Flight Simulator. »

Tout le long, « Microsoft Flight Simulator » et « simulation de camion européen », tout comme un fans très fidèles, mais la recherche fondamentale, pour piloter un avion et la voiture sont toujours deux pôles d'autres travaux, donc la série « Microsoft Flight Simulator » parmi l'ensemble du public sur les jeux est exist très rare.

Offrant la génération précédente de « Microsoft Flight Simulator » est déjà il y a six ans, et en fait ce dernier travail est rien que la vente en 2006 de la version portable de « Microsoft Flight Simulator X », est actuellement le seul reste encore beaucoup de les joueurs travaillent dans le jeu.

Le contact avec cette série, les joueurs doivent savoir que la série a été axée sur la réduction de l'effet physique lorsque le fonctionnement et les avions d'avions immersive, et que les termes de performances de l'écran a été faible, mais dans le nouveau travail lorsqu'il est libéré, Microsoft dit « Ce jeu peut amener les joueurs à atteindre un endroit sur la Terre existe vraiment. »

Que ce soit expressif de l'écran d'échelle ou d'une carte, on verra plus que vous jamais même aussi réel que de véritables oeuvres de jeu.

jamais

Le soi-disant « Microsoft Flight Simulator », le nom l'indique est un Microsoft produit un avion simulé conduite jeu de simulation, la série au cours des années à un très haut degré de réalisme et de la réduction des différents avions et célèbres, les joueurs peuvent vraiment, assis devant l'ordinateur à travers le jeu pour simuler le fonctionnement réel de la conduite de l'avion, même si un joueur avait dit que vous chaque touche du clavier sont à disposer d'un tout à fait insuffisante, et parfois les joueurs doivent régler la fonction combinaison de touches pour faire fonctionner, il suffit de prouver manière compliquée des opérations de jeu.

« Microsoft Flight Simulator » de la génération précédente fonctionne « Microsoft Flight Simulator X » a une réduction de relativement réelle mise en page de carte du monde, et mis en place l'aérodrome existait des milliers d'avions des avions pilotés et des dizaines de milliers de siège réel dans le jeu, un seul sur la masse corporelle et le contenu du jeu, il est même désormais possible de mettre à parts égales avec d'autres jeux.

"Microsoft Flight Simulator X"

Comme nous le savons tous, la plus haute reconnaissance de Microsoft, la plus grande influence était sans aucun doute le produit de chaque système domestique Windows installé sur votre ordinateur, mais en fait, avant l'avènement du système Windows, les dirigeants de Microsoft ont été lancés série de jeux « Flight Simulator » sur d'autres systèmes, on peut dire l'histoire de ce jeu est presque égalé avec l'âge de Microsoft, rendant ainsi Microsoft a été attaché une grande importance à ce projet.

Comme nous l'avons indiqué ci-dessus, si les il y a 14 ans, « Microsoft Flight Simulator X » en jeu maintenant, estime que la grande majorité des gens ne sont pas en mesure d'accepter le jeu qui est très obsolète qualité d'image, donc à ce moment parmi les nouveaux travaux, Microsoft a rehaussera considérablement les images expressives du jeu, de sorte que Microsoft est vraiment digne de Microsoft, qui est un peu dur sur une « force excessive », qui est essentiellement ce qui se fait « avec la majorité des joueurs ne sont pas l'ordinateur le degré d'action ».

Le nouveau travail (pour le moment appelé « Flight Simulator 20 ») Selon jeu Microsoft 1,5 milliard qui comprendra 400 grandes villes, 48 000 sont l'aéroport réel, 200.000 établissements humains (y compris le village, les communautés de base, etc.), la construction, 1,5 billion de morceaux d'arbres, Le contenu sera basé sur le monde réel complètement 1: 1 a été produit.

Bien sûr, si une telle quantité horrible de travail entièrement à la main, il est le changement estimé pour qui devrait être fou, de sorte que Microsoft utilise sa propre Bing Map (Bing Maps) la technologie par satellite sur la carte du terrain mondial de photographie et des mesures en termes de conception, afin d'obtenir une chaîne stéréo 3D complète carte similaire à Google Earth en général, et nous nous efforçons de pouvoir être en mesure de parvenir à un accord avec le monde réel sur la conception de la carte.

Il faut aussi mentionner que Bing Maps était à l'origine l'un des éco-produits Windows de Microsoft, principalement pour les téléphones mobiles équipés de systèmes Windows, mais Google Maps public plus puissant, de sorte que le nom aurait été progressivement oubliée, alors les dirigeants de Microsoft n'a pas abandonné la technologie utilisée dans la suppression du développement, « Flight Simulator 20 », mais aussi utilisé pour le rendu réaliste carte sur leurs propres produits AR Hololens.

Le plus gros jamais

Microsoft cherche pas tant à respecter le jeu meilleure image d'expression, il serait préférable de dire que Microsoft voulait créer un vrai sens de l'écran crédible de jeu.

Il convient de noter que, « Bon écran » et « vraie image » Deux concepts complètement différents, Microsoft est tout à fait souhaitable aspect du réalisme, et pour parvenir à cette attente, ils ne se contentent pas de laisser le jeu a carte sans précédent à grande échelle, mais aussi l'utilisation d'un autre programme appelé Azure AI les algorithmes du moteur font les effets visuels de jeu possible et présentent l'effet réaliste comparable, après tout, une telle carte du monde, seule la production humaine est manifestement pas réaliste.

Azure AI peut aider les développeurs matériel cartographique automatiquement complet ainsi que parmi l'affichage de la carte de la végétation et ainsi de suite, mais aussi de faire chaque feuille chaque brin d'herbe peut obtenir leur indépendance sous l'influence des effets dynamiques du vent, et même les nuages dans le ciel l'effet de l'industrie a atteint un niveau sans précédent de vraisemblance, encore plus surprenant est que, grâce à ce système d'intelligence artificielle, des jeux et même être en mesure de faire synchronisé avec le temps et le temps du monde réel.

Entendu beaucoup de joueurs dans le jeu après une telle ampleur énorme et terrible, ne pouvait pas aider, mais commencer à la configuration matérielle requise pour le jeu a commencé à inquiéter, la peur qu'ils ne peuvent pas avoir la possibilité de jouer à des jeux.

Pour résumer, la taille de la carte et la conception du système de jeu a atteint une ampleur sans précédent dans l'industrie, que seulement les données de carte de jeu sur un échelonnement 2PB (1PB = 1024TB = 1048576GB), et selon Microsoft de divulguer les aspects du jeu entier la masse corporelle atteindra 70PB, mais pour le moment l'utilisateur moyen, la possibilité d'avoir plusieurs To de capacité du disque dur a été nombre assez exagéré, mais encore moins besoin d'accueillir une telle capacité énorme des travaux de jeu.

Il est à cette situation, le jeu utilisera Project X technologie Cloud streaming dynamique, l'écran de jeu est projeté en temps réel sur l'ordinateur du joueur, et la qualité de l'image dépend directement sur le taux de bande passante du réseau du joueur, avec peu populaire argument est « Jeu Cloud » .

épilogue

Microsoft a fait une très grande échelle n'est pas tant un jeu sans précédent, pourrait aussi bien dire que ce premier lien « virtuose » de Microsoft.

Le jeu a été l'idée d'un côté Microsoft est pas difficile de trouver que du côté de Microsoft tout l'accent du temps est sur le monde virtuel du réalisme du jeu, clairement, Microsoft tente de créer un chemin à travers le jeu « La réalité du monde virtuel. » .

Le « Microsoft Flight Simulator » est juste la chance d'être choisi pour être cobayes, et nous avons toutes les raisons de croire que si cette technologie peut mûrir, est non seulement tirée par les progrès de l'industrie du jeu vidéo, mais aussi de promouvoir le développement de la science et de la technologie dans toutes les industries, sa large gamme d'applications inimaginables.

Microsoft a souvent dit qu'un système informatique est au-delà de « faire ce qui ne fonctionne pas. » Maintenant, regardez, leurs idées pourraient ne pas sembler comme nous les mortels peuvent facilement comprendre.

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